Game jam

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Bir game jam, iş birliğine dayalı bir hızlandırılmış oyun geliştirme etkinliğidir.[1] Video oyunları geliştirilen bir hackathon türü olarak görülebilir. İnsanların sınırlı bir zaman içinde bir veya daha fazla oyun geliştirmek için bir araya geldiği toplantılardır. Çoğunlukla 24 ile 72 saat arası uzunluktadır, ama bazıları daha uzun olabilir. Katılımcılar tipik olarak programcılar, oyun tasarımcıları, sanatçılar, müzisyenler, yazarlar ve oyun geliştirmeyle ilgili diğer uzmanlardan oluşur.

Geleneksel olarak, game jam'lerde video oyunları geliştirilir;[2] ancak bir oyun geliştirme ortamı olarak kutu oyunları gittikçe daha fazla kabul görmeye başlamıştır.[3]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Kultima, Annakaisa (Haziran 2015). Defining Game Jam (PDF). FDG. Pacific Grove, Kaliforniya. ISBN 9780991398249. 22 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 21 Aralık 2017. 
  2. ^ Shin, Kaneko, Matsui, Mikami, Nagaku, Nakabayashi, Ono, Yamane.Localizing Global Game Jam 16 Eylül 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi..
  3. ^ "Global Game Jam SSS". 16 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Aralık 2017.