Nier (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
NieR
GeliştiriciCavia[a]
YayımcıSquare Enix
YönetmenYoko Taro
Yapımcı
  • Takuya Iwasaki
  • Yosuke Saito
TasarımcıDaisuke Iizuka
ProgramcıTakeshi Katayama
Sanatçı
  • Yoshio Kamikubo
  • Tojo Shogo
Senarist
  • Kikuchi Hana
  • Sawako Natori
Besteci
SeriDrakengard
Platform
ÇıkışPlayStation 3 Xbox 360
  • AS/AU: Nisan 22, 2010
  • AVR: Nisan 23, 2010
  • KA: Nisan 27, 2010
PlayStation 4, Xbox One
  • AS: Nisan 22, 2021
  • NA/EU: Nisan 23, 2021
Microsoft Windows
  • : Nisan 23, 2021
TürAksiyon-rol yapma, hack and slash
ModSingle-player


Nier,[b] Nisan 2010'da Cavia tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından PlayStation 3 ve Xbox 360 için yayınlanan aksiyon rol yapma bir video oyunudur. Oyun Japonya'da, daha genç bir ana karakterle PlayStation 3 için Nier Replicant adıyla piyasaya çıkarken, Xbox 360 için daha yaşlı bir ana karaktere sahip olan, Nier Gestalt isimli alternatif versiyonu piyasaya sürüldü. Gestalt, Japonya dışında Nier ismiyle her iki platform için de piyasaya sürüldü. Oyunun remaster'ı Nier Replicant ver.1.22474487139... [c], 23 Nisan 2021'de PlayStation 4, Xbox One ve Windows için piyasaya sürüldü.

Oyun, Drakengard serisinin bir spin-off'udur ve olayları ilk oyunun beşinci sonundan devam eder. Bundan bin yıldan fazla bir süre sonra devam eden oyun, kahramanın Yonah'ın - versiyona bağlı olarak kız kardeşi veya kızı - Black Scrawl adlı hastalığa çare bulmaya çalışmasıyla başlıyor. Grimoire Weiss olarak bilinen konuşan bir kitapla ortak olarak, Dünya'yı saran Gölge adlı yaratıkların doğasını anlamaya çalışırken diğer iki karakter olan Kainé ve Emil ile yolculuk eder. Oyun, rol yapma temalı oynanışıyla, arada çeşitli video oyunu türleri arasında geçiş yaparak oynanışını sunar. Nier, Cavia'nın da bulunduğu Japonya dışındaki oyunculara hitap edecek bir oynanışa sahip olacak şekilde tasarlandı; ek olarak, oyunun Gestalt versiyonu aynı nedenle daha yaşlı bir ana karaktere sahiptir. Müzikleri, Monaca'nın başı Keiichi Okabe tarafından bestelendi ve birkaç albüm yayınlandı.

Nier karışık eleştiriler aldı; eleştirmenler hikâyeyi, karakterleri ve müziklerini överken, farklı oynanış öğelerinin ne kadar iyi harmanlandığı konusunda aynı fikirde değillerdi. Özellikle yan görevler olmak üzere, bazı oynanış öğelerinin uygulaması eleştirildi ve grafikleri standart altı olarak kabul edildi. Buna rağmen oyun zamanla oyuncular arasında beğeni toplayarak bir kült klasiği haline geldi. Orijinal Nier 500.000 kopya satarken, 2021 yılında çıkan remaster'ı dünya çapında bir milyon kopya sattı. PlatinumGames tarafından geliştirilen devam oyunu Nier: Automata, 2017 yılında piyasaya sürüldü.

Remaster[değiştir | kaynağı değiştir]

Nier Replicant ver.1.22474487139... adlı güncellenmiş bir sürümü, serinin 10. yıl dönümü kutlamalarının bir parçası olarak Mart 2020'de PlayStation 4, Xbox One ve Windows için duyuruldu. 22 Nisan 2021'de Asya'da, 23 Nisan'da Batı'da piyasaya sürüldü. Yosuke Saito yapımcı olarak geri dönüp Yoko Taro yazar olarak kalırken ve yönetmen rolü Saki Ito'ya verildi. Geliştirme Toylogic tarafından gerçekleştirildi. ver.1.22474487139... oyununu tamamen seslendirmek için yeni Japonca seslendirmeler ve orijinal besteciden hem yeni hem de yeniden düzenlenmiş müzik içerir.

savaş mekaniklerinin yeniden tasarımı PlatinumGames'te Nier'in devam oyununda çalışan Takahisa Taura tarafından denetlenmiştir. Yoko Taro, Toylogic'in kurucusu Yoichi Take'nin Cavia'da birlikte çalıştıkları zamanlardan tanışmaları nedeniyle Toylogicle çalışma kararı aldı. Daha sonraki Nier projelerinde çalışan Kazuma Koda, tanıtım çalışmalarına katkıda bulundu. Karakterler, Yoko'nun isteği üzerine Drakengard ve Nier serilerinde de çalışan Akihiko Yoshida, Toshiyuki Itahana ve Kimihiko Fujisaka tarafından yeniden çizildi. Oyun, yeni hikâye içeriği, devam oyunu için bir anlatı bağlantı oluşturan içerik ve orijinal oyundan kesilen hikâye içeriği eklendi. Aynı zamanda, orijinal Batı sürümünde kullanılan baba kahramanı için bir görünüm ve rol içeriyordu. Laura Bailey (Kaine), Liam O'Brien (Grimoire Weiss), Julie Ann Taylor (Emil) ve Eden Riegel (Devola ve Popola) dahil olmak üzere orijinal İngilizce seslendirme kadrosunun çoğu geri döndü. Kahramanın iki seslendirme sanatçısı vardı; Zach Aguilar genç versiyonu seslendirirken, Ray Chase ise zaman atlamasından sonraki daha yaşlı versiyonu seslendirdi.

Resepsiyon[değiştir | kaynağı değiştir]

İlk piyasa sürümü[değiştir | kaynağı değiştir]

Nier Gestalt piyasaya çıktığı hafta Japonya'da 12.500'den fazla sattı, Replicant ise 60.000'den fazla sattı ve o hafta Japonya'da en çok satan video oyunu oldu. Replicant, Mayıs 2010'un sonuna kadar Japonya'da 121.000'den fazla kopya sattı ve yılı 134.000'den fazla kopya satarak kapattı. 2019'da Yoko, Nier'in dünya çapında yaklaşık 500.000 kopya sattığını tahmin etti. Yoko'ya göre, "zararda değildik, ama tam olarak bir başarı da değildi".

Replicant ver.1.22474487139...[değiştir | kaynağı değiştir]

NieR Replicant'ın remaster'ı genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler, orijinal Nier'in üzerine yapılan grafik ve savaş iyileştirmelerini övdü.

Haziran 2021'e kadar Replicant ver 1.22, hem fiziksel hem de dijital satışlarda dünya çapında bir milyonun üzerinde kopya sattı,[24] orijinal sürüm için tahminleri ikiye katladı.

Legacy[değiştir | kaynağı değiştir]

Square Enix ve PlatinumGames tarafından PlayStation 4 için geliştirilen devam oyunuNier: Automata, 23 Şubat'ta Japonya'da, 7 Mart'ta Kuzey Amerika'da ve 10 Mart 2017'de dünya çapında piyasaya sürüldü. Nier: Automata'nın PC versiyonu 17 Mart 2017'de yayınlandı. Xbox One sürümü 26 Haziran 2018'de piyasaya sürüldü. Yoko, Saito ve Okabe önceki rollerine geri döndüler. Diğer personel üyeleri arasında baş sanatçı Yoshida ve yapımcı Atsushi Inaba yer alıyor. Applibot tarafından geliştirilen bir mobil oyun, Nier Reincarnation, Yoshida'nın karakter tasarımlarıyla, Şubat 18, 2021 tarihinde piyasaya sürüldü.

Not[değiştir | kaynağı değiştir]

1.22474487139... 1.5'in kare köküdür.

Not listesi[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Remaster developed by Toylogic.[1]
  2. ^ Stylized as NieR
  3. ^ 1.22474487139... is the square root of 1.5.[2]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ ふたつの新作『ニーア』について開発スタッフに直撃。『ニーア』10周年は呪われていた!?. Famitsu (Japonca). 15 Mayıs 2020. 8 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2021. 
  2. ^ Hetfeld, Malindy (22 Nisan 2021). "NieR Replicant ver. 1.22474487139... review - a better version of the weakest game in the series". Eurogamer. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2021. The version number, the square root of 1.5, means to tell you that this is neither a remake nor just a remaster, it's somewhere in between. 
  3. ^ "NIER for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  4. ^ "NIER for Xbox 360 Reviews". Metacritic. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  5. ^ Dustin, Quillen (6 Mayıs 2010). "Nier Review". 1UP.com. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  6. ^ Schilling, Chris (22 Nisan 2010). "Nier Review". Eurogamer. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  7. ^ Gifford, Kevin (14 Nisan 2010). "Japan Review Check: Nier, Knights in the Nightmare PSP". 1UP.com. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2011. 
  8. ^ VanOrd, Kevin (3 Mayıs 2010). "Nier Review". GameSpot. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  9. ^ Clements, Ryan (11 Mayıs 2010). "Nier Review". IGN. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  10. ^ den Ouden, Adriaan. "Nier – Staff Review". RPGamer. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  11. ^ Kolan, Patrick (21 Nisan 2010). "Nier AU Review". IGN. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2011. 
  12. ^ "NieR Replicant ver.1.22474487139... for PC Reviews". Metacritic. 10 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  13. ^ "NieR Replicant ver.1.22474487139... for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 17 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2021. 
  14. ^ "NieR Replicant ver.1.22474487139... for Xbox One Reviews". Metacritic. 18 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  15. ^ "Review: NieR Replicant ver.1.22474487139..." Destructoid. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  16. ^ "NieR Replicant ver.1.22474487129… review". Electronic Gaming Monthly. 22 Nisan 2021. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  17. ^ Romano, Sal (14 Nisan 2021). "Famitsu Review Scores: Issue 1689". Gematsu. 14 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  18. ^ "Nier Replicant Review – New Blood, Old Veins". Game Informer. 12 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  19. ^ "Nier Replicant Review - Carrying The Weight Of The World". GameSpot. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  20. ^ "NieR Replicant Ver. 1.22474487139 Review". IGN. 12 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  21. ^ "Test NieR Replicant Ver1.22 : À la hauteur de NieR Automata ?". Jeuxvideo.com. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  22. ^ "NIER REPLICANT PC REVIEW". PC Gamer. 22 Nisan 2021. 15 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  23. ^ "Nier Replicant review: it's not a remake, but it's one of the best remasters in recent memory". VG247. 22 Nisan 2021. 29 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2021. 
  24. ^ "『NieR Replicant ver.1.22474487139...』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数100万本突破 | SQUARE ENIX". 11 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2022. 

Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "ESCAPISTannounce" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "IGNannounce" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "WIREDint" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GDC911" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GSint" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "VGint" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "OKABEint" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "OSVint" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "RPGFost" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "ORIost" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "SEMOges" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "SEMOrep" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "RPGFarrange" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "ORIarrange" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "SEecho" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "OSVpiano" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierOrigins" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierDOD" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierAdult" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GetInterview1" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GetInterview2" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "4Gamerdepart" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierINSIDE" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GWInier" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NIERnovela" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "SilNierInterview" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "Anima" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierRemaster" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "FamMagInterview" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "Voices" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "PCGinterview" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierRemasterDate" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "FAMsales1" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GAMArepsales" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "FAMsales2" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "TMB2010" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GIinterview" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "SalesReplicant" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NYTreview" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "EGlegacy" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "GRdlc" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "4Gsequel" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "1UPcavia" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NierConcert" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "DR3unveiled" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "NiewNew" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)
Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "FamInterview" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)

Kaynak hatası: <references> üzerinde tanımlanan "Nier2Release" adındaki <ref> etiketi önceki metinde kullanılmıyor. (Bkz: Kaynak gösterme)