FTL: Faster Than Light
Faster Than Light- Işıktan Daha Hızlı | |
---|---|
Geliştirici | Subset Games |
Yapımcı | Subset Games |
Tasarımcılar | Justin Ma Matthew Davis[1] |
Besteci | Ben Prunty |
Platformlar | Microsoft Windows Mac OS X Linux iOS(gelişmiş sürümde) |
Çıkış | 12 Eylül 2012 |
Türler | Strateji-uzay simülasyonu Rogue benzeri |
Mod | Tek oyunculu oyun |
FTL: Faster Than Light (Türkçesi: Işıktan Daha Hızlı), Rogue benzeri özelliklere sahip üst bakış açılı gerçek zamanlı strateji oyunudur. Bağımsız oyun yapımcısı Subset Games şirketince üretilmiştir. Oyuncu bir geminin görevlilerini kontrol ederek, önemli bir bilgiyi birkaç sektör ötedeki müttefik donanmaya ulaştırmaya çalışır. Bu sırada isyancı birliklerce takip edilir. Oyuncu uzay gemisini sektörler boyunca yönlendirmelidir. Gemiyi güncellemek, yenilemek, mürettebatı değiştirmek gibi imkanlar mevcuttur. Oyun durdurulabilir bir gerçek zamana sahiptir. Diğer Rogue benzeri oyunlarda olduğu gibi her bölüm (galaksi sektörü) rastgele üretilir ve kalıcı ölüm vardır; yani gemi kaybedilir ya da mürettebattan herkes ölürse oyun kesinlikle sonlanır. Her şeye yeniden başlanmalıdır.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "FTL: Faster Than Light FAQ". 18 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Temmuz 2014.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Resmî site(İngilizce)
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
- Video oyunu taslakları
- İPad oyunları
- Kickstarter projeleri
- Linux oyunları
- MacOS oyunları
- Gerçek zamanlı strateji video oyunları
- Bilimkurgu video oyunları
- SteamPlay oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Çin oyunları
- 2012 video oyunları
- Kurguda ışıktan hızlı yolculuk
- Rogue benzeri oyunlar
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları