Slave Zero

Vikipedi, özgür ansiklopedi
GeliştiriciAccolade
Yayımcılar
TasarımcıRandy Atkins
PlatformlarDreamcast,
Microsoft Windows
Çıkış
  • KA: 31 Ekim 1999
  • AVR: 24 Mart 2000
TürAksiyon oyunu
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Slave Zero, Accolade tarafından geliştirilen ve Infogrames Entertainment, SA tarafından yayımlanan 1999 video aksiyon oyunu.

Oyun başlangıçta Windows 95 ve Windows 98 ile çalışmak üzere tasarlanmıştır. Bir fanı oyunun yeni sistemlerde uyumlu hale getirmek için bir dizi CD cracki geliştirmiştir. Bu yazılımın oynanabilir olmasının sağlaması da hala orijinal yazılım sahibi olmayı gerektirir. PC versiyonunun haklarını satın alan Tommo Inc. 2015 yılında Retroism markası ile yayımladı.[1] 25 Mart 2014 tarihinde, Retroism GOG.com, Night Dive Studios ve Steam üzerinden oyunu yeniden yayımladı.[2]

Hikâye[değiştir | kaynağı değiştir]

Konu 500 yıl sonraki bir gelecekte geçer, oyunun hikâyesi Lu Chen tarafından anlatılır, karanlık bir dünyanın son efendisi SovKhan, Megaşehir S 1-9 olarak adlandırılan büyük bir kompleksten dünyayı yönetmektedir. SovKhan'a karşı tek direniş sadece Guardians olarak bilinen eski düzenden savaşçılardır. SovKhan'ın ordusu neredeyse yenilmezdir, her geçen gün büyümektedir onun en güçlü birimleri 60 ayak uzunluğunda köle denilen insansı robotlardır. Köleler kendilerini yapay olarak oluşturulmuş sibernetik embriyolar ve Guardians tarafından "karanlık madde" olarak anılan NTR95879 adında gizemli bir bileşiğin kombinasyonundan büyütülür. Şimdi SovKhan ve onun sibernetik ordusunu devirmek için Guardians'ın tek umudu yakalanan Köle biriminin zihnine indirilen özel eğitimli Guardian ajanında yatmaktadır. Oyun süresince Megacity S 1-9'un her yerinde SovKhan'ın askerleri ile "Slave Zero"'nun savaşı izler.[3]

Eleştiriler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun eleştirmenlerden farklı yorumlar aldı. GameSpot ve IGN silah yükseltmelerini ve oyunun seçeneklerini övdü ve GameSpot Boss savaşlarını unutulmaz ve benzersiz buldu.

GameSpot, Game Revolution ve IGN tüm kenti yakıp yıkan dev robot görünümünün yanı sıra savaş derinliğinin düşüklüğü ve oyunun tekrar değeri eksikliğini eleştirildi.[4][5][6] IGN ve Game Revolution ayrıca Dreamcast versiyonunun son derece kötü kare hızı, müzik eksikliği ve oyunun çökmesi gibi göze çarpan hatalar için eleştirdi.[6][6][7] Oyuncu yorumu özellikle Dreamcast versiyonu için, ezici çoğunlukla olumsuzdur.[8][9]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Purchase Agreement between Atari, Inc. and Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF). BMC Group. 22 Temmuz 2013. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. 
  2. ^ GOG.com (25 Mart 2014). "Release: Slave Zero". cdp.pl. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2016. 
  3. ^ "Slave Zero News Story section". 2 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2016. 
  4. ^ Wolpaw, Erik (22 Kasım 1999). PC versiyonu yorumu 5 Mayıs 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., GameSpot.
  5. ^ Peterson, Erik (22 Kasım 1999). PC versiyonu yorumu 2 Nisan 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., IGN.
  6. ^ a b c G-Wok (1 Şubat 2000). Dreamcast versiyonu yorumu 27 Nisan 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Game Revolution.
  7. ^ Justice, Brandon (15 Kasım 1999). Dreamcast versiyonu yorumu 11 Şubat 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., IGN.
  8. ^ Dreamcast versiyonu okuyucu yorumları 5 Haziran 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., GameFAQs.
  9. ^ PC versiyonu okuyucu yorumları 4 Mart 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., GameFAQs.