Snes9x

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Snes9x
Windows 10'da Snes9x 1.53
Orijinal yazar(lar)Gary Henderson, Jerremy Koot
Geliştirici(ler)Snes9x Takımı
İlk yayınlanma1 Ocak 1998 (26 yıl önce) (1998-01-01) [1]
Güncel sürüm1.60
Programlama diliC++
İşletim sistemiÇoklu-platform
TürOyun konsolu emülatörü
Lisansözel lisans (ticari olmayan kullanım şartıyla MIT-benzeri lisans)[2]
Resmî sitesiwww.snes9x.com
Kod deposu Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Snes9x, MS-DOS, Linux, Microsoft Windows, AmigaOS 4, macOS, MorphOS, Xbox, PSP, PS3, GameCube, Wii, iOS ve Android için bir Süper Nintendo Entertainment System için resmi emülatör programıdır.[3] Windows RT ve Windows Phone 8, Snes8x adlı resmi olmayan bir sürümü vardır.

Arka plan[değiştir | kaynağı değiştir]

Snes9x'in geliştirilmesi Temmuz 1997'de Snes96'dan Gary Henderson ve Snes97'den Jerremy Koot'un Snes9x oluşturmak için kendi emülatörlerini birleştirmesiyle başladı. Snes9x, çoğu SNES geliştirme yongasını bir düzeyde öykünebilen ilkler arasındaydı. 1.53 sürümünde, Cg gölgelendiriciler için destek eklendi. Sürüm 1.55, SD2SNES'te bulunan MSU-1 geliştirilmiş çip desteği eklendi.

Cep bilgisayarı emülatörü PocketSNES'in temeli Snes9X'e dayanmaktadır.

Bir web tarayıcısı içinde çalışan Emscripten ile derlenmiş resmi olmayan bir Snes9x sürümü de vardır.

Lisans[değiştir | kaynağı değiştir]

Snes9x'in kaynak kodu herkese açıktır ancak lisans,ticari kullanımını yasaklamaktadır.

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

2005 yılında Retro Gamer, Snes9x'i "mevcut en iyi SNES emülatörü" olarak adlandırdı.

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Snes9x.COM: News". snes9x.com. 4 Temmuz 2006. 8 Mayıs 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2019. 
  2. ^ "snes9x source code". 6 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2021. 
  3. ^ "Ports". Snes9x Github Wiki. 4 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2018. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]