Super Mario All-Stars

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Super Mario All-Stars
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
SeriSuper Mario
PlatformlarSuper Nintendo Entertainment System
Wii
ÇıkışSuper NES
  • JP: 14 Temmuz 1993
  • KA: 11 Ağustos 1993
  • PAL: 16 Aralık 1993

Wii
  • JP: 21 Ekim 2010
  • AVR: 3 Aralık 2010
  • KA: 12 Aralık 2010
TürlerPlatform, karşılaştırma
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Super Mario All-Stars (Japoncaスーパーマリオコレクション Sūpā Mario Korekushon), 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform karşılaştırma video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 ve Super Mario Bros. 3 oyunlarının karşılaştırılmalı remakeleri olup[1] Temmuz 1993 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.[2]

Oyun, SNES için oyunların orijinal mekanlarını ve seviye tasarımlarını uyarlayan sadık yeniden yaratma, güncellenmiş grafik ve müziklere sahiptir. Orijinal oyunlarda olduğu gibi, oyuncu Mario ve Luigi'yi temalı dünyalar üzerinden kontrol etmekte, güçlendiriciler almakta, engellerden kaçmakta ve gizli alanlar bulmaktadır. Değişiklikler paralaks kaydırma ve modifiye oyun fiziği eklerken bazı aksaklıklar da giderildi.

1992'de Super Mario Kart oyununun tamamlanmasından sonra, Mario'nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto, Nintendo'nun bir SNES Mario derlemesi geliştirmesini önerdi. Nintendo Entertainment Analysis & Development, Super Mario All-Stars oyununun geliştirilmesini üstlendi.[2] 16 bitlik SNES, 8 bitlik NES'ten daha güçlü olduğu için, geliştiriciler platformlar arası geçiş oyunlarını yenileyebildi. Güncellenen tasarımları Super Mario World oyununa dayandırıldı ve orijinal NES Mario oyunlarının havasını korumak için çabalandı. Nintendo, 1993 yılının sonlarında oyunu piyasaya sürdü[2] ve 1994'te Super Mario World ile birlikte ek bir oyun olarak tekrar yayınladı.[3] Oyun, Wii'nin Super Mario Bros. oyununun 25. yıldönümününün onuruna 2010'da özel paketleme, 32 sayfalık bir sanat kitapçığı ve bir film müziği CD'si ile yeniden yayınlandı.[4]

Super Mario All-Stars, eleştirel beğeni topladı ve 2015 yılına kadar satılan 10.55 milyon kopya ile en çok satan Super Mario oyunlarından biri oldu.[5] Eleştirmenler, oyunların yenilenmesinde harcanan çabayı övdü ve güncellenmiş grafik ve müziği takdir ettiler, ancak inovasyon eksikliğini eleştirdiler. Eleştirmenler ayrıca hangi oyunun en iyi olduğu konusunda ortak bir fikirde bulunmadılar. Wii remake sürümü 2011 yılına kadar 2,24 milyon kopya sattı ancak karışık eleştiriler aldı. Eleştirmenler, Nintendo'nun yeni oyunlar ya da özellikler eklememesi ve sanat kitapçığı ve film müziği CD'si tarafından yerine getirilmemesinden ötürü hayal kırıklığına uğradılar. Derlemenin yüksek kalitede olduğunu düşünmelerine rağmen, eleştirmenler oyunları Wii'nin Virtual Console'da tek tek satın almayı önerdiler.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Brown, Andrew (18 Ağustos 2011). "Super Mario All-Stars + World". Nintendo World Report. 6 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2019. 
  2. ^ a b c "Super Mario All-Stars (SNES / Super Nintendo) News, Reviews, Trailer & Screenshots". Nintendo Life. April 12, 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2019. 
  3. ^ "Super NES Games" (PDF). 20 Eylül 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2019. 
  4. ^ "Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition (Wii) News, Reviews, Trailer & Screenshots". Nintendo Life. October 8, 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2019. 
  5. ^ O Malley, James (11 Eylül 2015). "30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday". Gizmodo. 16 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]