İçeriğe atla

Konuşma ağacı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
05.00, 5 Aralık 2020 tarihinde Khutuck Bot (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 24253452 numaralı sürüm (Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir))
Basit konuşma ağacı bir örneği.

Konuşma ağacı ya da diyalog ağacı, macera, aksiyon-macera ve rol yapma video oyunlarında kullanılan bir oyun mekaniği.[1][2][3][4][5][6][7] Oyuncu olmayan bir karakterle etkileşime girdiğinde, oyuncuya söylenecek şeylerin bir seçimi yapılır ve konuşma bitene kadar sonraki seçimler yapılır. Görsel romanlar ve flört oyunları gibi bazı video oyun türleri neredeyse tamamen bu tür karakter etkileşimler ve dallanan diyaloglar ile yapılır.

Kaynakça

  1. ^ IGN: Escape From Monkey Island Review
  2. ^ Adventure Game Design Patterns at God Patterns
  3. ^ "Strange Things in Sierra's Adventure Game Demos". 2 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2017. 
  4. ^ "Dreamfall: The Longest Journey Hands-On - Yahoo! Video Games". 7 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2017. 
  5. ^ "GameDev.net - NPC Conversation Techniques". 26 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2010. 
  6. ^ Adventure Gamers : Callahan's Crosstime Saloon
  7. ^ "The Pages of Now & Forever - All About Star Control". 23 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2007.