Sonic & Knuckles

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Sonic & Knuckles
GeliştiriciSega
YayımcıSega
YönetmenHirokazu Yasuhara[1][2]
YapımcıYuji Naka[1][2]
Tasarımcılar
Programcılar
  • Yuji Naka
  • Takahiro Hamano
  • Masanobu Yamamoto[2]
Sanatçılar
  • Takashi Yuda
  • Satoshi Yokokawa[2]
Besteciler
SeriSonic the Hedgehog
PlatformSega Genesis
Çıkış
  • : 18 Ekim 1994
TürPlatform
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Sonic & Knuckles (Japoncaソニック&アンドナックルズ Sonikku ando Nakkuruzu), 1994 yılında Sega tarafından geliştirilen bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin dördüncü oyunu olup 18 Ekim 1994 tarihinde Sega Genesis için piyasaya sürüldü.

Oyunun hikâyesi, Kirpi Sonic ve Ekidne Knuckles'ın Angel Island'ı kurtarmak için Dr. Eggman'in yörünge silahı Ölüm Yumurtası'nı yeniden başlatmasını engellemeye çalışmasını konu almaktadır.[3] Oyun, oyuncunun yüzük topladığı ve patronlarla savaştığı altı seviyede geçmektedir.

Sonic & Knuckles, eleştirmenler tarafından Sonic the Hedgehog 3 ile benzerliğine rağmen tekrar değeri ve kilitleme teknolojisinden etkilendi ve olumlu eleştiriler aldı.[3]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b Sonic & Knuckles US manual. s. 28. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020. 
  2. ^ a b c d e Sonic & Knuckles JP manual. Sega. 1994. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ a b Thomas, Lucas M. (22 Şubat 2010). "Sonic & Knuckles Review". IGN. 16 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020. 

Konuyla ilgili yayınlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Pinney, Joe (1994). Sonic & Knuckles : Official Game Book. Indianapolis, IN: Brady Pub. ISBN 978-1-5668-6218-9. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]