Crusader Kings

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Crusader Kings
GeliştiriciParadox Development Studio
YayımcıParadox Interactive
YapımcıJohan Andersson
TasarımcılarHenrik Fåhraeus, Joakim Bergqwist
ProgramcıJohan Andersson
SanatçıMarcus Edstroem
BesteciInon Zur
MotorEuropa Engine
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış5 Mayıs 2005
TürStrateji
ModlarTek oyunculu oyun, Çok oyunculu oyun
Resmî sitehttps://www.paradoxplaza.com/

Crusader Kings, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan strateji türündeki bir video oyunudur. Oyunun motoru Europa Engine'dir. Oyunda tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere iki tür mod seçeneği vardır.

Tarih[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, 26 Aralık 1066'dan 30 Aralık 1452'ye kadar (Orta Çağ'ın ortalarından sonlarına kadar) Avrupa'da geçiyor. Oyunda ayrıca Hastings Muharebesi (1066), 3.Haçlı Seferi (1187) ve Yüz Yıl Savaşı (1337) olmak üzere üç senaryo yer alıyor.

Oynayış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda oyuncu, ailesel, ekonomik, askeri, politik, dini işlerini ve istikrarını yönetirken, 400 yıl boyunca hanedanlarına liderlik etmeye çalışır. Yöneticiler, atanmış meclis üyeleri, bir Şansölye, Komiser, Mareşal, Casus, Usta ve Piskoposu tarafından desteklenir. Buna ek olarak, yıllık rastgele etkinlikler ve ayrıca tarihsel temalara dayalı yüzlerce önceden yazılmış olaylar çeşitli zorluklar yaratır. Zamanla, sahip olunan bölgelere ve unvanlara bağlı olarak, karakterler statü olarak yukarı doğru yükseltilebilir (dük, kraldan imparatorun önemli unvanlarına) veya statü ve topraklar kaybedildikçe gerileyebilir. Oynanabilir hanedanın hiçbir doğrudan üyesi bir imparatorluk, kraliyet veya asil rütbeye sahip değilse veya miras almıyorsa oyun kaybedilir.

Sistem Gereksinimleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Strateji Oyunu Online Editörün Seçimi ödülü[2]
  • Game Vortex En İyi Seçim ödülü

Eklenti[değiştir | kaynağı değiştir]

Ekim 2007'de Deus Vult adlı indirilebilir bir eklenti yayımlandı. Temel oyunda yapılan iyileştirmeler şunları içeriyor:

  • Yeni pencereler ve uyarı simgeleri dahil olmak üzere grafik revizyonu karakterler arası ilişkiler
  • Yeni alan istikrarı ve diplomasi seçenekleri
  • 0 yaşından itibaren yeni karakter özellikleri ve çocukluk istatistiklerinin gelişimi
  • Yeni rastgele olaylar
  • Mod yapımcıları için ek araçlar

Diğer Paradox oyunlarında olduğu gibi, piyasaya sürüldükten birkaç gün sonra, hataları düzeltmeyi ve haritayı, kültürleri ve karakterleri tarihsel olarak daha doğru hale getirmeyi amaçlayan Deus Vult İyileştirme Paketi gibi hayran yapımı modlar ortaya çıkmaya başladı.

Ayrıca Bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Crusader Kings Complete Steam'de". store.steampowered.com. 4 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2021. 
  2. ^ "Award-Winning Crusader Kings Now Available in Stores". Paradox Interactive Forums (İngilizce). 2 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2021.