God of War III

Vikipedi, özgür ansiklopedi
God of War III
GeliştiriciSanta Monica Studio
YayımcıSony Interactive Entertainment
YönetmenStig Asmussen
YapımcıSteve Caterson
TasarımcıTodd Papy
SenaristMarianne Krawczyk
Besteciler
SeriGod of War
PlatformlarPlayStation 3
PlayStation 4
ÇıkışPlayStation 3
NA : 16 Mart 2010
AU : 18 Mart 2010
AB : 19 Mart 2010
PlayStation 4
NA : 14 Temmuz 2015
PAL : 15 Temmuz 2015
Birleşik Krallık : 17 Temmuz 2015
TürAksiyon-Macera
ModTek oyunculu

God of War III, Santa Monica Studio tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment (SCE) tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. 16 Mart 2010'da PlayStation 3 (PS3) konsolu için piyasaya sürülen oyun, God of War serisinin beşinci oyunu, yedinci kronolojik oyunu olarak ve 2007 yapımı God of War II'nin devamı niteliğindedir. Yunan mitolojisine bir şekilde dayanan oyun, Antik Yunanistan'da merkezi motifi olarak intikamla geçiyor. Oyuncu, Yunan tanrılarının kralı ve babası Zeus'un ihanetinden sonra eski Savaş Tanrısı Kratos'u kontrol eder. Dünya Savaşı'nı yöneten Kratos, Titan Gaia tarafından terk edilene kadar Olimpos Dağı'na yükselir. Athena’nın ruhunun rehberliğinde Kratos, Pandora'yı aramak, Zeus'u yenmek ve Yunan tanrılarının saltanatını sona erdirmek istemeyen Pandora arayışı içinde canavarlar, Tanrılar ve titanlar ile savaşır.

Oyun, oyuncunun ana silahı olan "Blades of Exile" ile kombo tabanlı mücadeleye ve oyun sırasında edinilen ikincil silahlara odaklanan önceki oyunlara benzer. Oyuncunun güçlü düşmanları ve bossları yenmek için zamanlanmış bir sırayla hareket ettiği hızlı zaman olaylarını kullanır. Oyuncu, alternatif savaş seçenekleri olarak dört taneye kadar büyülü saldırı ve güç artırma yeteneği kullanabilir ve oyunda bulmacalar ve platform öğeleri bulunur. Önceki oyunlarla karşılaştırıldığında, God of War III yenilenmiş bir büyü sistemi, daha fazla düşman, yeni kamera açıları ve indirilebilir içerik sunuyor.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]