Project CARS

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Project CARS
Project CARS logosu
GeliştiriciSlightly Mad Studios
YayımcıBandai Namco Entertainment
Yönetmen
  • Andy Tudor
  • Stephen Viljoen
YapımcıPete Morrish
TasarımcıStephen Viljoen
ProgramcıGed Keaveney
SanatçıDarren White
BesteciStephen Baysted
SeriProject CARS
Platformlar
ÇıkışMicrosoft Windows[1]
  • KA: 6 Mayıs 2015
  • AU: 8 Mayıs 2015
  • AVR: 8 Mayıs 2015
PS4, Xbox One
  • AU: 7 Mayıs 2015
  • AVR: 8 Mayıs 2015
  • KA: 12 Mayıs 2015
TürYarış simülasyonu
ModTek oyunculu oyun
çok oyunculu çevrimiçi oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Project CARS, 2015 yılında Slightly Mad Studios tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunudur. Oyun, Mayıs 2015 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Project CARS, gerçekçi bir sürüş simülasyonunu temsil etmeyi amaçlamakta olup oyuncunun çeşitli motor sporları yolları arasında seçim yapmasına izin veren ve dahil olan tüm parkurlara ve araçlara anında erişim sağlayan bir "sanal alan" yaklaşımına sahiptir.[2] Oyunda hava ve aydınlatma koşullarındaki değişiklikler dinamik olarak simüle edilirken, deneme ve eleme koşullarından yarışın kendisine doğru ilerleyen birkaç günü kapsayan yarış etkinliklerini konu almaktadır.[3] Oyunda, 74 adet araç,[4] en az 110 farklı parkurla 23'ü gerçek, geri kalanı kurgusal olmak üzere 30'dan fazla benzersiz pist bulunmaktadır. Lisanslama nedenleriyle, bazı parkurlar coğrafi konumları kullanılarak kodlanmıştır.[5] Gerçek dünya yarış pistleri ve kurgusal kart pistlerine ek olarak, Côte d'Azur ve Kaliforniya Pasifik Kıyısı'ndan esinlenen iki kurgusal varış etabı bulunmaktadır.

Project CARS, piyasaya sürüldüğünde genel olarak olumlu görüşler aldı. Ekim 2016 tarihi itibarıyla, oyun 2 milyon adet sattı.[6] Project CARS 2 adlı devam oyunu ise Eylül 2017 tarihinde piyasaya sürüldü.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Saed, Sherif (5 Mayıs 2015). "PC version of Project Cars delayed in Australia due to severe weather". VG247. 1 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  2. ^ Sinha, Ravi (10 Ocak 2014). "Project CARS Interview: How Slightly Mad Studios Are Taking Racing Games To An All New Level". Gaming Bolt. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  3. ^ Tudor, Andy (1 Mayıs 2014). "First Look at Project CARS on PS4". PlayStation Blog. Sony. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  4. ^ Perez, Daniel (1 Mayıs 2015). "Project Cars full car list includes over 70 vehicles". Shacknews. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  5. ^ Maiberg, Emanuel (18 Nisan 2015). "Project Cars Has 110 Courses, 30 Locations at Launch". GameSpot. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  6. ^ Kyle, Patrick (26 Ekim 2016). "Project CARS Hits 2 Million Copies Sold". gtplanet.net. 26 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]