Konuşma ağacı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Basit konuşma ağacının bir örneği.

Bir diyalog ağacı veya konuşma ağacı, birçok macera oyunu[1][2][3][4][5][6] (aksiyon-macera oyunları[7] da dahil olmak üzere) ve rol yapma video oyunlarında kullanılan bir oyun mekaniği. Oyuncu olmayan bir karakterle etkileşime girdiğinde, oyuncuya söylenecek şeylerin bir seçimi yapılır ve konuşma bitene kadar sonraki seçimler yapılır. Görsel romanlar ve flört oyunları gibi bazı video oyun türleri, neredeyse tamamen bu tür karakter etkileşimler ve dallanan diyaloglar ile yapılır.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]