Stop motion

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Stop-motion örneği.
Mary and Gretel (1916)
Stop-motion lego.gif

Stop motion durağan 3 boyutlu objeleri hareket edermiş gibi gösteren bir animasyon türüdür. Kuklalar veya oyun hamuru ile yapılmış modeller kullanılır. Stop Motion tekniği; kamerayı objeye karşı ayarlayıp tek kare çekip sonra objeyi biraz hareket ettirip yeni bir kare çekmek ve bunu tekrarlayarak animasyonu tamamlamaktır. Çekilen tek kare resimleri ardı ardına dizip (her saniye için 15-24 kare) oynatılması ile hareket elde edilir. Sahneler montajlanarak film tamamlanır. Bu işlemlerin çoğu çizgi film tekniği ile aynıdır.[1]

Tim Burton ve Will Vinton gibi yönetmenler bu tekniği kullanmışlardır.

Tarih[değiştir | kaynağı değiştir]

1800’lü yılların başlangıcından sonlarına kadar geçen zaman diliminde sinemanın bulunuşuyla birlikte çizgi film ve stop motion teknikleri kullanılarak film yapma çalışmaları da ortaya çıkmaya başlamıştır. Model animasyonu veya 3 boyutlu animasyon olarak da anılan stop motion, Amerika’da ortaya çıkıp gelişen çizgi filmin aksine, gölge oyunları ve kukla geleneğine sahip Orta ve Güney Avrupa’da daha fazla kullanılmış ve geliştirilmiştir. Uzak Doğuda, özellikle Japonya da çok kullanılmaktadır.

Stop motion filmleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Stop motion dizileri[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynaklar
  • Lord, Peter; Sibley, Brian (1998). Creating 3-D animation: The Aardman Book of Filmmaking. New York: Harry N. Abrams. ISBN 0-8109-1996-6. 
  • Maltin, Leonard (2006). Leonard Maltin's Movie and Video Guide (2007 bas.). New York: Plume. ISBN 9780452287563. OCLC 70671727. 
  • Sibley, Brian (2000). Chicken Run: Hatching the Movie. New York: Abrams. ISBN 0-8109-4124-4. 
  • Smith, Dave (1998). Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia (updated bas.). New York: Hyperion. ISBN 0-7868-6391-9. 
  • Taylor, Richard (1996). Encyclopedia of Animation Techniques. Philadelphia: Running Press. ISBN 1-56138-531-X.