Rockstar London

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Rockstar London Limited
EndüstriOyun Geliştirici
KuruluşKasım 2005 (18 yıl önce) (2005-11)
KurucuMark Washbrook
Genel merkezi,
İngiltere
SahibiRockstar Games

Rockstar London Limited, bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve Londra merkezli bir Rockstar Games stüdyosudur. Şirket, Kasım 2005'te Rockstar Games'in King's Road'daki Avrupa yayıncılık ofislerinde Mark Washbrook tarafından kuruldu. Stüdyonun ilk oyunu, önceki geliştirici Rockstar Vienna'nın Mayıs 2006'da kapatılmasından sonra Manhunt 2 oldu. Daha sonra Midnight Club: Los Angeles'ın PlayStation Portable uyarlaması olan Midnight Club: LA Remix'i geliştirdi. Washbrook, Ocak 2011'de şirketten ayrıldı. 2012'de Rockstar London, Max Payne 3'ün geliştirilmesine yardımcı oldu.

Tarihi[değiştir | kaynağı değiştir]

Amerikalı bir video oyunu yayıncısı olan Rockstar Games, Kasım 2005'te King's Road'daki Avrupa yayınevinin bir parçası olarak bir geliştirme stüdyosu kuracağını duyurdu. Yaratılış, sonradan stüdyo başkanı olan Mark Washbrook tarafından yönetildi. Stüdyonun ilk oyunu, 2003 tarihli Manhunt oyununun devamı olan Manhunt 2 idi. Manhunt 2, ilk olarak Mayıs 2006'da kapatılana kadar kardeş stüdyo Rockstar Vienna tarafından geliştiriliyordu. Manhunt 2, Rockstar London'ın ilk oyunu olarak Şubat 2007'de duyuruldu ve Ekim ayında piyasaya çıktı. Bir sonraki oyunu Midnight Club: Los Angeles'ın PlayStation Portable uyarlaması olan Midnight Club: LA Remix, Ekim 2008'de piyasaya sürüldü.

Ocak 2011'de Washbrook istifasını açıkladı. Ayrılışı, Rockstar Lincoln'ün eski stüdyo başkanı Mark Lloyd'un ayrılışıyla aynı zamana denk geldi. Rockstar Games, her iki ayrılığın da o sırada ilgili stüdyolarda geliştirilmekte olan projeleri etkilemeyeceğini açıkladı. Washbrook, Sony Computer Entertainment Europe için çalışmaya devam etti ve Lloyd ile birlikte Mayıs 2012'de Activision'ın mobil odaklı Activision Leeds stüdyosuna katıldı. Rockstar London, Rockstar Vancouver, Rockstar Toronto ve Rockstar New England ile birlikte Max Payne 3'ün (2012) geliştirilmesine öncülük eden dört stüdyodan biriydi.

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Rockstar London, 2008 Develop Industry Excellence Awards'da "En İyi Yeni İngiltere/Avrupa Stüdyosu" ödülü için finale kaldı, ancak Doublesix'e yenildi.

Geliştirilen Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Başlık Platform(lar) yayıncı(lar) notlar
2007 Manhunt 2 Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii Rockstar Games Daha önce Rockstar Vienna tarafından geliştirme aşamasındaydı
2008 Midnight Club: LA Remix PlayStation Portable
2012 Max Payne 3 macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar Studios'un bir parçası olarak geliştirildi
2013 Grand Theft Auto V Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Rockstar North için destekleyici geliştiricilik
2018 Red Dead Redemption 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Rockstar Studios'un bir parçası olarak geliştirildi

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]