Armory (oyun motoru)

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Blender3D tabanlı bir oyun motoru

Tarihi[değiştir | kaynağı değiştir]

2012 yılında Lubas Lenco Blender ile entegrasyonlu bir oyun motoru geliştirme kararı aldı. Çalışmalara başlayan Lenco kısa süre içerisinde ''Armory3D'' adında bir motor geliştirdi. Armory3D'nin erken sürümleri Flash tabanlı bir oyun motoru olan IronPython üzerine inşa edildi. Kısa süre sonra IronPython yerine daha donanımsal ve modern bir dil olan Haxe dili ile geliştirme kararı aldı. 2014 yılında projenin devamı için Lenco bir Kickstarter kampanyası düzenledi. Kampanya kısa sürede büyük bir beğeni toplayarak hedefine ulaştı.

2018 yılında Lenco projenin adını Armory3D yerine Armory olarak değiştirdi. Daha sonraları Blender Vakfı tarafından fark edildi ve kendisine destekte bulunuldu. Blender Vakfı Armory oyun motorunu Blender'a entegre etmek için Lenco ile anlaşma yaptı ve motor resmen Blender projesinin bir parçası haline geldi. Kısa bir süre sonra programın daha çok güncellenmesi ve daha kolay gelişebilmesi için kaynak kodları topluluk ile paylaşıldı.

Armory hala günümüzde varlığını sürdüren bir oyun motorudur.