Tennis for Two
Vikipedi, özgür ansiklopedi
| Tennis for Two | |
|---|---|
| Dosya:Tennis for Two.jpg |
|
| Yayımcı(lar) | William Higinbotham |
| Yapımcı(lar) | William Higinbotham |
| Tasarımcı(lar) | William Higinbotham |
| Platform(lar) | Analog bilgisayar/Osiloskop |
| Çıkış tarih(ler)i | 18 Ekim 1958[1] |
| Tür(ler)i | Tennis/Ping pong |
Tennis for Two (Video Oyunu) 1958 yılında analog bir bilgisayar'da yapılan oyun, osiloskop cihaz ekranı üzerinde tennis ve ping pong benzeri bir oynanışa sahipti. Oyun Amerikalı fizikçi William Higinbotham tarafından yaratıldı ve ilk grafiksel görsel ögeler kullanan oyunlardan biri olarak video oyunları tarihinde önemli bir yere sahiptir.
Oyunun gelişimi [değiştir]
Higinbotham Tennis for Two oyununu çalıştığı yer olan Brookhaven Ulusal Labaratuar'ındaki sıkılan insanları eğlendirmek için yazmıştı.[2] Higinbotham labaratuarın bilgisayarının balistik füzelerin yörüngelerini (mermi yollarını) hesaplayabildiğini öğrenmişti ve bilgisayarın bu yeteneğini oyunun temellerinde kullandı.[3]
Kaynaklar [değiştir]
- ^ Nosowitz, Dan (2008-11-08). "Tennis for Two, the World's First Graphical Videogame". Retromodo. Gizmodo. http://gizmodo.com/5080541/retromodo-tennis-for-two-the-worlds-first-graphical-videogame. Erişim tarihi: 2008-11-09.
- ^ "Video Games—Did They Begin at Brookhaven?". Office of Scientific and Technical Information. http://www.osti.gov/accomplishments/videogame.html. Erişim tarihi: 2008-11-11.
- ^ Nowak, Peter (2008-10-15). "Video games turn 50". CBC News. http://www.cbc.ca/technology/story/2008/10/15/tech-games.html. Erişim tarihi: 2009-03-23.

