Jane's WWII Fighters

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Jane's WWII Fighters
GeliştiriciJane's Combat Simulations
YayımcıElectronic Arts
YönetmenBeth Comstock
YapımcıSteven Matulac
TasarımcıNathan Cummins
David Luoto
ProgramcıKen Allen
SanatçıTerry Fowler
Nicholas Corea
Chuck Eyler
BesteciDon Veca
SeriJane's Combat Simulations
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
TürSavaş uçuş simülasyonu oyunu
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu

Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekât sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, 1944 ve 1945 yıllarında Ardenler Taarruzu sırasında geçmektedir. II. Dünya Savaşı'ndan kalma ünlü savaş uçaklarını içermektedir. Ayrıca uçak profillerinin, George Unwin, Günther Rall ve bazı diğer savaş pilotlarıyla yapılan röportajların görülebildiği sanal bir müze de içermektedir.

Eleştiriler[değiştir | kaynağı değiştir]

Eleştirel incelemeler [değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, inceleme derleyici web sitesi GameRankings'e göre olumlu eleştiriler almıştır.

Satışlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, Microsoft Combat Flight Simulator ile doğrudan rekabet halinde yayınlanmış ve ticari bir fiyasko olmuştur.[2][3] 1999'da Computer Gaming World, oyunun "Microsoft'un marka tanınırlığı tarafından öldürülmüş gibi göründüğünü" belirtmiştir. ABD'deki satışları Ekim 1999'a kadar 60.943 kopyaya ulaşmış ve bu da 2.58 milyon dolar gibi bir gelire denk gelmiştir.[3] GameSpot'tan Bruce Geryk'e ismini vermeden konuşan eski bir Origin Systems çalışanı, oyunun yapımında ciddi miktarda paralar harcandığını ve satmadığını belirtmiştir.

Oyunun başarısızlığını Combat Flight Simulator'ın 1998'de İkinci Dünya Savaşı uçuş simülasyonu alanındaki hakimiyetine bağlamış ve oyunun performansını "Jane's ürünleri için ölüm çanı" olarak nitelendirmiştir.[2] Mayıs 2000'de Jane's Attack Squadron geliştiricisi Looking Glass Studios'un bu oyunun tamamlanmasından kısa bir süre önce iflasının ardından[4] Electronic Arts projeyi bitirmeyi reddetmiş[5] ve uçuş simülasyonu türünden çıkmayı seçmiştir.[6]

Oyun, 29 Nisan 2000'de sona eren haftada, PC Data'nın Amerika Birleşik Devletleri'ndeki haftalık bilgisayar oyunu satış listesinde 10 numarada yer aldı ve ortalama perakende satış fiyatı 25 dolardı.[16] 7–13 Mayıs dönemi için listelerden çıkmadan önce ertesi hafta[17] 8. sıraya yükseldi.[18] PC Data, oyunu Mayıs 2000'de ülkenin en çok satan dokuzuncu oyunu[19] adlandırdı. Ekim ayına kadar, bölgedeki satışları yalnızca 2000 yılı için 166.971 adede ulaştı ve bu da 2.5 milyon $ gelir sağladı. Quarter to Three'den Mark Asher ve Tom Chick, oyunun o yıl "uçuş simülasyonlarının ölmediğine bizi ikna etmede iyi bir iş çıkardığını" belirtti.[20]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi, oyunu Need for Speed III: Hot Pursuit'e kaybetmesine rağmen, oyunu 1998 "Yılın Simülasyon Oyunu" ödülüne aday gösterdi.[21] Ayrıca Computer Gaming World'ün 1998 "En İyi Simülasyonu", CNET Gamecenter'ın 1998 "En İyi Savaş Uçuş Simülatörü", GameSpot'un "Yılın Simülasyonu" ve IGN'nin "Yılın En İyi Simülasyonu" ödüllerinde finalist oldu. bunların sonunda European Air War'a gitti.[22][23][24][25] Oyun, IGN'den "En İyi Film Müziği" ve "En İyi Grafikler",[25] ve GameSpot'tan "En İyi Ses" ve "En İyi Grafikler (Teknik Mükemmellik)" için ikincilik pozisyonları aldı.[26][27] Ek olarak, Computer Gaming World'ün "Özel Ödül: Müzikal Puanı" ödülünü kazandı. Derginin ekibi, oyunun mükemmel uçak grafiklerine, özel efektlere, zorlu yapay zekaya ve doğru uçuş modeline sahip olduğunu yazdı ve aynı zamanda çok oyunculu modunun kesinlikle oynanması gerektiğini nitelendirdi.[28]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Jebens, Harley (23 Kasım 1998). "WWII Fighters Ships [date mislabeled as "April 28, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. 13 Haziran 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  2. ^ a b Geryk, Bruce (2000). "PC Gaming Graveyard: Jane's A-10 Warthog (The Changing Marketplace)". GameSpot. Ziff Davis. 18 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  3. ^ a b "Flight Sim Sales" (PDF). Computer Gaming World, 183. Ziff Davis. October 1999. s. 45. 18 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  4. ^ Asher, Mark (August 2000). "Looking Glass Shuts Down" (PDF). Computer Gaming World, 193. Ziff Davis. s. 34. 5 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  5. ^ Berg, Gordon (September 2000). "Rage Against the Machine" (PDF). Computer Gaming World, 194. Ziff Davis. s. 140. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  6. ^ Atkin, Denny (July 2002). "Jane's Attack Squadron" (PDF). Computer Gaming World, 216. Ziff Davis. s. 76. 2 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  7. ^ "WWII Fighters for PC". GameRankings. CBS Interactive. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  8. ^ Cirulis, Martin E. (22 Aralık 1998). "WWII Fighters". Gamecenter. CNET. 16 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  9. ^ Chick, Tom (15 Aralık 1998). "WWII Fighters". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 21 Mayıs 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  10. ^ Nolan, John (March 1999). "Not Just a Pretty Face (WWII Fighters Review)" (PDF). Computer Gaming World, 176. Ziff Davis. ss. 166-67. 21 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  11. ^ Mahood, Andy (1999). "Jane's WWII Fighters Review for PC on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. 13 Şubat 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  12. ^ Atkin, Denny (28 Aralık 1998). "WWII Fighters Review [date mislabeled as "May 2, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. 12 Aralık 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  13. ^ Berg, Gordon (29 Aralık 1998). "Jane's WWII Fighters". IGN. Ziff Davis. 26 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  14. ^ Jones, Nathan (March 1999). "World War II Fighters [sic]". PC Gamer UK, 67. Future Publishing. 17 Mart 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2021. 
  15. ^ McDonald, T. Liam (March 1999). "WWII Fighters". PC Gamer. 6 (3). Imagine Media. 2 Mart 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  16. ^ Fudge, James (14 Mayıs 2000). "The Sims still on top". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 2 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020. 
  17. ^ Fudge, James (22 Mayıs 2000). "The Sims in top retail spot in U.S." Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 2 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020. 
  18. ^ Ho, Jennifer (24 Mayıs 2000). "Millionaires Double-Up to Dominate Sales [date mislabeled as "May 17, 2006"]". GameSpot. CBS Interactive. 17 Şubat 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  19. ^ Fudge, James (13 Haziran 2000). "The Sims on top of May 2000 retail charts". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 15 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020. 
  20. ^ Asher, Mark; Chick, Tom (2001). "The Year's Ten Best-Selling Games (Index)". Quarter to Three. 2 Şubat 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  21. ^ "Second Interactive Achievement Awards: Personal Computer". Academy of Interactive Arts & Sciences. 4 Kasım 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  22. ^ CGW staff (April 1999). "Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Best Simulation)" (PDF). Computer Gaming World, 177. Ziff Davis. s. 98. 16 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  23. ^ Gamecenter staff (29 Ocak 1999). "The CNET Gamecenter.com Awards for 1998! (Combat Flight Sims Nominees)". Gamecenter. CNET. 15 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2021. 
  24. ^ GameSpot staff (1999). "The Best & Worst of 1998 (Simulation of the Year, Nominees)". GameSpot. Ziff Davis. 1 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  25. ^ a b IGN staff (29 Ocak 1999). "IGNPC's Best of 1998 Awards". IGN. Ziff Davis. 27 Nisan 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  26. ^ GameSpot staff (1999). "The Best & Worst of 1998 (Best Sound)". GameSpot. Ziff Davis. 1 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  27. ^ GameSpot staff (1999). "The Best & Worst of 1998 (Best Graphics, Technical Excellence)". GameSpot. Ziff Davis. 5 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  28. ^ CGW staff (April 1999). "Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Best Musical Score)". Computer Gaming World, 177. Ziff Davis. s. 104. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]