Retrofütürizm
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/tr/thumb/0/04/BladeRunner_Spinner_Billboard.jpg/220px-BladeRunner_Spinner_Billboard.jpg)
Retro-futurism, kelime karşılık anlamıyla geçmişin gelecek öngörüsü olarak da tanımlanabilir. Dönemler değiştikçe insanlığın gelecek algısı da farklı şekillerde değişmektedir en popüler örnek Geleceğe Dönüş filminin gelecek betimlemesi ile açıklanabilir, filmin yapıldığı tarihin gelecek öngörüsü uçan arabalar, kendilğinden kuruyan kıyafetler ve holografik sinema filmleri ile kısaca özetlenebilirken TRON filminin gelecek öngürü dijital dünya içine girilebilen bir gelecek olarak tasvir edilmektedir. Gelecek öngürüsü için mimari, tasarım, yaşam tarzı, oyunlar, müzik ve film gibi geniş bir alan değerlendirilir. Örneğin Fallout oyunu 1950'lerdeki bir gelecek öngörüsü tarzına dayandırılmaktadır ancak oyun 97 yılı yapımı olduğu için o tarihteki insanların gelecek betimlemesi nasıl olurdu düşüncesi ile yapıldığından bir retrofütürizm örneğidir. Yakın zaman örnekleri arasında FarCry:Blood Dragon örnek gösterilebilir, 80'lerde 2007 nasıl olurdu düşüncesi üzerine kuruludur.
Bioshock ve Fallout oyunlarıyla Lost dizisinde de Retro-futurism temasına değinilmektedir.
-
İnanılmaz Hikayeler (Amazing Stories) adlı bilimkurgu dergisinin Ağustos 1928 tarihli sayısının kapağı. Kapakta geleceğin bir ikonu olarak sırt roketi görülmektedir.
-
1940'ların başlarında dieselpunk stilinde bir uçan lokomotif tasviri.
![]() | Sanat ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |