Çarpma


Çarpma, aritmetik işlemlerinin dört temelinden biridir; diğerleri toplama, çıkarma ve bölmedir. Bir çarpma işleminin sonucuna çarpım denir. Çarpma genellikle çarpı sembolü ×, orta nokta işleci ⋅, yan yana yazma ile ya da programlama dillerinde yıldız işareti * ile gösterilir.
Tam sayıların çarpımı, tekrarlı toplama olarak düşünülebilir; yani iki sayının çarpımı, sayılardan birinin (çarpılan), diğerinin (çarpan) belirttiği miktar kadar kendisiyle toplanmasına eş değerdir. Her iki sayı da çarpanlar (veya faktörler) olarak adlandırılabilir.[1]
İlk çarpanın çarpan mı yoksa çarpılan mı olduğu belirsiz olabilir ya da bağlama bağlı olabilir. Örneğin, ifadesi "3 kere 4" diye söylenip olarak değerlendirilebilir; burada 3 çarpandır, ancak "3'ün 4 ile çarpımı" olarak da ifade edilebilir; bu durumda 3 çarpılan olur.[2] Çarpmanın başlıca özelliklerinden biri değişme özelliğidir; bu, bu durumda 4'ün 3 kopyasını toplamanın, 3'ün 4 kopyasını toplamakla aynı sonucu verdiğini söyler. Dolayısıyla çarpan ve çarpılanın adlandırılması çarpma sonucunu etkilemez.[3][4]
Bu temel tanımın sistematik genellemeleri, tam sayıların (negatif sayılar dahil), rasyonel sayıların (kesirler) ve reel sayıların çarpımını tanımlar.
Çarpma, (tamsayılar için) bir dikdörtgen biçiminde düzenlenmiş nesneleri saymak olarak ya da kenarları verilen uzunluklara sahip bir dikdörtgenin alanını bulmak olarak da görselleştirilebilir. Bir dikdörtgenin alanı, hangi kenarın önce ölçüldüğüne bağlı değildir—bu, değişme özelliğinin bir sonucudur.
İki ölçümün (veya fiziksel niceliklerin) çarpımı, genellikle türetilmiş bir ölçü birimi ile, yeni bir ölçüm türüdür (veya yeni bir niceliktir). Örneğin, bir dikdörtgenin iki kenarının uzunluklarını (metre ya da fit cinsinden) çarpmak, alanını (metrekare ya da fitkare cinsinden) verir. Böyle bir çarpım, boyut analizinin konusudur.
Çarpmanın ters işlemi bölmedir. Örneğin, 4 ile 3'ün çarpımı 12 olduğundan, 12'nin 3'e bölümü 4'tür. Nitekim, 3 ile çarpmanın ardından 3'e bölmek, başlangıçtaki sayıyı verir. 0 dışındaki bir sayının kendisine bölümü 1'dir.
Bazı matematiksel kavramlar, çarpmanın temel fikrini genişletir. Bir dizinin çarpımı, vektör çarpımı, karmaşık sayılar ve matrisler, bunun görülebileceği örneklerdendir. Bu daha ileri yapılar, temel özellikleri kendi yollarıyla etkiler; örneğin matrislerde ve vektör çarpımının bazı türlerinde değişmeli olmaması ya da karmaşık sayıların işaretini değiştirmesi gibi.
Simgelem
[değiştir | kaynağı değiştir]Aritmetikte, çarpma çoğu zaman çarpanların arasına çarpma işareti (ya × ya da ) konarak (yani içtakı gösterimi ile) yazılır.[5] Örneğin,
- ("iki kere üç eşittir altı")
Çarpma için başka matematiksel simgelemler de vardır:
- Çarpma işareti × ile yaygın değişken x arasındaki karışıklığı azaltmak için, çarpma nokta işaretleriyle de gösterilir; genellikle bu işaret ortada bir nokta ya da nadiren nokta olur: .[5] Orta nokta gösterimi veya nokta operatörü artık ABD'de[5][6] ve diğer ülkelerde standarttır.[7] Nokta operatörü karakterine erişilemediğinde orta nokta (·) kullanılır.[7] Virgülü ondalık işareti olarak (ve noktayı binlik ayracı olarak) kullanan Avrupa ülkelerinin çoğunda ve diğer ülkelerde çarpma işareti veya orta nokta çarpmayı göstermek için kullanılır. Tarihsel olarak Birleşik Krallık ve İrlanda'da orta nokta, çizgili satırda kaybolmasını önlemek için bazen ondalık ayıracı olarak kullanılırdı ve çarpma için nokta kullanılırdı. Ancak İngiltere'de Teknoloji Bakanlığı 1968'de ondalık ayıracı olarak noktanın kullanılmasına karar verdiğinden[8] ve International System of Units (SI) standardı o zamandan beri yaygın biçimde benimsendiğinden, bu kullanım artık yalnızca The Lancet gibi daha geleneksel dergilerde görülmektedir.[9]
- Cebirde, değişkenleri içeren çarpma çoğu zaman bir yan yana yazım (ör. , ile 'nin çarpımı için; ya da beş ile 'in çarpımı için ) olarak yazılır; buna örtük çarpma da denir. Bu gösterim parantez içine alınmış nicelikler için de kullanılabilir (ör. , ya da beş ile ikinin çarpımı için ).[10] Çarpmanın bu örtük kullanımı; yan yana yazılan değişkenler başka bir değişkenin adıyla çakıştığında, parantez önündeki bir değişken adı bir fonksiyon adıyla karıştırılabildiğinde veya işlem önceliğinin doğru belirlenmesinde belirsizliğe yol açabilir.[11][12]
- Vektör çarpımında çarpı ve nokta sembolleri arasında bir ayrım vardır. Çarpı sembolü genellikle iki vektörün vektörel çarpımının alınmasını ve sonuç olarak bir vektör elde edilmesini gösterirken, nokta, iki vektörün skaler çarpımının alınmasını ve sonuç olarak bir skaler elde edilmesini gösterir.
Bilgisayar programlamasında asterisk (5*2'daki gibi) hâlâ en yaygın gösterimdir. Bunun nedeni, tarihsel olarak çoğu bilgisayarın çarpma işareti (ör. × ya da ⋅) içermeyen küçük karakter kümesileriyle (ör. ASCII ve EBCDIC) sınırlı olmasıydı; oysa yıldız işareti her klavyede bulunuyordu.[13] Bu kullanım FORTRAN programlama dilinde ortaya çıkmıştır.[14] (Hatta modern derleyiciler bile × veya ⋅ işaretlerini çarpma operatörü olarak tanımaz.)
Çarpılacak sayılara genel olarak "çarpanlar" denir (çarpanlara ayırmadaki gibi). Çarpılan sayı "çarpılan", onunla çarpılan sayı ise "çarpan"dır. Genellikle çarpan önce, çarpılan sonra yazılır;[15][16] ancak bazen birinci çarpan çarpılan ve ikinci çarpan çarpan olarak kabul edilir. Ayrıca, çarpmanın sonucu çarpanların sırasına bağlı olmadığından, "çarpılan" ile "çarpan" arasındaki ayrım yalnızca çok temel bir düzeyde ve çarpma algoritmalarının bazılarında, örneğin uzun çarpmada (long multiplication) yararlıdır. Bu nedenle bazı kaynaklarda "çarpılan" terimi "çarpan" ile eşanlamlı kabul edilir.[17] Cebirde, bir değişkenin ya da ifadenin çarpanı olan sayıya (ör. ifadesindeki 3) katsayı denir.
Bir çarpmanın sonucuna çarpım denir. Çarpanlardan biri bir tam sayı olduğunda, çarpım diğerinin ya da diğerlerinin çarpımının bir katıdır. Dolayısıyla , 'ın bir katıdır; da öyledir. Tam sayıların bir çarpımı her çarpanın katıdır; örneğin 15, 3 ile 5'in çarpımıdır ve hem 3'ün hem de 5'in katıdır.
Tanımlar
[değiştir | kaynağı değiştir]İki sayının çarpımı ya da iki sayı arasındaki çarpma işlemi, yaygın bazı özel durumlar için tanımlanabilir: doğal sayılar, tam sayılar, rasyonel sayılar, reel sayılar, karmaşık sayılar ve kuaterniyonlar.
İki doğal sayının çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]
İki doğal sayının çarpımı şu şekilde tanımlanır:
İki tamsayının çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]Bir tam sayı ya sıfır, ya sıfır olmayan bir doğal sayı ya da sıfır olmayan bir doğal sayının eksi işaretlisi olabilir. Sıfır ile başka bir tam sayının çarpımı her zaman sıfırdır. Sıfır olmayan iki tam sayının çarpımı, bunların pozitif büyüklüklerinin çarpımı ile, aşağıdaki kurala göre belirlenen işaretin birleştirilmesiyle belirlenir:
| × | + | − |
|---|---|---|
| + | + | − |
| − | − | + |
(Bu kural, çarpmanın toplamaya göre dağılımlılığının bir sonucudur ve ek bir kural değildir.)
Sözcüklerle ifade edilirse:
- Pozitif bir sayı ile pozitif bir sayının çarpımı pozitiftir (doğal sayıların çarpımı),
- Pozitif bir sayı ile negatif bir sayının çarpımı negatiftir,
- Negatif bir sayı ile pozitif bir sayının çarpımı negatiftir,
- Negatif bir sayı ile negatif bir sayının çarpımı pozitiftir.
İki kesrin çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]İki kesir, payları ve paydaları çarpılarak çarpılabilir:
- ki bu, olduğunda tanımlıdır.
İki reel sayının çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]Reel sayıları biçimsel olarak tanımlamanın birkaç eşdeğer yolu vardır. Çarpmanın tanımı bu tanımların hepsinin bir parçasıdır.
Bu tanımların temel bir yönü; her reel sayının, rasyonel sayılarla istenilen hassasiyette yaklaşık olarak ifade edilebilmesidir. Bunu ifade etmenin standart bir yolu, her reel sayının bir rasyonel sayılar kümesinin en küçük üst sınırı olduğunu belirtmektir. Özellikle, her pozitif reel sayı, sonsuz ondalık gösterimin kırpmalarının en küçük üst sınırıdır; örneğin, , 'nin en küçük üst sınırıdır.
Reel sayıların temel bir özelliği, rasyonel yaklaştırmaların aritmetik operasyonlarla ve özellikle çarpmayla uyumlu olmasıdır. Bu, eğer a ve b, ve olacak şekilde pozitif reel sayılar ise, o zaman olduğu anlamına gelir. Özellikle, iki pozitif reel sayının çarpımı, ondalık gösterimlerinin dizilerinin terim terim çarpımlarının en küçük üst sınırıdır.
İşaretlerin değiştirilmesi en küçük üst sınırları en büyük alt sınırlara dönüştürdüğünden, bir veya iki negatif sayı içeren bir çarpma ile başa çıkmanın en basit yolu, yukarıda § iki tamsayının çarpımı içinde açıklanan işaret kuralını kullanmaktır. Reel sayıların Cauchy dizisi aracılığı ile inşası, olası dört işaret düzenlemesini dikkate almaktan kaçınmak için sıklıkla tercih edilir.
İki karmaşık sayının çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]İki karmaşık sayı, dağılım yasası ve gerçeği kullanılarak aşağıdaki gibi çarpılabilir:

Karmaşık çarpmanın geometrik anlamı, karmaşık sayılar kutupsal koordinatlar cinsinden yeniden yazılarak anlaşılabilir:
Ayrıca,
buradan
elde edilir.
Geometrik anlamı, büyüklüklerin çarpılması ve argümanların toplanmasıdır.
İki dördeyin (kuaterniyon) çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]İki dördeyin çarpımı dördeyler hakkındaki maddede bulunabilir. Bu durumda, genel olarak ve ifadelerinin farklı olduğu hatırlanmalıdır.
Hesaplama
[değiştir | kaynağı değiştir]
Kalem ve kâğıt kullanarak sayıları çarpmaya yönelik birçok yaygın yöntem, küçük sayıların (genellikle 0'dan 9'a kadar herhangi iki sayı) ezberlenmiş veya bakılarak bulunmuş çarpımlarından oluşan bir çarpım tablosu gerektirir. Ancak bir yöntem, köylü çarpımı algoritması, bunu gerektirmez. Aşağıdaki örnek "uzun çarpma"yı ("standart algoritma", "ilkokul çarpması") göstermektedir:
23958233
× 5830
———————————————
00000000 (= 23,958,233 × 0)
71874699 (= 23,958,233 × 30)
191665864 (= 23,958,233 × 800)
+ 119791165 (= 23,958,233 × 5,000)
———————————————
139676498390 (= 139,676,498,390 )
Almanya gibi bazı ülkelerde, yukarıdaki çarpma işlemi benzer şekilde gösterilir; ancak özgün problem tek bir satırda yazılır ve hesaplama çarpanın ilk basamağından başlayarak yapılır:[18]
23958233 · 5830
———————————————
119791165
191665864
71874699
00000000
———————————————
139676498390
El ile birkaç ondalık basamaktan daha fazla olacak şekilde sayı çarpmak zahmetlidir ve hataya açıktır. Adi logaritmalar bu tür hesaplamaları basitleştirmek için icat edilmiştir, çünkü logaritmaları toplamak çarpmaya eşdeğerdir. Sürgülü cetvel sayıları yaklaşık üç basamak doğrulukla hızlıca çarpmaya olanak tanırdı. 20. yüzyılın başlarından itibaren, Marchant gibi mekanik hesap makinesiler 10 basamağa kadar sayıların çarpımını otomatikleştirdi. Modern elektronik bilgisayarlar ve hesap makineleri, el ile çarpma gereksinimini büyük ölçüde azaltmıştır.
Tarihsel algoritmalar
[değiştir | kaynağı değiştir]Çarpma yöntemleri, antik Mısırlı ve Çin uygarlıklarının yazılarında belgelenmiştir.
Yaklaşık MÖ 18.000 ile 20.000 arasına tarihlenen İşango kemiği, Orta Afrika'da Üst Paleolitik çağda çarpma bilgisine işaret ediyor olabilir, ancak bu spekülatiftir.[19]
Mısırlılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Rhind Papirüsü'nde belgelenmiş olan Mısırlıların tam sayıların ve kesirlerin çarpımına ilişkin yöntemi, ardışık toplama ve ikiye katlamaya dayanıyordu. Örneğin, 13 ile 21'in çarpımını bulmak için 21'i üç kez ikiye katlamak gerekiyordu; böylece 2 × 21 = 42, 4 × 21 = 2 × 42 = 84, 8 × 21 = 2 × 84 = 168 elde ediliyordu. Tam çarpım daha sonra ikiye katlama dizisinde bulunan uygun terimler toplanarak bulunabiliyordu:[20]
- 13 × 21 = (1 + 4 + 8) × 21 = (1 × 21) + (4 × 21) + (8 × 21) = 21 + 84 + 168 = 273.
Babilliler
[değiştir | kaynağı değiştir]Babilliler modern ondalık sisteme benzer bir altmışlık konumsal sayı sistemi kullanıyordu. Bu nedenle, Babil çarpması modern ondalık çarpmaya çok benzerdi. 60 × 60 farklı çarpımı hatırlamanın göreli zorluğu nedeniyle, Babil matematikçileri çarpım tabloları kullandılar. Bu tablolar, belirli bir ana sayının n ilk yirmi katının bir listesinden oluşuyordu: n, 2n,..., 20n; ardından 10nin katları: 30n 40n ve 50n. Daha sonra herhangi bir altmışlık çarpımı, örneğin 53ni hesaplamak için, tablodan hesaplanan 50n ve 3ni toplamak yeterliydi.
Çin
[değiştir | kaynağı değiştir]MÖ 300'den önceye tarihlenen matematik metni Zhoubi Suanjing ile Matematik Sanatı Üzerine Dokuz Bölüm adlı eserde, çarpma hesaplamaları sözcüklerle yazılıyordu; ancak erken dönem Çinli matematikçiler, basamak değerine dayalı toplama, çıkarma, çarpma ve bölmeyi içeren çubuk kalkülüsü kullanıyordu. Çinliler, Savaşan Devletler Çağı döneminin sonuna gelindiğinde zaten bir ondalık çarpım tablosu kullanıyordu.[21]
Modern yöntemler
[değiştir | kaynağı değiştir]
Hint-Arap rakam sistemine dayanan modern çarpma yöntemi ilk olarak Brahmagupta tarafından tanımlandı. Brahmagupta, toplama, çıkarma, çarpma ve bölme için kurallar verdi. O dönemde Princeton University'nde matematik profesörü olan Henry Burchard Fine şunları yazdı:
- Hintliler, yalnızca basamak değerli ondalık sistemin kendisinin değil, aynı zamanda bu sistemle yapılan temel hesaplamalardaki süreçlerin çoğunun da mucitleridir. Toplama ve çıkarmayı günümüzde yapıldığı gibi yapıyorlardı; çarpmayı, bizimkiler de dahil olmak üzere, birçok yolla gerçekleştiriyorlardı; ancak bölmeyi hantal bir biçimde yapıyorlardı.[22]
Bu basamak değerli ondalık aritmetik algoritmaları, 9. yüzyılın başlarında Hârizmî tarafından Arap ülkelerine tanıtıldı ve 13. yüzyılda Fibonacci tarafından Batı dünyasında yaygınlaştırıldı.[23]
Izgara yöntemi
[değiştir | kaynağı değiştir]Izgara yöntemi ile çarpma (grid method multiplication) veya kutu yöntemi, birden çok basamaklı çarpmanın nasıl işlediğine dair bir anlayışın öğretilmesine yardımcı olmak için İngiltere ve Galler'deki ilkokullarda ve Amerika Birleşik Devletleri'nin bazı bölgelerinde kullanılır. 34 ile 13'ün çarpılmasına bir örnek, sayıları aşağıdaki gibi bir ızgarada düzenlemek olabilir:
× 30 4 10 300 40 3 90 12
ve ardından girdiler toplanır.
Bilgisayar algoritmaları
[değiştir | kaynağı değiştir]İki n basamaklı sayıyı çarpmanın klasik yöntemi, n2 basamak çarpımı gerektirir. Büyük sayıları çarparken hesaplama süresini önemli ölçüde azaltan çarpma algoritmaları tasarlanmıştır. Ayrık Fourier dönüşümüne dayanan yöntemler hesaplama karmaşıklığını O(n log n log log n)'ye indirger. 2016'da, log log n çarpanı, hâlâ sabit olmasa da çok daha yavaş artan bir fonksiyonla değiştirildi.[24] Mart 2019'da David Harvey ve Joris van der Hoeven, karmaşıklığı [25] olan bir tam sayı çarpma algoritması sunan bir makale sundu. Algoritmanın, yine hızlı Fourier dönüşümüne dayalı olarak, asimptotik olarak optimal olduğu varsayılmaktadır.[26] Algoritma pratikte kullanışlı değildir, çünkü yalnızca son derece büyük sayıların (2172912 bitten fazla olan) çarpılmasında daha hız kazandırır.[27]
Ölçüm çarpımları
[değiştir | kaynağı değiştir]Yalnızca aynı türden nicelikler anlamlı bir şekilde toplanabilir veya çıkarılabilir, ancak farklı türden nicelikler sorun olmaksızın çarpılabilir ya da bölünebilir. Örneğin, her birinde üç bilye bulunan dört torba şöyle düşünülebilir:[3]
- [4 torba] × [torba başına 3 bilye] = 12 bilye.
İki ölçüm çarpıldığında, çarpımın türü ölçümlerin türlerine bağlıdır. Genel kuram boyut analizi tarafından verilir. Bu analiz fizik alanında rutin olarak uygulanır, ancak finans ve diğer uygulamalı alanlarda da uygulamaları vardır.
Fizikte yaygın bir örnek, sürat ile zamanın çarpılmasının mesafeyi vermesidir. Örneğin:
- 50 kilometre/saat × 3 saat = 150 kilometre.
Bu durumda, saat birimleri sadeleşir ve çarpımda yalnızca kilometre birimleri kalır.
Birimler içeren çarpmaya ilişkin diğer örnekler şunlardır:
- 2,5 metre × 4,5 metre = 11,25 metrekare
- 11 metre/saniye × 9 saniye = 99 metre
- ev başına 4,5 sakin × 20 ev = 90 sakin
Bir dizinin çarpımı
[değiştir | kaynağı değiştir]Büyük pi gösterimi
[değiştir | kaynağı değiştir]Bir dizi çarpanın çarpımı, çarpım sembolü ile yazılabilir; bu sembol, Yunan alfabesindeki büyük harf Π (pi)'den türetilmiştir (aynı şekilde toplam işareti de Yunan harfi Σ (sigma)'dan türetilmiştir).[28][29] Bu gösterimin anlamı şu şekilde verilir:
ve bunun sonucu olarak:
Bu tür bir gösterimde, değişken i, çarpma indisi denilen ve alt indiste belirtilen alt değer 1'den üst indiste verilen üst değer 4'e kadar giden değişken bir tamsayıyı temsil eder. Çarpım, çarpım operatörünü izleyen ifadede, çarpma indisinin alt ve üst değerler arasındaki (sınırlar dahil) her bir tam sayı için yerine konulmasıyla elde edilen tüm çarpanların birbiriyle çarpılmasıyla elde edilir.
Daha genel olarak, gösterim şu şekilde tanımlanır:
burada m ve n tam sayıdır veya tam sayıya değerlendirilen ifadelerdir. m = n durumunda, çarpımın değeri tek çarpan xm'in değeriyle aynıdır; m > n ise, çarpım, değeri 1 olan boş çarpımdır—çarpanlara ilişkin ifade ne olursa olsun.
Büyük pi gösteriminin özellikleri
[değiştir | kaynağı değiştir]Tanım gereği,
Tüm çarpanlar özdeşse, n çarpanlı bir çarpım üs alma işlemine eşdeğerdir:
Çarpmanın birleşme özelliği ve değişme özelliği şunu gerektirir:
- ve
eğer a negatif olmayan bir tam sayıysa ya da tüm pozitif reel sayılarsa ve
eğer tüm negatif olmayan tam sayılarsa ya da x pozitif bir gerçek sayıysa.
Sonsuz çarpımlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Sonsuz sayıda çarpanın çarpımları da düşünülebilir; bunlara sonsuz çarpımlar denir. Gösterimsel olarak bu, yukarıdaki n yerine sonsuzluk simgesi ∞ konulmasıyla yapılır. Böyle bir sonsuz dizinin çarpımı, n sınırsız büyürken ilk n çarpanın çarpımının limiti olarak tanımlanır. Yani,
Benzer şekilde m negatif sonsuzluk ile değiştirilebilir ve şu şekilde tanımlanır:
her iki limitin de var olması koşuluyla.
Üs alma
[değiştir | kaynağı değiştir]Çarpma işlemi tekrarlandığında, ortaya çıkan işlem üs alma olarak bilinir. Örneğin, ikinin üç çarpanının çarpımı (2×2×2) "ikinin üçüncü kuvvete yükseltilmesi"dir ve 23 ile gösterilir; bu, üzerinde üst indis olarak üç bulunan bir ikidir. Bu örnekte, iki sayısı tabandır ve üç sayısı üstür.[30] Genel olarak, üs (veya üst indis), tabanın ifadede kaç kez yer aldığını belirtir; böylece ifade
taban anın n kopyasının birlikte çarpılacağını belirtir. Bu gösterim, çarpmanın kuvvetle birleşmeli olduğu bilindiğinde kullanılabilir.
Özellikler
[değiştir | kaynağı değiştir]
Bu örüntünün diğer bölgelere genişletilmesi, negatif bir sayının negatif bir sayıyla çarpılmasının neden pozitif bir sayı verdiğini açıklar.
Ayrıca, sıfırla çarpmanın boyutsallıkta bir azalmaya yol açtığına; aynı şekilde determinantı 0 olan bir tekil matris ile çarpmada da aynı etkinin görüldüğüne dikkat edin. Bu süreçte bilgi kaybolur ve geri kazanılamaz.
Reel ve karmaşık sayılar için; buna örneğin doğal sayılar, tam sayıler ve kesirler dahildir; çarpmanın belirli özellikleri vardır:
- Değişme özelliği
- İki sayının hangi sırayla çarpıldığının önemi yoktur:[31][32]
- Birleşme özelliği
- Yalnızca çarpma veya toplama içeren ifadeler, işlem önceliğine göre değişmezdir:[31][32]
- Dağılma özelliği
- Toplama üzerinde çarpmaya göre geçerlidir. Bu özdeşlik, cebirsel ifadeleri sadeleştirmede birincil öneme sahiptir:[31][32]
- Etkisiz eleman
- Çarpmanın etkisiz elemanı 1'dir; 1 ile çarpılan her şey kendisidir:[31][32]
- Yutan eleman
- Çarpmanın yutan elemanı 0'dır; 0 ile çarpılan her sayı 0'dır:[31]
- Negasyon
- −1 ile herhangi bir sayının çarpımı, o sayının toplamsal tersine eşittir:
- −1 ile −1'in çarpımı 1'dir:
- Ters öge
- Her x sayısının, 0 hariç, bir çarpımsal tersi vardır; öyle ki .[33]
- Sıra korunumu
- Pozitif bir sayı ile çarpma sırayı korur:
- a > 0 için, b > c, ise ab > ac.
- Negatif bir sayı ile çarpma sırayı tersine çevirir:
- a < 0 için, b > c, ise ab < ac.
- Karmaşık sayıların, hem toplama hem çarpma ile uyumlu bir sıralaması yoktur.[34]
Çarpma işlemi içeren diğer matematiksel sistemler bu özelliklerin tümüne sahip olmayabilir. Örneğin, çarpma genel olarak matrisler ve dördeyler için değişmeli değildir.[31] Hurwitz teoremi, boyutu 8 veya daha büyük olan hiperkarmaşık sayılar için—oktoniyonlar, sedeniyonlar ve trigintaduoniyonlar dahil—çarpmanın genel olarak birleşmeli olmadığını gösterir.[35]
Aksiyomlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Arithmetices principia, nova methodo exposita kitabında Giuseppe Peano, doğal sayılar için ortaya koyduğu aksiyomlara dayanarak aritmetik için aksiyomlar önerdi. Peano aritmetiğinde çarpma için iki aksiyom vardır:
Burada S(y), y'nin ardılını; yani y'yi izleyen doğal sayıyı temsil eder. Birleşme gibi çeşitli özellikler, bunlardan ve Peano aritmetiğinin diğer aksiyomlarından, tümevarım dahil, ispatlanabilir. Örneğin 1 ile gösterilen S(0), şu nedenle bir çarpımsal birimdir:
Tamsayılar için aksiyomlar tipik olarak onları doğal sayıların sıralı ikililerinin denk sınıfları olarak tanımlar. Model, (x,y) ikilisini, x ve y tam sayılar olarak ele alındığında x − y ile denk saymaya dayanır. Böylece hem (0,1) hem de (1,2), −1'e denktir. Bu şekilde tanımlanan tam sayılar için çarpma aksiyomu şöyledir:
−1 × −1 = 1 kuralı daha sonra şu ifadeden türetilebilir:
Çarpma benzer bir biçimde rasyonel sayılara ve ardından reel sayılara genişletilir.
Küme kuramı ile çarpma
[değiştir | kaynağı değiştir]Negatif olmayan tam sayıların çarpımı, kardinal sayılar veya Peano aksiyomları kullanılarak küme kuramı ile tanımlanabilir. Bunu keyfi tam sayıları, ardından keyfi rasyonel sayıları çarpmaya nasıl genişleteceğinizi buradan görebilirsiniz. Reel sayıların çarpımı rasyonel sayıların çarpımlarına göre tanımlanır.[36]
Grup kuramında çarpma
[değiştir | kaynağı değiştir]Çarpma işlemi altında grup yapısını tanımlayan aksiyomları sağlayan birçok küme vardır. Bu aksiyomlar kapalılık, birleşme özelliği ve birim eleman ile terslerin varlığıdır.
Basit bir örnek, sıfır olmayan rasyonel sayılar kümesidir. Burada, toplama altındaki gruplarda birimin tipik olarak 0 olmasına karşılık, birim 1'dir. Rasyonellerde sıfırın dışlanması gerektiğine dikkat edin; çünkü çarpma altında tersi yoktur: sıfırla çarpıldığında 1 sonucunu verecek hiçbir rasyonel sayı yoktur. Bu örnekte bir abel grubu vardır, ancak bu her zaman böyle değildir.
Bunu görmek için, verilen bir boyutta ve verilen bir cisim üzerinde tersinir kare matrisler kümesini ele alın. Burada kapalılık, birleşme özelliği ve birimin (birim matris) ve terslerin varlığı kolayca doğrulanabilir. Ancak matris çarpımı değişmeli değildir; bu da bu grubun abelyen olmadığını gösterir.
Dikkate değer bir başka olgu da, tam sayıların çarpma altında bir grup oluşturmamasıdır—sıfır dışlansa bile. Bu, 1 ve −1 dışındaki tüm elemanlar için tersin var olmamasından kolayca görülür.
Grup kuramında çarpma genellikle ya bir nokta ile ya da bitiştirme ile (elemanlar arasında işlem sembolünün yazılmaması) gösterilir. Dolayısıyla a elemanını b elemanı ile çarpmak a b veya ab biçiminde gösterilebilir. Bir gruba küme ve işlem belirtilerek atıfta bulunulurken nokta kullanılır. Örneğin, ilk örneğimiz ile gösterilebilir.[37]
Farklı sayı türlerinin çarpılması
[değiştir | kaynağı değiştir]Sayılar sayma (3 elma), sıralama (3. elma) veya ölçme (3,5 fit yükseklik) işlevlerini görebilir; matematik tarihi, parmak hesabı yapmaktan kuantum mekaniğini modellemeye doğru ilerledikçe, çarpma işlemi de daha karmaşık ve soyut sayı türlerine, sayı olmayan nesnelere (matrisler gibi) veya sayıya pek benzemeyen yapılara (dördeyler gibi) genelleştirilmiştir.
- Tam sayılar
- N ve M pozitif doğal sayılar olduğunda, N adet M kopyasının toplamıdır. Bu, N genişliğinde ve M yüksekliğinde bir dizideki unsurların sayısını verir. Negatif sayılara genelleme şu şekilde yapılabilir:
- ve
- Aynı işaret kuralları rasyonel ve reel sayılar için de geçerlidir.
- Rasyonel sayılar
- Kesirlere genelleme , payları ve paydaları sırasıyla çarparak yapılır: . Bu, yüksekliğinde ve genişliğinde bir dikdörtgenin alanını verir ve rasyonel sayılar doğal sayı olduğunda bir dizideki unsurların sayısıyla aynıdır.[31]
- Reel sayılar
- Reel sayılar ve bunların çarpımları rasyonel sayı dizileri cinsinden tanımlanabilir.
- Karmaşık sayılar
- ve karmaşık sayılarını, ve reel sayı sıralı ikilileri olarak ele alırsak, çarpım , olur. Bu, imajiner kısımlar ve sıfır olduğunda gerçeller için ile aynıdır.
- Eşdeğer olarak, 'yi olarak gösterirsek, [31]
- Alternatif olarak, trigonometrik biçimde, eğer ise, o hâlde[31]
- Daha ileri genellemeler
Yukarıdaki grup kuramında çarpma konusuna ve örneğin matris çarpımını da kapsayan çarpımsal gruba bakınız. Çok genel ve soyut bir çarpma kavramı, bir halkadaki 'çarpımsal olarak gösterilen' (ikinci) ikili işlem olarak tanımlanır. Yukarıdaki sayı sistemlerinden hiçbiri olmayan bir halka örneği, polinom halkasıdır (polinomlar toplanabilir ve çarpılabilir, ancak polinomlar alışılagelmiş anlamda sayı değildirler).
- Bölme
- Çoğu zaman bölme, , bir tersle çarpma ile aynıdır, . Bazı "sayı" türleri için çarpmaya karşılık gelen bir bölme olabilir, tersler olmaksızın; bir tamlık bölgesinde x "" tersine sahip olmayabilir ama tanımlanabilir. Bir bölme halkasında (division ring) tersler vardır, ancak değişmeli olmayan halkalarda belirsiz olabilir çünkü ile aynı olmak zorunda değildir.
Ayrıca bakınız
[değiştir | kaynağı değiştir]Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Webmaster, Factorsof. "Factor Calculator | factorsof.com". Factor Calculator (İngilizce). 3 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2026.
- ^ Foster, Colin (1 Mart 2022). "Getting multiplication the right way round". Mathematics in School. The Mathematical Association (UK). 51 (2): 16-17. hdl:2134/19299752.v115 Mayıs 2025.
- ^ a b Devlin, Keith (January 2011). "What Exactly is Multiplication?". Mathematical Association of America. 27 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2017.
With multiplication you have a multiplicand (written second) multiplied by a multiplier (written first)
- ^ Devlin, Keith (January 2011). "What exactly is multiplication?". profkeithdevlin.org. 12 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2024.
- ^ a b c Musser, Gary L.; Peterson, Blake E.; Burger, William F. (2013). Mathematics for Elementary Teachers: A Contemporary Approach. John Wiley & Sons. s. 101. ISBN 978-1-118-48700-6.
- ^ Klose, Orval (1966). The Number Systems and Operations of Arithmetic. Pergamon Press. s. 39. ISBN 978-1-4831-3709-4.
- ^ a b Humez, Alexander; Humez, Nicholas (2 Ekim 2008). On the Dot: The Speck That Changed the World. Oxford University Press. s. 103. ISBN 978-0-19-971718-7.
- ^ "Victory on Points". Nature. 218 (5137): 111. 1968. Bibcode:1968Natur.218S.111.. doi:10.1038/218111c0
.
- ^ "The Lancet – Formatting guidelines for electronic submission of manuscripts" (PDF). 4 Şubat 2026 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2017.
- ^ Tall, David (1983). "Introducing Algebra on the Computer: Today and Tomorrow". Mathematics in School. 12 (5): 37–40. JSTOR 30213874.
- ^ Peterson, Dave (14 Ekim 2019). "Order of Operations: Implicit Multiplication?". The Math Doctors. 24 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2023.
- ^ Peterson, Dave (18 Ağustos 2023). "Implied Multiplication 1: Not as Bad as You Think". The Math Doctors. 24 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2023; Peterson, Dave (25 Ağustos 2023). "Implied Multiplication 2: Is There a Standard?". The Math Doctors. 24 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2023; Peterson, Dave (1 Eylül 2023). "Implied Multiplication 3: You Can't Prove It". The Math Doctors. 24 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2023.
- ^ Gookin, Dan (2004). C For Dummies (2nd bas.). Wiley. s. 88. ISBN 978-0-7645-7392-7.
- ^ Fuller, William R. (1977). FORTRAN Programming: A Supplement for Calculus Courses. Universitext. Springer. s. 10. doi:10.1007/978-1-4612-9938-7. ISBN 978-0-387-90283-8.
- ^ "Multiplicand | mathematics | Britannica". www.britannica.com (İngilizce). Encyclopædia Britannica, Inc. 11 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2024.
- ^ Weisstein, Eric W. "Multiplicand". mathworld.wolfram.com (İngilizce). Wolfram Research, Inc. 30 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2024.
- ^ Litvin, Chester (2012). Advance Brain Stimulation by Psychoconduction. Trafford. ss. 2-3, 5-6. ISBN 978-1-4669-0152-0 – Google Book Search vasıtasıyla.
- ^ "Multiplication". mathematische-basteleien.de. 30 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2022.
- ^ Pletser, Vladimir (4 Nisan 2012). "Does the Ishango Bone Indicate Knowledge of the Base 12? An Interpretation of a Prehistoric Discovery, the First Mathematical Tool of Humankind". arXiv:1204.1019
.
- ^ "Peasant Multiplication". cut-the-knot.org. 30 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2021.
- ^ Qiu, Jane (7 Ocak 2014). "Ancient times table hidden in Chinese bamboo strips". Nature. doi:10.1038/nature.2014.14482
. 22 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi22 Ocak 2014.
- ^ Fine, Henry B. (1907). The Number System of Algebra – Treated Theoretically and Historically (PDF) (2nd bas.). s. 90.
- ^ Bernhard, Adrienne. "How modern mathematics emerged from a lost Islamic library". bbc.com (İngilizce). 30 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2022.
- ^ Harvey, David; van der Hoeven, Joris; Lecerf, Grégoire (2016). "Even faster integer multiplication". Journal of Complexity. 36: 1-30. arXiv:1407.3360
. doi:10.1016/j.jco.2016.03.001. ISSN 0885-064X.
- ^ David Harvey, Joris Van Der Hoeven (2019). Integer multiplication in time O(n log n) 8 Nisan 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- ^ Hartnett, Kevin (11 Nisan 2019). "Mathematicians Discover the Perfect Way to Multiply". Quanta Magazine (İngilizce). 16 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ocak 2020.
- ^ Klarreich, Erica (January 2020). "Multiplication Hits the Speed Limit". cacm.acm.org (İngilizce). 31 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ocak 2020.
- ^ Weisstein, Eric W. "Product". mathworld.wolfram.com (İngilizce). 2 Şubat 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2020.
- ^ "Summation and Product Notation". math.illinoisstate.edu. 3 Şubat 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2020.
- ^ Weisstein, Eric W. "Exponentiation". mathworld.wolfram.com (İngilizce). 29 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2021.
- ^ a b c d e f g h i "Multiplication". Encyclopedia of Mathematics. 6 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2021.
- ^ a b c d Biggs, Norman L. (2002). Discrete Mathematics (İngilizce). Oxford University Press. s. 25. ISBN 978-0-19-871369-2.
- ^ Weisstein, Eric W. "Multiplicative Inverse". Wolfram MathWorld (İngilizce). 9 Şubat 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Nisan 2022.
- ^ Angell, David. "ORDERING COMPLEX NUMBERS... NOT*" (PDF). UNSW Sydney, School of Mathematics and Statistics. 30 Aralık 2025 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2021.
- ^ Cawagas, Raoul E.; Carrascal, Alexander S.; Bautista, Lincoln A.; Maria, John P. Sta.; Urrutia, Jackie D.; Nobles, Bernadeth (2009). "The Subalgebra Structure of the Cayley-Dickson Algebra of Dimension 32 (trigintaduonion)". arXiv:0907.2047v3
.
- ^ "10.2: Building the Real Numbers". Mathematics LibreTexts (İngilizce). 11 Nisan 2018. 30 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2023.
- ^ Burns, Gerald (1977). Introduction to group theory with applications. New York: Academic Press. ISBN 9780121457501.
Daha fazla okuma
[değiştir | kaynağı değiştir]- Boyer, Carl B. (revised by Merzbach, Uta C.) (1991). History of Mathematics
. John Wiley and Sons, Inc. ISBN 978-0-471-54397-8.