Giant Squid (şirket)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Giant Squid
EndüstriVideo oyunu
Kuruluş2 Mart 2013 (11 yıl önce) (2013-03-02)
Genel merkezi,
Önemli kişilerMatt Nava
Nicholas Clark
ÜrünAbzû
The Pathless
Çalışan sayısı18
Web sitesigiantsquidstudios.com

Giant Squid, merkezi Santa Monica, Kaliforniya'da bulunan Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştirme şirketidir. Eski thatgamecompany çalışanları tarafından Mart 2013 tarihinde kurulan stüdyonun geliştirdiği oyunlar arasında Abzû (2016) ve The Pathless (2020) oyunları bulunmaktadır.

Tarih[değiştir | kaynağı değiştir]

Giant Squid, daha önce thatgamecompany şirketinde Flower (2009) ve Journey (2012) oyunlarının sanat yönetmeni olarak çalışan Matt Nava tarafından 2013 yılında kurulmuştur.[1] Nava'ya baş tasarımcı Nicholas Clark ve Journey'in bestecisi Austin Wintory de katılmıştır.[2] TV ve film yapım şirketi The Ink Factory de ayrıca şirketin ortak kuruluşuna yardımcı olmuş ve stüdyonun projelerine finansman sağlanmasında rol almıştır.[3] Stüdyo Santa Monica, Kaliforniya'da bulunmaktadır.[4]

Şirket, E3 2014'te ilk oyunu olan deniz keşif oyunu Abzû'yu duyurdu.[5] Oyunun geliştirme süreci üç yıl sürdü ve ekip, oyunu Ağustos 2016'da piyasaya sürmek için yayıncı 505 Games ile anlaştı. Oyun, yayınlandıktan sonra genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve eleştirmenler oyunun görsel tarzını ve müziğini övdü.[6] Stüdyonun bir sonraki projesi, The Pathless, Kasım 2020'de Annapurna Interactive tarafından yayınlanmıştır.[7]

Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl İsim Platform Yayıncı
2016 Abzû Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 505 Games
2020 The Pathless Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Apple Arcade (macOS, iOS and tvOS) Annapurna Interactive
TBA Sword of the Sea Windows, PlayStation 5 Giant Squid

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Hilliard, Kyle (2 Mart 2013). "Former Journey And Flower Art Director Opens Own Studio". Game Informer. 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  2. ^ Farokhmanesh, Megan (3 Mart 2013). "Journey art director reveals new game studio, Giant Squid". Polygon. 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  3. ^ Hillier, Brenna (11 Nisan 2013). "Giant Squid partially owned by film production company". VG 247. 22 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  4. ^ Weber, Rachel (4 Haziran 2013). "Matt Nava: From Journey to Giant Squid". Gameindustry.biz. 11 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  5. ^ Petit, Carolyn (17 Haziran 2014). "E3 2014: Debut Game from Journey Art Director's Studio Announced, Called Abzu". GameSpot. 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  6. ^ Porter, Matt (14 Haziran 2016). "E3 2016: Abzu Release Date Announced". IGN. 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  7. ^ Wales, Matt (7 Aralık 2018). "Abzû studio Giant Squid unveils beautiful forest adventure The Pathless". Eurogamer. 4 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2020. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]