Timeshift

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Timeshift

Timeshift logosu

Platform : PC (Windows) Playstation 3 Xbox 360
Oyunun Türü : Birinci Şahıs Nişancı
Çoklu Oyuncu : Var
Geliştirici : Saber Interactive
Yayıncı : Vivendi Games
Oyun Motoru : CryENGINE 2
Yaş Sınırı : 18+
Asgari Sistem
Gereksinimleri :
  • Windows® XP/Vista™ işletim sistemi
  • Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 veya AMD(R) equivalent
  • 1 GB RAM
  • 256 MB DirectX® 9.0c shader 2.0b destekli ekran kartı
  • DVD-ROM(8x)
  • DirectX® 9.0c uyumlu ses kartı
  • 1 GB boş sabit disk alanı
  • DirectX® 9.0c
  • Fare, Klavye
  • Tavsiye edilen sistem
    Gereksinimleri :
  • Windows® XP/Vista™ işletim sistemi
  • Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ işlemci
  • 2 GB ram
  • Sound Blaster® X-Fi™ serisi ses kartı
  • Fare, Klavye
  • TimeShift, Saber Interactive tarafından geliştirilen ve Vivendi Games tarafından Microsoft Windows, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için 2007 yılında piyasaya sürülen bilimkurgu temalı tek kişilik nişancı oyunu.

    Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

    Yakın gelecekten, araştırmacılar zaman makinası projesi üstünde çalışırlar. Araştırma sonucu iki icat ortaya çıkar. İlki Alpha giysisi. Bu giysi asgari avantaja sahip bir prototiptir. Diğeri Beta giysisi, daha gelişmiş ve askeri amaçlı kullanılabilecek bir giysidir. Beta giysisinde ek olarak bir yapay zeka vardır. Bu yapay zeka zamansal paradoksu engellemek için çalışır.

    Projenin başkanı Dr. Aiden Krone, Alpha giysisini alıp geçmişe gider. Giderken bulunduğu binaya patlayıcı yerleştirir. Baş karakterimiz giysiyi giyer ve patlama ona ulaşmadan Krone' un gittiği zamana ulaşır. Beta giysisi zaman yolculuğu sırasında hasar görür ve bazı işlevlerini yitirir. Krone, zaman çizgisini değiştirip, orada sözünü insanlara geçirmiştir. Tabi Krone' a başkaldırı gösterip ona direnenlerde olacaktır.

    Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

    Zamanı kontrol etme gücü var. Zamanı durdurma, yavaşlatma ve geri sarma gücü var. Zamanın gücü ile düşmanın mermilerini tekrar namlularına sokup, zamanı durdurarak önümüzdeki bir grup silahlı askeri öldürebiliyoruz. Ya da ölümle burun buruna geldiğimizde tekrar sağlıklı anımıza dönebiliyoruz. Ayrıca bazı tehlikeli anlarda doğru fonksiyon ile oyuncunun ani karar vermesi gerektiği yerlerde oluyor. Yanlış karar ile ölüm kaçınılmaz oluyor.

    Oyun içi resim[değiştir | kaynağı değiştir]