Qix

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Qix
GeliştiriciTaito America
Yayımcılar
Tasarımcılar
  • Randy Pfeiffer
  • Sandy Pfeiffer
SeriQix
PlatformlarArcade, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari 8-bit, Atari 5200, Lynx, Commodore 64, MS-DOS, FM-7, Game Boy, NES, Cep telefonu
Çıkış
  • KA: Ekim 1981
  • JP: Kasım 1981[1]
  • UK: Kasım 1981
  • AU: Ocak 1982
TürBulmaca
ModlarTek oyuncu, çok oyunculu

Qix, Taito America tarafından geliştirilen ve Taito tarafından yayınlanan 1981 yapımı bir bulmaca video oyunudur. Oyun, Ekim 1981 tarihinde Kuzey Amerika, aynı yılın Kasım ayında Japonya ve Birleşik Krallık ile Ocak 1982 tarihinde Avustralya'da arcade oyunu olarak piyasaya sürüldü. Daha sonra ayrıca birçok video oyunu konsoluna da taşındı.

Her seviyenin başlangıcında oyun alanı, dikdörtgenin sınırları içinde zarif ama öngörülemeyen hareketler gerçekleştiren soyut bir çubuk benzeri varlık olan Qix'i içeren büyük, boş bir dikdörtgendir. Amaç, oyun alanının belirli bir miktarını doldurmak için dikdörtgenin parçalarını kapatan çizgiler çizmektir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "クイックスアップライト筺体版". Media Arts Database (Japonca). Kültür İşleri Ajansı. 26 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2023. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]