OGRE (oyun motoru)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bu, "Ocean Shader Effects" kıyaslamasından resmi OGRE Demo paketinden çekilmiş bir ekran görüntüsüdür. Oluşturma seçenekleri: 1600 * 1200 piksel çözünürlük, Direct3D9 oluşturucu, 4. seviye FSAA ve 32 bit renk derinliği. Bu testte, ekranın kenarlarında bulunan birkaç menü aracılığıyla, kullanıcı farklı gölgelendiricilerin, aydınlatma sisteminin ve diğer bazı parametrelerin bir çalışmasını manuel olarak ayarlayabilir. Bu çerçeve 5848 üçgen içerir.

Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE), sahne yönelimli, gerçek zamanlı, açık kaynaklı, 3 boyutlu bir işleme motorudur[1].Ancak oyun motorları arasına girmektedir[2].OGRE'nin normal olarak ve ayrıca Ogre-Next olarak iki farklı sürümü vardır.

OGRE, Windows, macOS ve Linux ile kullanılabilir.

Oyunlar ve uygulamalar[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Hob
  • Kenshi
  • Rebel Galaxy
  • Rebel Galaxy Outlaw
  • Rigs of Rods
  • Roblox (2014'e kadar)
  • Running with Rifles
  • Scrap Mechanic (2016'a kadar)
  • Shadows: Heretic Kingdoms
  • Torchlight
  • Torchlight 2
  • Zombie Driver[3]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "OGRE downloads". 25 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022. 
  2. ^ "Oyun motorları listesi". 13 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022. 
  3. ^ "OGRE". 20 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022.