Hungry Shark

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Hungry Shark, Future Games of London ve Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dizi arcade tarzı RPG oyunudur.[1] Oyunlar, oyuncuların mako köpekbalıkları, büyük beyaz köpekbalıkları, çekiç kafalı köpekbalıkları, resif köpekbalıkları, megamouth köpekbalığı ve Megalodon dahil olmak üzere birçok benzersiz köpek balığı türünü kontrol etmesine olanak tanır. İlerlemek için, oyuncunun diğer deniz hayvanlarını tüketmesi ve bir sonraki daha güçlü köpekbalığı satın alınana kadar büyümesi gerekir. Mayıs 2016'da Hungry Shark World altı günde 10 milyon kez indirilerek[2] ücretsiz ilk 10 iPhone ve Android uygulaması listesine girdi.[3] 2018'de Hungry Shark World, Xbox One, PlayStation 4 ve Nintendo Switch için de piyasaya sürüldü.

Hungry Shark Oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Hungry Shark Trilogy (2010–2011)[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Hungry Shark: 1. Kısım

Üçlemenin ilk oyunu ve serinin ilk oyunu.

  • Hungry Shark: Part 2

Önceki oyunun devamı.

  • Hungry Shark: Part 3

Üçlemenin son oyunu.

  • Hungry Shark: Trilogy yeniden yapım

HD grafiklerle güncellenen ilk 3 oyunun bir derlemesi

Hungry Shark: Night (2011)[değiştir | kaynağı değiştir]

Yalnızca Future Games of London tarafından yayınlan son oyun

Hungry Shark Evolution (2012)[değiştir | kaynağı değiştir]

İlk Hungry Shark oyunu 2012'de Future Games of London tarafından piyasaya sürüldü ve daha sonra stüdyo resmi olarak satın alındıktan sonra 2013'te Ubisoft tarafından yayınlandı.

Hungry Shark World (2015)[değiştir | kaynağı değiştir]

Hungry Shark Evolution'ın devamı, Google Play Store'da 50 milyon indirmeye ulaştı. Oyun 33 yeni köpekbalığı ve geri dönen birçok köpekbalığı içeriyor. Oyun bugün hala güncelleniyor.

Hungry Shark VR (2017)[değiştir | kaynağı değiştir]

Hungry Shark serisinin tek VR oyunudur.

Hungry Dragon (2018)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncunun uçan bir ejderhayı kontrol ettiği Hungry Shark'ın bir yan ürünü. Future Games of London ile birlikte değil, Ubisoft Barcelona Mobile ile birlikte yapıldı

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Hungry Shark, oyuncunun kontrol ettiği bir köpek balığıyla oynanır ve oyuncu daha güçlü köpekbalıklarının kilidi açılıncaya kadar büyümek için çeşitli deniz türlerini tüketir. Oyuncunun tüketebileceği türlerin sayısı köpekbalığının gücüne bağlıdır; örneğin, bir Resif Köpekbalığı Aslan balığı yiyemez, ancak bir Büyük Beyaz Köpekbalığı yiyebilir veya bir Dev ağızlı köpekbalığı küçük mayınları yiyemez, ancak bir megalodon bunu yapabilir. Tüm canlılar tüketilemez ve bazıları köpekbalığına karşı düşmanca davranır.

Ödül Adaylıkları[değiştir | kaynağı değiştir]

Hungry Shark World, The Independent Game Developers 'Association Awards 2018'de "En İyi Günlük Oyun" dalında aday gösterildi.[4][5]

Animasyon serisi[değiştir | kaynağı değiştir]

Hungry Shark Squad adlı bir animasyon dizisi Ubisoft Motion Pictures'da geliştirilmektedir.[6]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Ubisoft Snapped Up Hungry Shark Developer". D.A.G.E.R. System. 3 Ekim 2013. 9 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2016. 
  2. ^ Takahashi (12 Mayıs 2016). "Ubisoft's Hungry Shark World topped 10M downloads on mobile in 6 days". VentureBeat. 30 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2016. 
  3. ^ "Top apps and games: Hungry Shark World chomps into the top 10". Montreal Gazette. 10 Mayıs 2016. 11 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2016. 
  4. ^ "TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists". The Independent Game Developers' Association. 19 Eylül 2018. 21 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2018. 
  5. ^ "2018 Winners". The Independent Game Developers' Association. 1 Kasım 2018. 3 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2018. 
  6. ^ "Ubisoft Planning Animated TV Adaptations of Popular Game Franchises (Exclusive)". The Hollywood Reporter. 10 Ekim 2019. 10 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2019.