Dosya:PhysicsEngine.ogv

Sayfa içeriği diğer dillerde desteklenmemektedir.
Vikipedi, özgür ansiklopedi

PhysicsEngine.ogv(Ogg Theora video dosyası, süre 16 sn, 400 × 300 piksel, 28 kbps, dosya boyutu: 55 KB)


Özet

Açıklama
English: Objects in computer graphics have no intrinsic physical properties. It requires a simulation to make objects made up of virtual polygon (computer graphics) to behave as would be expected in the real world. Many different parameters must be considered including gravity, collisions and rotation.

These are four examples of different detail levels of physics engine simulations or an object falling onto a slope:

  1. No physics.
  2. Gravity, no collision detection.
  3. Gravity and collision detection, no rotation calculations.
  4. Gravity, collision detection and rotation calculations.
Tarih
Kaynak Yükleyenin kendi çalışması (Original text: I created this work entirely by myself.)
Yazar Richard Wheeler (Zephyris)

Lisanslama

Zephyris at İngilizce Vikipedi, bu işin telif sahibi, burada işi aşağıdaki lisanslar altında yayımlıyor:
w:tr:Creative Commons
atıf benzer paylaşım
Bu dosya, Creative Commons Atıf-Benzer Paylaşım 3.0 Taşınmamış lisansı ile lisanslanmıştır
Şu seçeneklerde özgürsünüz:
  • paylaşım – eser paylaşımı, dağıtımı ve iletimi
  • içeriği değiştirip uyarlama – eser adaptasyonu
Aşağıdaki koşullar geçerli olacaktır:
  • atıf – Esere yazar veya lisans sahibi tarafından belirtilen (ancak sizi ya da eseri kullanımınızı desteklediklerini ileri sürmeyecek bir) şekilde atıfta bulunmalısınız.
  • benzer paylaşım – Maddeyi yeniden karıştırır, dönüştürür veya inşa ederseniz, katkılarınızı orijinal olarak aynı veya uyumlu lisans altında dağıtmanız gerekir.
GNU head Bu belgenin GNU Özgür Belgeleme Lisansı, Sürüm 1.2 veya Özgür Yazılım Vakfı tarafından yayımlanan sonraki herhangi bir sürüm şartları altında bu belgenin kopyalanması, dağıtılması ve/veya değiştirilmesi için izin verilmiştir;

Değişmeyen Bölümler, Ön Kapak Metinleri ve Arka Kapak Metinleri yoktur. Lisansın bir kopyası GNU Özgür Belgeleme Lisansı sayfasında yer almaktadır.

İstediğiniz lisansı seçebilirsiniz.

Orijinal yükleme günlüğü

en.wikipedia üzerinden Commons'a RekishiEJ tarafından transfer edildi.

Dosyanın orjinal açıklama sayfası burada bulunmaktadır. Aşağıdaki tüm kullanıcı adları için en.wikipedia bakın.
  • 2008-11-09 19:45 Zephyris 400×300× (55901 bytes) {{Information |Description=Objects in [[computer graphics]] have no intrinsic [[physical properties]]. It requires a simulation to make objects made up of virtual [[polygons|polygon (computer graphics)]] to behave as would be expected in the real worl

Altyazılar

Bu dosyanın temsil ettiği şeyin tek satırlık açıklamasını ekleyin.

Bu dosyada gösterilen öğeler

betimlenen

9 Kasım 2008

Dosya geçmişi

Dosyanın herhangi bir zamandaki hâli için ilgili tarih/saat kısmına tıklayın.

Tarih/SaatKüçük resimBoyutlarKullanıcıYorum
güncel18.51, 25 Ocak 201016 sn, 400×300 (55 KB)RekishiEJ{{Information |Description={{en|Objects in en:computer graphics have no intrinsic en:physical properties. It requires a simulation to make objects made up of virtual polygon (computer graphics) to behave as would be expected i

Bu görüntü dosyasına bağlantısı olan sayfalar:

Küresel dosya kullanımı

Aşağıdaki diğer vikiler bu dosyayı kullanır:

Meta veri