Naraka: Bladepoint

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Naraka: Bladepoint, 60'a kadar oyuncunun ayakta kalan son kişi olmak için birbirleriyle savaştığı bir battle royale oyunudur. Oyun, dövüş sanatlarından ilham alan yakın dövüş savaşını içeriyor ve bir taş-kağıt-makas dövüş sistemine sahip. Aralarından seçim yapabileceğiniz geniş yakın dövüş ve menzilli silah cephanelerinin yanı sıra hem dövüş hem de geçiş için kullanılabilecek bir kanca vardır. Her kahramanın benzersiz beceri ve yetenekleri vardır ve oyun tarzınıza uyacak şekilde özelleştirmeye olanak tanır.[1]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Naraka: Bladepoint, kahramanların savaşmak için bir araya geldiği "Morus Adası"nı temel alır.[2] Oyuncular hem tekli hem de ikili ve üçlü[3] oyunlar için sıraya girebilirler ve dokuzdan fazla farklı karakter arasından seçim yapabilirler ve bunların her birinin iki yeteneği vardır (F beceri ve özel gücünü).[4] Dokuz karakter arasında, "Kurumi Tsuchimikado" Onmyoji arketipine dayanmaktadır.

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Naraka: Bladepoint, şuanda 9 karakterler ile oynanabilir.

Viper Ning

Batı Kunlun'un Kör Kılıç Ustası Viper Ning'in damarlarında uzun süredir kan yerine ölümcül bir zehir akıyor. Ölümcül olduğu kadar güzel de olan Viper Ning, kaderine teslim olacağı ana kadar göz kamaştırmaya devam edecek.

Kumuri Tsuchimikado

Güneş çiçeği olarak tanınan Kurumi, onmyoji ustalarının kadim soyundan gelen, doğal yeteneğe sahip biridir. Kurumi memleketinden uzaklaşarak ömürlük bir maceraya atıldı.

Matari

Çöl fırtınalarıyla bilenmiş becerileriyle Matari, bir karga kadar hızlıdır. Kadim, gizli bir sanatta ustalaşarak yeni zirvelere ulaşan Matari, artık harabeler arasında hayalet bir şeytan gibi dolaşıyor.

Tarka Ji

Hızlı yaşa, iç ve keyfine bak. Sadık Sarhoş yakıştırmasının ardında özgürlüğe âşık bir adam var aslında. Sarsılmaz ruhu ona düşmanları karşısında güç veriyor. Önünde uzanan yol zorluklarla bezeli ama engeller ne kadar çok olursa olsun, elinde kılıcıyla dimdik karşılarında durmaya hazır.

Temulch

Temulch içindeki gücü uyandırırken, çayırlar öfkeli kasırgaların hışmına uğrayacak. Atalarının efsaneleri Temulch'un zihnine kazınmış, aradığı zafer o kadar yakında ki, kokusu burnuna geliyor. Gri Kurt tekrar saldıracak.

Tianhai

Tianhai'nin dünya çapında yaptığı seyahatler onun gerçek amacını bulmasını sağladı: Ne pahasına olursa olsun dünyayı kurtarmak. Bu mütevazı keşiş, dizginlenemeyen öfkesi nedeniyle hor görülen devasa bir Vajra savaşçısına dönüşür. Yoluna çıkan herkes onun darbelerini şiddetli bir gök gürültüsü kadar güçlü hissedecek.

Yoto Hime(Onmyoji Crossover)([5])

Şeytani kılıcının darbelerinden kimse kaçamıyor. Ardında bıraktığı yol, cesetlerle kaplanıyor. Ortalık yatıştığındaysa ellerindeki kan ve suçluluk duygusu ağır basıyor. Büyük güç, her zaman iyi bir şey değil. Taşınması ve idare etmesi gereken bir yük.[6]

Valda cui

Valda Cui denizin kontrolünü ele alır ve normal yeteneği, dokunulduğunda düşmanları sersemleten su hapishanelerini serbest bırakır. Valda Cui nihai yeteneğini kullandığında, deniz ejderhasının gücünü kanalize ederek savaş alanına devasa bir su dalgası salıyor.[7]

Yueshan

Yueshan ve savaşan devletler döneminde Çin tarihine dayanmaktadır. Yueshan'ın yetenekleri arasında rakiplere omuz atmayı ve ilk darbeyi indirmek için onları devirmeyi içerir. Yueshan'ın nihai yeteneği aynı zamanda onu, yoluna çıkan düşmanları kolaylıkla kesebilen ölümcül balberi olan bir Terracotta savaşçısına dönüştürüyor.[8]

Gelişim[değiştir | kaynağı değiştir]

Mobil versiyonu şu anda geliştirilme aşamasındadır ve dünya çapında daha geniş oyuncular için yakın dövüş odaklı savaş oyunu deneyimi sağlamayı amaçlamaktadır. Netease Thunderfire UX ekibi, mobil versiyonu için UI ve UX tasarımından sorumludur.[9]

5 Kasım 2021'de 24 Entertainment, 1,5 milyon dolarlık ödül havuzuyla tamamlanan NARAKA: BLADEPOINT Dünya Şampiyonası'nın (NBWC) açılışını duyurdu. Açılış NBWC[10] gelecek yılın başlarında aşağı inecek.[11]

Naraka: Bladepoint resmi olarak konsollara geliyor ve oyunculara PS serisinde ve Xbox serisinde nasıl oynayabileceklerini göstermek için yakın dövüş odaklı savaşlardan PS5 oynanışına sahip. Netease Thunderfire UX ekibi, Naraka: Bladepoint'in PS5 versiyonu ve özelliklerinin geliştirilmesinden sorumludur.[12]

Naraka: Bladepoint, diğer birçok oyunla birlikte, 12 Aralık 2019'da Game Awards 2019[13] töreninde resmi olarak duyuruldu.

Yayın[değiştir | kaynağı değiştir]

3 ay boyunca piyasaya sürüldükten sonra Naraka: Bladepoint dünya çapında 6 milyondan fazla sattı ve onu şimdiye kadarki en hızlı satan Çin PC oyunlarından biri haline getirdi.[9] Naraka: Bladepoint'in yeni sezonu Süvari, 10 Kasım 2021'de başlayacak ve Yueshan dahil iki yeni kahramanın yanı sıra yeni bir yakın dövüş silahı ve çeşitli kozmetik ürünler tanıtacak. Yeni savaş geçişinin fiyatı önceki sezonla aynı kalacak ve savaş geçişi seviye sınırı 110'dan 130'a çıkarılacak.([1]) Oyuncular ayrıca, devam eden destekleri için teşekkür olarak The Equestrian Blade oyun içi hançeri alacaklar. 24 Entertainment, bu hançeri onarmak için Art Museum of Chinese Ancient Weapons ile işbirliği yaptı ve Naraka: Bladepoint'te yeniden üretmeyi başardı. ([14])

2021.8.10'dan fazla dil sürümüyle küresel lansman. NetEase Thunderfire UX ekibi, ilk prototipinden bu yana Naraka: Bladepoint için kullanıcı araştırması ve UX tasarımı yapıyor.[15]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Naraka: Bladepoint, yorum toplayıcı Metacritic'e göre "karma veya ortalama" yorumlar aldı. Naraka: Bladepoint, dünyanın en eski oyun ödüllerinden biri olan 19 Ekim 2021'de Golden Joystick Ödülleri'nde[16] En İyi Çok Oyunculu Oyun 2021'e aday gösterildi.[17]

  1. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 11 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2021. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2021. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2021. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 21 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  9. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 25 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  10. ^ "Arşivlenmiş kopya". 6 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  11. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  12. ^ "Arşivlenmiş kopya". 22 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  13. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2021. 
  14. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  15. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2021. 
  16. ^ "Arşivlenmiş kopya". 22 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021. 
  17. ^ "Arşivlenmiş kopya". 9 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2021.