Sıvı kristal ekran: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
k Anlam ayrımı giderildi, genel düzenleme yapıldı AWB ile |
Hardaliyem (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
||
7. satır: | 7. satır: | ||
6. Izleyiciye ışığı geri gönderen yansıtıcı yüzey.]] |
6. Izleyiciye ışığı geri gönderen yansıtıcı yüzey.]] |
||
'''Sıvı kristal ekran''' (<small>[[İngilizce]]: '''L'''iquid '''C'''rystal '''D'''isplay</small>), elektrikle [[Kutuplanma|kutuplanan]] <small>(İngilizce: Polarization)</small> sıvının [[ışık|ışığı]] tek fazlı geçirmesi ve önüne eklenen bir kutuplanma filtresi ile gözle görülebilmesi ilkesine dayanan bir görüntü teknolojisidir. Sıvı kristal ekranlar, düşük enerji tüketimleri ile eskiden kullanılan vakumlu |
'''Sıvı kristal ekran''' (<small>[[İngilizce]]: '''L'''iquid '''C'''rystal '''D'''isplay</small>), elektrikle [[Kutuplanma|kutuplanan]] <small>(İngilizce: Polarization)</small> sıvının [[ışık|ışığı]] tek fazlı geçirmesi ve önüne eklenen bir kutuplanma filtresi ile gözle görülebilmesi ilkesine dayanan bir görüntü teknolojisidir. Sıvı kristal ekranlar, düşük enerji tüketimleri ile eskiden kullanılan vakumlu floresan ekranların yerini almıştır. |
||
Başlangıçta tek renkli ve çok düşük çözünürlüklü olan sıvı kristal ekranlar; hesap makineleri, saatler, cep telefonları vb. basit görüntüleme işlerinde kullanılmıştır. [[Nokta matris]]li <small>(İngilizce: Dot matrix)</small> yüksek [[Çözünürlük (optik ve elektronik)|çözünürlüklü]] ve [[renk]]li sürümlerinin ortaya çıkması bu ürünlerin kullanımını yaygınlaştırmıştır. |
Başlangıçta tek renkli ve çok düşük çözünürlüklü olan sıvı kristal ekranlar; hesap makineleri, saatler, cep telefonları vb. basit görüntüleme işlerinde kullanılmıştır. [[Nokta matris]]li <small>(İngilizce: Dot matrix)</small> yüksek [[Çözünürlük (optik ve elektronik)|çözünürlüklü]] ve [[renk]]li sürümlerinin ortaya çıkması bu ürünlerin kullanımını yaygınlaştırmıştır. |
||
Az yer kaplamaları, düşük [[enerji]] tüketimleri ve [[katot ışınlı tüp]]lere göre yok denecek kadar az [[radyasyon]] yayımları nedeni ile bilgisayar ekranları ve [[TV]] cihazlarında yoğun olarak kullanılmaktadır. Eskiden tazeleme hızları yavaş olan bu ekranlar hızlı görüntü değişiminde gölgelenme ''(ghosting)'' sorunu yaşamaktaydı. Teknolojinin ilerlemesi ile 1 milisaniye civarına kadar inen [[piksel]] hızı, bu sorunu ortadan kaldırmıştır. |
Az yer kaplamaları, düşük [[enerji]] tüketimleri ve [[katot ışınlı tüp]]lere göre yok denecek kadar az [[radyasyon]] yayımları nedeni ile bilgisayar ekranları ve [[TV]] cihazlarında yoğun olarak kullanılmaktadır. Eskiden tazeleme hızları yavaş olan bu ekranlar hızlı görüntü değişiminde gölgelenme ''(ghosting)'' sorunu yaşamaktaydı. Teknolojinin ilerlemesi ile 1 milisaniye (ms) civarına kadar inen [[piksel]] hızı, bu sorunu ortadan kaldırmıştır. |
||
== Tam ekran görüntü tazeleme değerleri hakkında == |
== Tam ekran görüntü tazeleme değerleri hakkında == |
||
Kullanılan renk skalası ( |
Kullanılan renk skalası ([[24-bit]] renk derinliği gibi) yüzünden veri gecikmesi gerçekleşir. İşte bu yüzden 1 ms'lik bir panel saniyede 1.000.000 kez tazeleme yapamaz. |
||
Kesin olmamakla birlikte kabaca bilinmesi gereken |
Kesin olmamakla birlikte kabaca bilinmesi gereken değerler: |
||
* 5- |
* 5-6 ms 50~60 Hz (Hertz) arası, |
||
* 3- |
* 3-4 ms 75~80 Hz arası, |
||
* |
* 2 ms 85~100 Hz arası tam ekran görüntü tazeleme aralığına sahip olabilmektedirler. |
||
* |
* 1 ms (teorik olarak) 200 Hz'e kadar ulaşabilir. |
||
{{tekno-taslak}} |
{{tekno-taslak}} |
Sayfanın 09.46, 6 Kasım 2015 tarihindeki hâli
Sıvı kristal ekran (İngilizce: Liquid Crystal Display), elektrikle kutuplanan (İngilizce: Polarization) sıvının ışığı tek fazlı geçirmesi ve önüne eklenen bir kutuplanma filtresi ile gözle görülebilmesi ilkesine dayanan bir görüntü teknolojisidir. Sıvı kristal ekranlar, düşük enerji tüketimleri ile eskiden kullanılan vakumlu floresan ekranların yerini almıştır.
Başlangıçta tek renkli ve çok düşük çözünürlüklü olan sıvı kristal ekranlar; hesap makineleri, saatler, cep telefonları vb. basit görüntüleme işlerinde kullanılmıştır. Nokta matrisli (İngilizce: Dot matrix) yüksek çözünürlüklü ve renkli sürümlerinin ortaya çıkması bu ürünlerin kullanımını yaygınlaştırmıştır.
Az yer kaplamaları, düşük enerji tüketimleri ve katot ışınlı tüplere göre yok denecek kadar az radyasyon yayımları nedeni ile bilgisayar ekranları ve TV cihazlarında yoğun olarak kullanılmaktadır. Eskiden tazeleme hızları yavaş olan bu ekranlar hızlı görüntü değişiminde gölgelenme (ghosting) sorunu yaşamaktaydı. Teknolojinin ilerlemesi ile 1 milisaniye (ms) civarına kadar inen piksel hızı, bu sorunu ortadan kaldırmıştır.
Tam ekran görüntü tazeleme değerleri hakkında
Kullanılan renk skalası (24-bit renk derinliği gibi) yüzünden veri gecikmesi gerçekleşir. İşte bu yüzden 1 ms'lik bir panel saniyede 1.000.000 kez tazeleme yapamaz.
Kesin olmamakla birlikte kabaca bilinmesi gereken değerler:
- 5-6 ms 50~60 Hz (Hertz) arası,
- 3-4 ms 75~80 Hz arası,
- 2 ms 85~100 Hz arası tam ekran görüntü tazeleme aralığına sahip olabilmektedirler.
- 1 ms (teorik olarak) 200 Hz'e kadar ulaşabilir.
Teknoloji ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |