Source Filmmaker

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Source Filmmaker
Geliştirici(ler)Valve
İlk yayınlanma27 Haziran 2012; 11 yıl önce
İşletim sistemiMicrosoft Windows
Boyut15.71 GB
Erişilebilirlikİngilizce
Tür3 boyutlu bilgisayar grafikleri
LisansÜcretsiz yazılım
Resmî sitesisourcefilmmaker.com

Source Filmmaker (genellikle SFM olarak kısaltılır), Valve tarafından animasyon filmler oluşturmak için yayınlanan ve Source oyun motorunu kullanan bir 3D bilgisayar grafik yazılımı aracıdır. Source Filmmaker, Team Fortress 2, Left 4 Dead serisi ve Half-Life 2 gibi çeşitli Source oyunları için topluluk tabanlı birçok animasyonlu kısa film oluşturmak için kullanılmıştır.

Genel Bakış[değiştir | kaynağı değiştir]

Source Filmmaker, Source motorunu kullanan çoğu oyundaki sesler, modeller ve arka planlar gibi varlıkları kullanarak 3D animasyonlu videoları canlandırmak, düzenlemek ve oluşturmak için kullanılan bir araçtır. SFM ayrıca hareketsiz görüntülerin, sanat eserlerinin ve posterlerin oluşturulmasına da olanak tanır.

SFM üç farklı kullanıcı arayüzü ve aktif bir sahneyi önizlemek için bir “çalışma kamerası” içerir. Bu üç arayüz klip oluşturmak, animasyonu kontrol etmek ve ince ayarlar yapmak için kullanılır:

  • Klip Düzenleyici; çekimleri kaydetmek, düzenlemek ve düzenlemek içindir. Kullanıcının kaydedilmiş oyununu ve sanal varlıklarını tutar. Ayrıca kullanıcının ses dosyalarını ve video filtrelerini yerleştirmesine ve düzenlemesine olanak tanır.
  • Hareket Düzenleyici; iki animasyonu harmanlamak gibi zaman içinde hareket ayarlamaları içindir. Kullanıcılar ayrıca yolları seçmek ve farklı sahne nesnelerini manipüle etmek için hareket ön ayarlarını kullanabilir, klipleri farklı zamanlarda oynatabilir ve karakterleri farklı konumlarda ve karelerde kuklalaştırabilir.
  • Grafik Düzenleyici; pozdan poza animasyon için kullanılabilecek anahtar kareler oluşturarak hareketi düzenlemek için

Kullanıcılar yeni projeler oluşturabilir ya da SFM animasyonlarını genişletmek için Kaynak tabanlı oyunlardan veri aktarabilirler. SFM ayrıca hareket bulanıklığı, Tyndall efektleri, dinamik aydınlatma ve alan derinliği gibi çeşitli sinematografik efektleri ve teknikleri de destekler. Kullanıcılar ayrıca 3 boyutlu karakterleri donatabilir ve hareketleri manuel olarak canlandırmak için ters kinematiği kullanabilir.

Üretim ve güncellemeler[değiştir | kaynağı değiştir]

Ön sürüm[değiştir | kaynağı değiştir]

SFM, 2005 yılında Valve'da dahili olarak geliştirilmiştir ve çoğu Source'ta bulunan oyun içi demo oynatma aracının koduna dayanıyordu. SFM, Day of Defeat'i yapmak için kullanılmıştır: Gerçek zamanlı olarak elde edilemeyen efektlere sahip Source fragmanları yapmak için kullanılmıştır. Araç, Team Fortress 2'nin piyasaya sürülmesi için belirli tanıtım materyalleri, özellikle de Meet the Team fragmanları için kapsamlı bir şekilde kullanılmıştır. Source'un oyun içi araçlar çerçevesini kullanarak çalışan SFM'nin bu sürümü, Eylül 2007'de Team Fortress 2'nin halka açık beta sürümü sırasında istemeden sızdırılmıştı. 2010 yılına gelindiğinde, tüm arayüz Qt 4 kullanılarak yeniden uygulanmıştır ve daha fazla geliştirme için motor dalına verilmiştir.

SFM halka açılmadan önce Team Fortress 2, SFM'nin “Replay Editor” olarak bilinen ve bir oyuncunun hayatı boyunca meydana gelen gerçek olayları yakalamakla sınırlı olan basitleştirilmiş bir versiyonunu taşıyordu. Eylemleri değiştirme, bölümleri tekrarlama veya oyunda zaten kullanılanların ötesinde özel efektler uygulama olanağı sağlamıyordu. Bununla birlikte, o sırada hareket halinde olan diğer oyuncuların hareketlerini izlemek gibi keyfi kamera açıları mümkündü. Tekrar Oynatma Düzenleyicisi ayrıca kullanıcıların tamamlanmış videoları YouTube'a yüklemelerine de izin veriyordu.

27 Haziran 2012'de SFM, Steam üzerinden sınırlı olarak kullanıma sunulmuştu ve aynı gün son Meet the Team videosu “Meet the Pyro” yayınlanmıştır. Windows için açık beta 11 Temmuz 2012'de yayınlanmıştır. 2011'den 2018'e kadar Valve, topluluk için Saxxy Ödülleri olarak bilinen bir yarışma düzenlemiştir.

Diğer güncellemeler[değiştir | kaynağı değiştir]

1 Nisan 2013'te Valve, kullanıcıların özel yapım varlıklarını Steam topluluğuna yüklemelerine olanak tanıyan Steam Atölyesi desteğini uygulamaya koymuştur. Bu varlıklar video oyunu modelleri ve seslerden animasyon proje dosyalarına kadar uzanmaktadır.

SFM'nin Valve'ın Source 2 ( SFM 2 olarak da bilinir) motoru için bir sürümü olan ve Half-Life: Alyx için diğer geliştirme araçlarıyla birlikte 15 Mayıs 2020'de piyasaya sürülmüştür.

Şubat 2023'te Facepunch, oyunları S&Box için kırıldığı için SFM'nin kendi versiyonunu yapacaklarını belirtmiştir. S&Box, Half-Life: Alyx gibi Source 2 motoru üzerinde çalışmaktadır.

SFM ile oluşturulmuş kısa animasyonlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve[değiştir | kaynağı değiştir]

Başlık Tarih Oyun
Day Of Defeat: Prelude To Victory[1] 2005[kaynak belirtilmeli] Day of Defeat: Source
Meet The Heavy ("Meet The Team" serisi)[2] 14 Mayıs 2007 Team Fortress 2
Meet The Soldier ("Meet The Team" serisi)[3] 22 Ağustos 2007 Team Fortress 2

Meet the Engineer ("Meet The Team" serisi)[4]

11 Eylül 2007 Team Fortress 2
Meet the Demoman ("Meet The Team" serisi)[5] 9 Ekim 2007 Team Fortress 2
Meet The Scout ("Meet The Team" serisi)[6] 19 Nisan 2008 Team Fortress 2
Meet the Sandvich[7] 19 Ağustos 2008 Team Fortress 2
Meet the Sniper ("Meet The Team" serisi)[8] 7 Haziran 2008 Team Fortress 2
Left 4 Dead Intro Clip[9] 2 Kasım 2008 Left 4 Dead
Meet the Spy ("Meet The Team" serisi)[10] 18 Mayıs 2009 Team Fortress 2
Left 4 Dead 2 Teaser Trailer [11] 1 Ağustos 2009 Left 4 Dead 2
Batter Up trailer[12] 28 Ekim 2009 Left 4 Dead 2
Zombie Survival Guide trailer[13] 2009 Left 4 Dead 2
Half-Life 2 on OS X - Free Yourself[14] 26 Mayıs 2010 Half-Life 2
Portal 2 - Full Co-op Trailer[15] 10 Eylül 2010 Portal 2
Portal 2 Co-op Intro trailer[16] 18 Şubat 2011 Portal 2
Portal 2 TV Spot[17] 18 Mart 2011 Portal 2
Aperture Investment Opportunity #1: "Panels"[18] 24 Mart 2011 Portal 2
Aperture Investment Opportunity #2: "Bot Trust"[19] 28 Mart 2011 Portal 2
Aperture Investment Opportunity #3: "Turrets"[20] 5 Nisan 2011 Portal 2
Aperture Investment Opportunity #4: "Boots"[21] 12 Nisan 2011 Portal 2
Portal 2: Perfect 10[22] 29 Nisan 2011 Portal 2
Meet the Medic ("Meet The Team" serisi)[23] 23 Haziran 2011 Team Fortress 2
Dota 2 Gamescom Trailer[24] 15 Ağustos 2011 Dota 2
Wheatley's Nomination Speech for the VGA Best Character Award[25] 20 Aralık 2011 Portal 2
Wheatley's Acceptance Speech for the VGA Best Character Award[26] 20 Aralık 2011 Portal 2
Meet The Pyro ("Meet The Team" serisi)[27] 27 Haziran 2012 Team Fortress 2
Mann vs. Machine Trailer[28] 13 Ağustos 2012 Team Fortress 2
Dota 2: Diretide[29] 30 Ekim 2012 Dota 2
Counter-Strike: Global Offensive Trailer[30] 17 Ağustos 2012 Counter-Strike: Global Offensive
Second Annual Saxxy Award announcement[31] 28 Kasım 2012 Team Fortress 2
The Greeviling[32] 19 Aralık 2012 Dota 2
Mann vs. Machine: The Sound of Medicine[33] 21 Kasım 2012 Team Fortress 2

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ SFM Team (23 Mayıs 2013). "Day Of Defeat: Prelude To Victory". Valve Corporation. 29 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2013. 
  2. ^ "Meet the Heavy". YouTube. Valve Corporation. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2013. 
  3. ^ "Meet the Soldier". YouTube. Valve Corporation. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  4. ^ "Meet the Engineer". YouTube. Valve Corporation. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  5. ^ "Meet the Demoman". YouTube. Valve Corporation. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  6. ^ "Meet the Scout". YouTube. Valve Corporation. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  7. ^ "Meet The Sandvich". YouTube. Valve Corporation. 19 Ocak 2009. 21 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  8. ^ "Meet the Sniper". YouTube. Valve Corporation. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  9. ^ "Left4Dead Intro Clip". YouTube. Valve Corporation. 2 Kasım 2008. 12 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  10. ^ "Meet the Spy". YouTube. Valve Corporation. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  11. ^ "L4D2 Teaser". YouTube. Valve Corporation. 4 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  12. ^ "Left 4 Dead 2 Batter Up". YouTube. Valve Corporation. 20 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  13. ^ Leaked Left 4 Dead 2 Trailer - Zombie Survival Guide (Web). Valve Corporation. 2009. 14 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2014. 
  14. ^ "Half-Life 2 on OS X - Free Yourself". YouTube. Valve Corporation. 2 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2012. 
  15. ^ "Portal 2 - Full Co-op Trailer". YouTube. Valve Corporation. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  16. ^ "Portal 2 Co-op Intro". YouTube. Valve Corporation. 18 Şubat 2011. 11 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  17. ^ "Portal 2 TV Spot". YouTube. Valve Corporation. 18 Mart 2011. 25 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  18. ^ "Aperture Investment Opportunity #1: "Panels"". YouTube. Valve Corporation. 24 Mart 2011. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  19. ^ "Aperture Investment Opportunity #2: "Bot Trust"". YouTube. Valve Corporation. 28 Mart 2011. 19 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  20. ^ "Aperture Investment Opportunity #3: "Turrets"". YouTube. Valve Corporation. 5 Nisan 2011. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  21. ^ "Aperture Investment Opportunity #4: "Boots"". YouTube. Valve Corporation. 12 Nisan 2011. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  22. ^ "Portal 2: Perfect 10". YouTube. Valve Corporation. 29 Nisan 2011. 4 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  23. ^ "Meet the Medic". YouTube. Valve Corporation. 24 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  24. ^ "Dota 2 Gamescom Trailer". YouTube. Valve Corporation. 15 Ağustos 2011. 16 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  25. ^ "Wheatley's Nomination Speech for the VGA Best Character Award". YouTube. Valve Corporation. 20 Aralık 2011. 19 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  26. ^ "Wheatley's Acceptance Speech for the VGA Best Character Award". YouTube. Valve Corporation. 20 Aralık 2011. 4 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  27. ^ "Meet the Pyro". YouTube. Valve Corporation. 27 Haziran 2012. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2012. 
  28. ^ "Mann vs. Machine". YouTube. Valve Corporation. 13 Ağustos 2012. 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2012. 
  29. ^ "Dota 2: Diretide". YouTube. Valve Corporation. 30 Ekim 2012. 22 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2012. 
  30. ^ "Counter-Strike: Global Offensive Trailer". 17 Ağustos 2012. 16 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2012. 
  31. ^ "The Second Annual Saxxy Awards are HERE! (Almost)". YouTube. Valve Corporation. 28 Kasım 2012. 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2013. 
  32. ^ "Dota 2 - The Greeviling". 19 Aralık 2012. 31 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2012. 
  33. ^ "Mann vs. Machine - The Sound of Medicine". 21 Kasım 2012. 26 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Aralık 2013.