Oculus Medium

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Oculus Medium
Geliştirici(ler)Oculus VR
İlk yayınlanma5 Aralık 2016 (7 yıl önce) (2016-12-05)
Geliştirme durumuAktif
İşletim sistemiWindows 10
ErişilebilirlikÇokdilli
Tür3 boyutlu bilgisayar grafikleri
LisansÜcretsiz yazılım

Oculus Medium, Facebook'un bir bölümü olan Oculus VR tarafından oluşturulan bir dijital şekillendirme türüdür. Yalnızca Windows 10 için uyumludur. Sanal gerçeklik kulaklıkları ve 6DoF hareket denetleyicileri ile çalışır. Dijital heykeller oluşturmak ve boyamak için kullanılır. Medium, yalnızca Oculus Rift'te çalışır. İlk kez 5 Aralık 2016'da yayınlandı.[1] Aralık 2019 yılında Adobe tarafından satın alındı.[2]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]