RPCS3

Vikipedi, özgür ansiklopedi
RPCS3
Windows 10 üzerinde çalışan RPCS3, oyunların ve yazılımın gösterildiği ana pencereyi ve yaklaşık kutusunu gösterirken
Geliştirici(ler)(RPCS3 EKİBİ) Nekotekina, kd-11, elad335, jarveson, Megamouse, hcorion, scribam, ruipin, isJuhn, Galciv, Numan[1]
İlk yayınlanma23 Mayıs 2011; 11 yıl önce
Önizleme sürümüv0.0.22-13795 Alfa / 15 Haziran 2022; 2 ay önce[2]
Programlama diliC++, GLSL ve C
İşletim sistemiWindows 7 veya üzeri
MacOS 11.6 veya üzeri
Linux
BSD
PlatformX86-64
BoyutWindows: 20,6 MB

Linux: 64,3 MB
(AppImage)

MacOS: 35,2 MB
Erişilebilirlikİngilizce
TürKonsol emulatorleri
LisansGNU Affero Genel Kamu Lisansı sürüm 2.0
Resmî sitesirpcs3.net
Kod deposugithub.com/rpcs3/rpcs3/

RPCS3, Windows, Linux, FreeBSD ve MacOS sistemlerinde çalışan PlayStation 3 için ücretsiz ve açık kaynaklı bir konsol emulatoru ve hata ayıklayıcısıdır. PlayStation 3 oyunlarının ve yazılımlarının kişisel bir bilgisayarda oynatılmasına ve hatalarının ayıklanmasına olanak tanır. Program C++ dilinde yazılmıştır ve X86-64 CPU'larında çalışabilmektedir. Arka uç oluşturucuları olarak OpenGL ve Vulkan'ı içeriyior.

24 Mayıs 2022 itibarıyla uyumluluk listesinde 2207 oyun bulunmakta ve 924 oyun ise "oynanabilir" olarak işaretlenmiştir.[3]

Gelişim[değiştir | kaynağı değiştir]

PlayStation 3'ün mimarisinin karmaşıklığı nedeniyle öykünmesinin zor olacağı fikrine rağmen[4] RPCS3 programcıları DH ve Hykem tarafından 23 Mayıs 2011 tarihinde çalışan bir öyküncü yayınladı.[5] Geliştiriciler başlangıçta projeyi Google Code'da yayınladı ve 27 Ağustos 2013'te GitHub'a taşıdılar. Öyküncü ilk olarak 2011'de basit homebrew projelerini başarıyla çalıştırabildi. 0.0.0.2 adıyla ilk genel sürümünü 2012'de aldı.[6]

9 Şubat 2017'de RPCS3, çok çekirdekli hücre mikroişlemcisinin emülasyonunu geliştiren bir PPU iş parçacığı zamanlayıcısının ilk uygulamasını aldı.[7] Mayıs 2017'de, Vulkan grafik uygulamasının %400'e yaklaşan bazı performans iyileştirmeleri gösterdiği birkaç oyunu "oynanabilir" duruma getirdiği bildirildi.[8]

Gereksinimler[değiştir | kaynağı değiştir]

18 Ağustos 2022 itibarıyla, öyküncü için Windows 7 veya sonraki sürümlerin 64 bit sürümü, modern bir Linux dağıtımı, MacOS 11.6 veya üstü ya da modern bir BSD dağıtımı gerekir. Bilgisayarda en az 4 GB RAM (8 GB önerilir), x86-64 CPU ve desteklenen grafik API'lerinden bir GPU olmalıdır. OpenGL 4.3 veya üstü ya da Vulkan ikincisi önerilir. Oyunun kendisinin çalıştırılması dışında, emülatör, Sony'nin resmi web sitesinden indirilebilen PlayStation 3'ün bellenimini gerektirir.

Atlus DMCA yayından kaldırma bildirimi[değiştir | kaynağı değiştir]

RPCS3, Persona 5'i çalıştırabilme özelliği ve oyunun batı çıkış tarihinden önce oynanabilirlik kazanması nedeniyle Nisan 2017'de medyanın büyük bir ilgisini çekti.[9][10][11][12] Eylül 2017'de Persona geliştiricisi Atlus, RPCS3'ün Patreon sayfasına karşı bir DMCA yayından kaldırma bildirmi yayınladı. Eylem, öykünücünün Persona 5 öykünme konusundaki ilerlemesinden sık sık bahseden Patreon sayfası tarafından duyuruldu . Ancak talep, yalnızca tüm Persona 5 referanslarının sayfadan kaldırılmasıyla karşılandı.[13][14]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Contributors to RPCS3/rpcs3". GitHub. 12 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ "Downloads". rpcs3.net. 25 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2022. 
  3. ^ RPCS3. "RPCS3 - Compatibility List". RPCS3 (İngilizce). 25 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  4. ^ published, Will Usher (8 Mart 2014). "PS3 Emulator Can Now Run Commercial Games". CINEMABLEND (İngilizce). 9 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  5. ^ "Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting". code.google.com. 11 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  6. ^ "Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting". code.google.com. 19 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  7. ^ "PPU scheduler by Nekotekina · Pull Request #2349 · RPCS3/rpcs3". GitHub (İngilizce). 12 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  8. ^ "RPCS3 Gets Performance Boost with Vulkan API". eTeknix (İngilizce). 22 Mayıs 2017. 6 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  9. ^ published, Shaun Prescott (3 Nisan 2017). "Persona 5 is playable on PC with this PS3 emulator". PC Gamer (İngilizce). 1 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  10. ^ "Here's Persona 5 "Running" On A PC". Kotaku (İngilizce). 4 Nisan 2017. 4 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  11. ^ Becht, Eli (5 Nisan 2017). "'Persona 5' Running on PC Emulation". Heavy.com (İngilizce). 6 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  12. ^ "Persona 5 is up and running on one of the PC's PlayStation 3 emulators". VentureBeat (İngilizce). 3 Nisan 2017. 1 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  13. ^ "Atlus tried to take down a PS3 emulator advertising 'Persona 5'". Engadget (İngilizce). 10 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022. 
  14. ^ Orland, Kyle (27 Eylül 2017). "Atlus wants to cut off a PS3 emulator because it runs Persona 5". Ars Technica (İngilizce). 27 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2022.