Hitman (seri)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Hitman karakterinin ensesinde yeralan barkodu

Hitman, IO Interactive tarafından geliştirilen bir video oyunu serisi. Bilgisayar dışında birçok farklı platform üzerinde yer almaktadır. Bunların dışında William C. Dietz tarafından yazılan bir roman, Xavier Gens tarafından yönetilerek, Timothy Olyphant'ın Ajan 47 karakterini canlandırdığı, 2007 yapımı bir film yer almaktadır.


Ajan 47 (Hitman) dünyanin en tehlikeli suçlularin DNA'lari tarafindan yaratılmış bir klondur. Romanya'da 5 Eylül 1964 tarihinde yeraltı bir klonlama laboratuvarında Dr. Wolfgang tarafından süper kiralık katiller operasyonunda yaratilmıştır, operasyonun amaci bu DNA'larla bir ordu kurmaktı. Diğer klonlarıyla beraber laboratuvarda büyüyen Hitman/Agent 47 henüz 6 yaşındayken profesörleri yetenekleriyle hayretler içine düşürmüştür hem fiziksel hem de psikolojik olarak. Sosyal açıdan çok sessizdi, ve her zaman etrafındaki kişilere dikkat ederdi. Ancak hızlılığı ve soğuk kanlılığı ilk olarak 1984'te görünmüştür, bu dönemde bir doktora muayene amacıyla gönderilen Hitman/Agent 47 bulabildiği bir iğneyi doktora defalarca batırmıştır. Ağır yaralanan doktor bulunduktan sonra, Ajan 47'nin kendisi için çok hızlı ve fazla güçlü olduğunu belirtmiştir. Olaydan sonra sorunsuz bir şekilde hücresine geri gönderilen Ajan 47, kaçmayı başarır, bunu yapmasınin sebebi bazı kesimlerin ona fazla yaklaşmasından dolayıydı. Yillar sonra laboratuvara geri dönen Ajan 47, klon yapımı ile ilgili dosyalari ele geçirmek için yaratıcısını ve diğer klonlarını öldürür. Bir kiralık katil firmasi "ICA HQ" (International Contract Agency Headquaters) için çalışmaya başlayan Ajan 47'nin yine buradan tek temas ettiği kişi Diana adında bir kimsedir (kendisi hakkinda tek bilinen budur). Çok sayıda tanınmış ve tanınmamış insanı öldüren 47, kendi alanında uzmandır. Aslında FBI ve CIA böyle bir kişinin var olmadiğını öne sürer ve aslında sadece kendisi ilk ve tek yasayan 1. sınıf insan klonudur. İşini iyi yapmasına rağmen başı beladadır. Çünkü, 47'nin DNA'sı insan klonlamaları için bir tariftir ve bir yandan onu ele geçirip DNA'sını kullanip ordu kurmak isteyenler, diğer taraftan ise herhangi bir ordu olayını önlemek için onu öldürmek isteyenler vardır.

47 numarasi Hitman'in kafasinin arkasindaki sayilarin son iki numarasıdır: 640509-040147

Oyun özellikleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana oyun karakteri olan Ajan 47 modeli çok poligonlu, en az 8 eklemli yüksek çözünürlüklü bir modeldir. Kaplama olarak siyah takım elbise, beyaz gömlek ve kırmızı bir kravat ile siyah deri eldiven bulunmaktadır.

Profesyonel bir tetikçi olan Hitman'in yönlendirildiği oyunda hedefe ulaşmanın birden fazla yolu vardır ancak bazı bölümlerde sessizlik (düşmanına fark etmeden yaklaşma) ve farkedilmeme (kim olduğunu ele vermeden bir hedefi yok etme) oldukça önemlidir.Ajan 47 hiçbir zaman yanından ayırmadığı Silverballer(yada AMT hardballer) taşır.Oyunun bazı serilerinde bu silahı modifiye etmek mümkündür.

Kontrol[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncu, oyunun başından sonuna dek Ajan 47'yi yönetmektedir (her bölümde aralarda gösterilen sinematik segmentler ve ajanlara iş bağlayan International Contract Agency (ICA) çalışanı Diana Burnwood'un kahramanımıza verdiği brifinglerin anlatıldığı kısımlar hariç). Oyun genel olarak bir FPS olarak tanımlanmasına ve bu kategorinin başarılı örnekleri arasında yer almasına rağmen, aslında karaktere bir 3. kişi kamerasından (İng. Third Person Shooter) ve arka açıdan bakılmaktadır. 4 yöne olan ana hareketler dışında zıplama, eğilme, atlama ve iki yana hafifçe eğilme hareketleri de bulunmaktadır. Oyun içinde yer alan bazı modellerde (örneğin: merdiven, kutular, vb.) tırmanma ve uzun mesafe atlama (örneğin: bir balkondan diğer bir balkona, vb.) özelliği de bulunmaktadır. Ayrıca kahramanımız, hedefe ulaşmak için öldürdüğü ya da başka yollarla etkisiz hale getirdiği insanların kıyafetlerini alarak tanınmamak, cesetleri sürükleyip gizlemek gibi yeteneklere de sahiptir.