Klei Entertainment

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Klei Entertainment Inc.
TipÖzel
TürVideo oyunu endüstrisi
KuruluşTemmuz 2005
Genel merkezi,
Önemli kişilerJamie Cheng Jeffrey Agala
Çalışan sayısı35
Web sitesihttps://klei.com

Klei Entertainment Inc. Vancouver merkezli bağımsız video oyunu geliştiricisi. Klei, 2005 Temmuz ayında Jamie Cheng tarafından kuruldu. Eets ile Shank oyun serileri, Mark of the Ninja, Don't Starve, Oxygen Not Included ve Invisible Inc. oyunlarıyla tanınır.

Tarih[değiştir | kaynağı değiştir]

Jamie Cheng ve Alex Garden, Klei Entertainment'i Temmuz 2005'te kurdu.[1] Klei kurulmadan önce, Cheng, Relic Entertainment'da çalışıyordu ve THQ'nun sahibiydi.[2] Cheng, THQ'deki hisselerini Relic'e sattı ve abisinden 10.000$ borç alarak, Klei için fon buldu.[3] 2009 senesinde Klei'de 11 çalışan vardı.[4] 2013 Mayıs'ında çalışan sayısı 35 yükseldi.[1]

İlk oyun Eets, Windows için 27 Mart 2006 tarihinde çıktı.[5] daha sonra Mac OS X için de 9 Aralık 2010 tarihinde yayımlandı..[6][7] Xbox 360 konsolu ve Xbox Live Arcade platformu için oyunun ismi Eets: Chowdown olarak 25 Nisan 2007 tarihinde piyasa sürüldü.[8][9]

Şirket, N+ oyununda Slick Entertainment'e yardımcı oldu.[10]

2008 senesinde Klei, Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu olan Sugar Rush'i geliştirdi. 2010 Ağustos ayında oyunun geliştirilmesi durulduğunu ve iptal edildiğini duyuruldu..[11]

2009 senesinde dördüncü oyun Shank duyuruldu.[12] Oyun, PlayStation 3'te 24 Ağustos 2010, Xbox 360'de 25 Ağustos 2010 ve Windows'de 26 Ekim 2010 tarihinde yayımlandı.[13]

Klei'in hayatta kalma macera oyunu Don't Starve 23 Nisan 2013 tarihinde yayımlandı. 21 Nisan 2016 tarihinde oyunun multiplayer versiyonu Don't Starve Together, İndirilebilir içerik olarak yayımlandı.[14]

2 Temmuz 2013 tarihinde, yeni çıkacak oyunun isminin Invisible, Inc. olacağını duyurdu, turn bazlı casusluk oyunu 12 Mayıs 2015 tarihinde yayımlandı.[15]

2017 tarihinde Klei Entertainment, Slick Entertainment'i satın aldı. Jamie Cheng ile Slick'in kurucusu Nick Waanders Relic Entertainment'da birlikte çalışıyordu.[16]

Geliştiren Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Sene Oyun isim Platformlar Notlar
2006 Eets Mac OS X, Windows, Xbox 360
2008 N+ PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS Sadece Oyun Motoru
2010 Sugar Rush İptal Oldu
2010 Shank Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2012 Shank 2 Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2012 Mark of the Ninja Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360
2012 Torchlight II Linux, Mac OS X, Windows Sadece Ara Sahneler
2013 Don't Starve Linux, OS X, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, iOS, Android
2014 Eets Munchies Linux, OS X, Windows, iOS
2015 Invisible, Inc. Linux, OS X, Windows, PlayStation 4, iOS
2016 Don't Starve Together Linux, OS X, Windows, PlayStation 4
2019 Hot Lava Linux, macOS, Windows
2019 Oxygen Not Included Linux, macOS, Windows
2020 Griftlands Windows

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b Plante, Chris (29 Mayıs 2013). "The Birth and Re-birth of Klei". Polygon. 12 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2017. 
  2. ^ Wallis, Alistair (29 Eylül 2006). "Road To The IGF: Klei Entertainment's Eets". Gamasutra. 29 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  3. ^ "Profile: Jamie Cheng". Centre for Digital Media. 3 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2017. 
  4. ^ Remo, Chris (22 Ekim 2009). "Q&A: Klei Founder Cheng Discusses Shank, Animation, Repression". Gamasutra. 29 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  5. ^ "Eets on Steam". Steam. 2 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ Nelson, Randy (9 Aralık 2010). "Eets unleashed on Mac, 75% off via Steam". Joystiq. 2 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  7. ^ "Eets: Hunger it's Emotional". Kruger Heavy Industries. 1 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  8. ^ Fahey, Mike (23 Nisan 2007). "Another XBLA Double: Pinball and Eets". Kotaku. 16 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  9. ^ "Eets: Chowdown - Xbox.com". xbox.com. 9 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  10. ^ "Legend of Zelda remade in N+". Klei Entertainment. 20 Mart 2008. 24 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  11. ^ "Sugar Rush Free-to-Play online arena combat game". Klei Entertainment. 7 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  12. ^ Tong, Sophia (4 Eylül 2009). "Shank Hands-On". GameSpot. 27 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2009. 
  13. ^ Cheng, Jamie (4 Mart 2010). "Klei signs with EA Partners for Shank". Klei Entertainment. 27 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2010. 
  14. ^ "Don't Starve Together | Klei Entertainment". www.klei.com (İngilizce). 22 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2017. 
  15. ^ "Invisible Inc". 2 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2014. 
  16. ^ Wawro, Alex. "On its 10th birthday, Viking Squad dev Slick joins forces with Klei" (İngilizce). 29 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2017.