NaturalMotion

Vikipedi, özgür ansiklopedi

NaturalMotion, Londra ve Brighton'da geliştirme ofisleri, San Francisco'da bir iş ofisi bulunan İngiliz video oyunu geliştirme şirketidir.

Kasım 2001'de Oxford Üniversitesi'nden bir spin-out şirketi olarak kurulan NaturalMotion, oyun ve film endüstrileri için animasyon teknolojisi yaratmada uzmanlaşmıştır.

Teknoloji[değiştir | kaynağı değiştir]

NaturalMotion, Dinamik Hareket Sentezi (DMS) adını verdikleri prosedürel animasyon teknolojisini ticarileştirdi. DMS, biyomekanik ve motor kontrol sinir sisteminin gerçek zamanlı simülasyonuna dayanmaktadır.[1] Bu nedenle kökleri biyoloji ve robot kontrol teorisine dayanmaktadır. NaturalMotion, DMS'nin hazır animasyona dayalı olmadığı için tamamen etkileşimli 3D karakterlere izin verdiğini belirtiyor. DMS, şirketin iki ürününde kullanılıyor: 'sanal dublör yaratma aracı' olan Endorfin[2] ve bir çalışma zamanı motoru olan Euphoria. Euphoria'yı kullanan ticari olarak piyasaya sürülen ilk oyun, Rockstar Games'in Grand Theft Auto IV'üydü.[3][4]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ inside 15 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  2. ^ "endorphin 2.7". 7 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2012. 
  3. ^ "Grand Theft Auto IV Trailer 2 Launched!". GTA4.net. 28 Haziran 2007. 11 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2009. 
  4. ^ Boyer, Brandon (29 Haziran 2007). "Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria". Gamasutra. 26 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2008.