Metroid Dread

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Metroid Dread
Metroid Dread logosu
Geliştiriciler
YayımcıNintendo
Yönetmenler
  • Jose Luis Márquez
  • Fumi Hayashi
YapımcıYoshio Sakamoto
Tasarımcılar
  • Jose Maria Navarro Herrera
  • Carlos Zarzuela Sánchez
  • Jacobo Luengo
ProgramcıFernando Zazo
SanatçıJorge Benedito Chicharro
Besteciler
  • Soshi Abe
  • Sayako Doi
SeriMetroid
PlatformNintendo Switch
Çıkış
  • : 8 Ekim 2021
TürAksiyon-macera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Metroid Dread (Japoncaメトロイド ドレッド, romanizeMetoroido Doreddo), 2021 yılında MercurySteam ile Nintendo EPD tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, Metroid serisinin beşinci oyunu olup 8 Ekim 2021 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

Oyuncular, ZDR gezegenindeki gizemli bir iletimin kaynağını araştırırken ödül avcısı Samus Aran'ı kontrol etmektedir. Önceki 2D Metroid oyunlarının side-scrolling oynanışını korumaktadır ve gizli öğeler içermektedir.[1]

Oyun, 2000'lerin ortalarında Nintendo DS için tasarlandı, ancak teknik sınırlamalar nedeniyle iptal edildi. Endüstri yorumcuları yeni bir 2D Metroid oyununa ilgi duyduklarını belirttiler ve oyunu "en çok arananlar" listelerinde listelediler. 2017 yılında Metroid: Samus Returns üzerinde çalıştıktan sonra, Metroid yapımcısı Yoshio Sakamoto, Metroid Fusion (2002) oyunundan bu yana ilk orijinal side-scrolling Metroid oyununun geliştirmesi için MercurySteam'e başvurdu.

Metroid Dread, eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı ve piyasaya sürüldükten sonra Japonya, Birleşik Krallık ve ABD'deki Metroid serisinde en hızlı satan oyun haline geldi. The Game Awards 2021'de Yılın Oyunuu ödülüne aday gösterildi.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Metroid Dread, a 2D sidescroller, gets E3 reveal". Kotaku. 16 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2021.