Snake (video oyunu türü)

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Snake, oyuncunun boyca uzayan bir çizgiyi yönlendirdiği konsepte sahip video oyunlarının genel adıdır.

Oyuncu, bir yılanı andıran, genellikle bir duvar boyunca (genellikle duvarlarla sınırlanmış), yiyecek toplayarak (ya da başka nesneler), kendi kuyruğu ve oyun alanının kenarları ile çarpışmayı önleyen bir yılana benzeyen uzun, ince bir yaratığı kontrol eder.[1] Bazı düzenlemelerde, sahada ek engeller vardır. Her defasında bir yılan bir parça yiyecek yer, daha uzun olur ve bu da oyunu yavaş yavaş karmaşıklaştırır. Oyuncu yılanın kafasının hareket yönünü kontrol eder (genellikle 4 yön: yukarı, aşağı, sola, sağa) ve yılanın kuyruğu bir sonraki hareket eder. Oyuncu yılanın hareketini durduramaz.[2]

Bu konseptin ilk oyunu 1976 yılında[3] Gremlin tarafından piyasaya sürülen arcade oyunu Blockade'dir.[4][5]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2018. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2018. 
  3. ^ "Blockade video game, Gremlin Ind, inc. (1976)". Arcade-history.com. 4 Nisan 2008. 11 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2011. 
  4. ^ Gerard Goggin (2010), Global Mobile Media, Taylor & Francis, s. 101, ISBN 0-415-46917-1, 17 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 7 Nisan 2011 
  5. ^ Rusel DeMaria & Johnny L. Wilson (2003). High score!: the illustrated history of electronic games (2 bas.). McGraw-Hill Professional. s. 24. ISBN 0-07-223172-6. 17 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2011. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]