Disney Interactive

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Disney Interactive'in ofisleri, Glendale, Kaliforniya'da, Grand Central Business Park'ta, 1200 Grand Central Avenue'da bulunmaktadır.

Disney Interactive, The Walt Disney Company'ye ait çeşitli web sitelerini ve interaktif medyayı denetleyen bir Amerikan video oyunu ve internet şirketiydi .

Tarih[değiştir | kaynağı değiştir]

Aralık 1994'te Disney, Disney Interactive adlı bilgisayar ve video oyun konsolu yazılımı yayınlamaya adanmış yeni bir bölüm kurduğunu duyurdu .  İlk personel 200 yeni işe alınan çalışandan oluşuyordu.  Şirket resmi olarak 1995 yılının ortalarında kurulmuştur.  23 Ağustos 1995'te Disney Interactive, Disney Online'ı kurdu.

Buena Vista İnternet Grubu[değiştir | kaynağı değiştir]

Disney, 3 Nisan 1997'de 100 milyon dolara Starwave'in üçte bir hissesini satın aldı .  Ocak 1998'de Disney, go.com'u kaydettirdi .  Seçeneklerini değerlendiren Disney, Nisan 1998'de Starwave'in tedavüldeki hisselerini Paul Allen'dan satın aldı.  Haziran 1998'de Disney, Starwave ve 70 milyon dolar karşılığında Infoseek'in %43'ünü satın aldı.  Infoseek ve Disney Online, bir internet portalı olan Go Network'ü geliştirmek için ortak girişimde bulundu.  Disney'in Temmuz 1999'da Infoseek'in geri kalanını satın almasıyla Go Network, Infoseek, Disney Kataloğu, Disney Online (Disney.com ve DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures ve ESPN Internet Ventures ve Buena Vista Internet Group birleştirildi. Go.com şirketi.

Ağustos 1996'da, BVIG, yönetim kurulunda üç direktörle Toysmart.com'da bir kontrol hissesi aldı. Toysmart'a family.com gibi BVIG web sitelerinde ücretsiz reklam da dahil olmak üzere pazarlama desteği verilecek.  Bir finansman girişiminden sonra, Toysmart.com Mayıs 2000'de kapandı.

Haziran 1999'da Disney İnternet Rehberi terk edildi.  Go.com portalı 2001 yılında 878 milyon dolarlık masrafla kapatıldı .

2004'te Disney, Starwave kimliğini Disney holdinginde veya üçüncü şahıslardan Disney dışı markalar için cep telefonları için gündelik oyunlar yayınlayan Starwave Mobile olarak yeniden etkinleştirdi.  Aralık 2004'te ve Indiagames ile ortak olan Walt Disney Internet Group, Hindistan pazarında AirTel'de de bulunan Disney oyunlarını, duvar kağıtlarını ve zil seslerini piyasaya sürdü .

Grup, Kasım 2005'te bir Avrupalı mobil oyun geliştiricisi ve yayıncısı olan Living Mobile'ı [21] ve 2007'de Enorbus Technologies'i satın alarak daha

Disney Etkileşimli Medya Grubu[değiştir | kaynağı değiştir]

5 Haziran 2008'de Disney Interactive Studios ve Walt Disney Internet Group, şimdi Disney Interactive Media Group olarak bilinen tek bir iş biriminde birleşti.  2009'da DIMG'nin Disney Online birimi Kaboose'den birden fazla web sitesi satın aldı.

Temmuz 2010'da Disney Interactive, Playdom'u 563,2 milyon $'  ve Mobil bölümü için Tapulous'u satın aldı.  1 Temmuz'da Disney Interactive, iOS için Tap Tap Revenge serisinin arkasındaki stüdyo olan Tapulous'u satın aldığını duyurdu .  Ekim ayında, DIMG için iki eş başkan seçildi, John Pleasants ve James Pitaro, şirketi karlı hale getirmek için emir aldı.

Ocak 2011'de DIMG, Propaganda Games oyun stüdyosunu kapattı ve ayın ilerleyen günlerinde 200 çalışanını işten çıkardı. İkili başkan, Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload ve Gamestar oyun stüdyolarını yeni oyun geliştirme şefi Alex Seropian'ın altına yerleştirirken, Penguin'in yaratıcısı Lane Merrifield, pazarlama ve prodüksiyonla ilgilenmek üzere yeni bir yayın biriminde çocuklar ve aileler için oyun girişimlerine atandı. .  18 Şubat'ta DIMG, gençlik öncesi bir sosyal ağ olan Togetherville'i satın aldı.  Yine Şubat ayında Disney, eklentisiz oyun geliştirme sistemine sahip bir oyun geliştirme şirketi olan Finlandiya merkezli Rocket Pack'i satın aldı.  Kasım ayında DIMG, Babble Media Inc.'i satın aldı.

Nisan 2012'de Grup, anneleri hedef alan üç web dizisi duyurdu: "Anneler", "Taze" ve "Düşünüyorum".  Ekim ayına kadar, DIMG, toplamda yaklaşık 977 milyon dolar olan 15 ardışık çeyrek zarara sahipti.  Club Penguin'in kurucusu Lane Merrifield, Pleasants ile yaşanan anlaşmazlıktan sonra istifa etti. DIMG ayrıca Ekim ayında, Pixar ve Disney karakterlerinin bir konsol oyunundan çoklu mobil ve çevrimiçi uygulamalara kadar etkileşime gireceği bir çapraz platform oyun girişimi olan "Oyuncak Kutusu"nu duyurdu.

Disney Etkileşimli[değiştir | kaynağı değiştir]

Mayıs-Temmuz 2012 civarında, Disney Interactive Media Group adını Disney Interactive (DI) olarak değiştirdi.

Ocak 2013'te Disney Interactive Games'in Avalanche Software , Toy Story 3: The Video Game'in " Toy Box" modunun bir oyuncak hattıyla kesiştiği Toy Box çapraz platform oyununu Disney Infinity olarak tanıttı.  Yine Ocak ayında Disney Interactive, Junction Point Studios'un kapatıldığını duyurdu .

Ekim 2013'te Disney, Interactive bölümünün dördüncü çeyrek için kısmen Disney Infinity satışlarına ve bölümün her iki yarısını tek bir başkan altında birleştirmeye dayalı olarak 16 milyon dolar kar elde ettiğini açıkladı.

Mart 2014'te Disney Interactive, Facebook oyunlarının popülaritesinin azalması ve bazı Disney Online sitelerini kapatması nedeniyle DI'nin mobil ve sosyal olmak üzere iki oyun birimini birleştirmesi nedeniyle 700 kişiyi veya personelinin dörtte birini işten çıkardığını duyurdu . Reklama daha az, Disney Online ve lisanslı oyun geliştirme sponsorluklarına daha fazla odaklanacaklarını söylediler. Japonya'daki bir uygulama ve birleşik oyun ve oyuncak serisi Infinity gibi bazı çabalar kârlılık göstermiş olsa da, segment bir bütün olarak Disney için kârlı değil.

Disney Interactive, 29 Haziran 2015'te Disney Tüketici Ürünleri ile birleşerek "Disney Tüketici Ürünleri ve İnteraktif Medya" olarak bilinen yeni bir segment ve bölüm oluşturdu ve Disney Interactive doğrudan bir birim oldu.  Aralık 2015'te Maker Studios, Disney Interactive'in başkanı Jimmy Pitaro'ya bağlı olarak Maker'ın başkan yardımcısı Courtney Holt'un atanmasıyla Disney Interactive'in kontrolü altına alındı.

Oyuncak-oyun pazarındaki büyüme eksikliği ve artan geliştirme maliyetleri nedeniyle, Mayıs 2016'da Disney Interactive, Disney Infinity'yi durdurdu ve Infinity, Avalanche Software'i geliştiren birimi kapattı . Ayrıca, şirket tüm kendi kendini yayınlama çabalarına son verdi. Konsol oyun işini sona erdirmek için 147 milyon dolarlık bir kesinti ücreti, kazancı etkiledi.

Eylül 2018'de Disney, Kelowna'daki Disney Online Studios ekibine gönderilen bir mektupta Club Penguin Island'ın yakında durdurulacağını ve söz konusu stüdyodaki çoğu çalışanın işten çıkarılacağını doğruladı.

Kasım 2018'de Disney, Jam City'nin Glendale merkezli Disney Interactive Studios'un işletmesini devralmasını, onlara Emoji Blitz satmasını ve gelecekteki Pixar ve Walt Disney Animation franchise oyunlarının geliştirilmesini kabul etti. Stüdyodaki personele, Jam City'nin Disney unvanları üzerinde çalışmasıyla iş teklif edilecek.

Birimler[değiştir | kaynağı değiştir]

Disney Çevrimiçi[değiştir | kaynağı değiştir]

Disney Online, Disney çevrimiçi portföyünün çoğunu işleten Disney Interactive'in bir bölümüdür.

23 Ağustos 1995'te Disney Interactive, Jake Winebaum'un Disney Online başkanı olarak adlandırılmasıyla Disney Online birimini kurdu.  19 Kasım 1996'da DisneyStore.com'un açılışı Disney Online iş birimi altında açıldı. family.com web sitesi 9 Aralık 1996'da açıldı.

Disney, 18 Nisan 1997'de Starwave'in Family Planet Web sitesini satın alacağını ve Family.com ile birleştireceğini duyurdu.  Disney Daily Blast (dailyblast.com) web sitesi, bir abonelik planı ve Microsoft Network pazarlaması ile genç izleyicilere yönelik günlük içerik ve özel 10 aylık bir süre için dağıtılarak 23 Nisan'da resmi olarak yayına girdi.

Temmuz 1998'de Disney Online, Haziran 1998'de başlatılan  ve Infoseek / Go Network'e odaklanmak için bir yıl sonra Haziran'da kapanan çocuk dostu bir web dizini  olan dig.com, Disney İnternet Rehberi'ni duyurdu .

2007'nin sonlarında DIMG, IParenting Media'nın web sitelerini satın aldı.  Disney, movie.com'u Haziran 2008'de Fandango'ya sattı .  Disney Online, Take 180'i 2008'de satın aldı. yaratıcı merkez.  2009'da DIMG'nin Disney Online birimi, Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com ve Zeeks.com dahil olmak üzere Kaboose birden fazla web sitesinden satın aldı ve bunları Disney Family Network'e yerleştirdi.  Disney.com, Kerpoof'u Şubat 2009'da satın aldı.

Kasım 2011'de DIMG, Babble Media Inc.'i Anne ve Aile Portföyüne eklemek için satın aldı.  Mart 2014'te Disney Interactive, BabyZone.com ve Spoonful.com gibi daha küçük Disney Online sitelerini kapattığı için 700 kişiyi veya personelinin dörtte birini işten çıkardığını duyurdu. Disney Online'ın Disney'in sunmak istediği deneyime uyması için reklamcılığa daha az ve sponsorluklara daha fazla odaklanacaklarını söylediler.