GPGPU

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara

GPGPU ( General Purpose Computing on Graphical Processing Unit – Grafik İşlemcisinde Genel Amaçlı Hesaplama ) alışılagelmiş yöntemlerde Merkezi İşlem Birimi(CPU) üzerinde yapılan hesaplamaların, alışılagelmiş yöntemlerde sadece grafik hesaplamalarını yapan bilgisayarın Grafik İşlemcisi(GPU) üzerinde yapılmasıdır. Ekrana grafik çizilmesi işleminin doğası gereği (ekran üzerindeki pixellerin birbirlerini koşullandırmaması), modern grafik işlemcileri çok çekirdeklidir ve yüksek bir paralelliğin açığa çıkartılmasına olanak sağlayabilirler. Grafik işlemcisi üzerinde hesaplama yapılması; paralel doğadaki algoritmalarda çok ciddi performans artışları sağlayabilmektedir. Özellikle heterojen programlama teknikleriyle GPGPU ve diğer platformlar arası işbirliği sağlanıp çok daha etkin programlar yazılabilmektedir.

GPGPU Platformları[değiştir | kaynağı değiştir]

NVIDIA CUDA[değiştir | kaynağı değiştir]

CUDA (Compute Unified Device Architecture – Birleşik Hesap Cihazı Mimarisi) NVIDIA firması tarafından 2006 yılında NVIDIA GPU larda genel amaçlı hesaplama yapılmasına olanak sağlamak üzere tasarlanmış bir mimaridir. Linux, Windows ve Mac OSX üzerinde çalışabilen hem düşük seviyeli hemde yüksek seviyeli birer yazılım geliştirme arayüzü(API) NVIDIA tarafından sunulmaktadır. CUDA sadece NVIDIA GPU larda çalışması itibariyle rakiplerinden farklı olsa da, 2012 yılı itibariyle dünya üzerinde 300 milyondan fazla CUDA destekli GPU olduğu bilinmektedir.

OpenCL[değiştir | kaynağı değiştir]

OpenCL(Open Computing Language), Apple tarafından 2008 yılında kar amacı gütmeyen teknoloji şirketleri birliği Khronos Group'a önerilen, kabul gördükten sonra spesifikasyonu pek çok şirketin katkılarıyla hazılanan heterojen hesaplama platformudur. OpenCL; destekli grafik işlemcileri, genel amaçlı işlemciler, ve FPGA ler gibi farklı platformlarda hesaplama yapılmasına olanak sağlar. OpenCL AMD, Intel, NVIDIA ve ARM tarafından desteklenmektedir.

DirectCompute[değiştir | kaynağı değiştir]

DirectCompute Microsoft tarafından yaratılan, DirectX 10 ve 11 de desteklenen bir GPGPU API sidir. 2012 Mayıs ayı itibariyle yalnızca Windows Vista ve Windows 7 işletim sistemlerinde desteklenmektedir.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]