WebGL: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
JackieBot (mesaj | katkılar)
k r2.7.2) (Bot: Ekleniyor: id:WebGL
KamikazeBot (mesaj | katkılar)
k r2.7.3) (Bot: Ekleniyor: sk:WebGL
45. satır: 45. satır:
[[pt:WebGL]]
[[pt:WebGL]]
[[ru:WebGL]]
[[ru:WebGL]]
[[sk:WebGL]]
[[th:เว็บจีแอล]]
[[th:เว็บจีแอล]]
[[uk:WebGL]]
[[uk:WebGL]]

Sayfanın 14.29, 26 Ocak 2013 tarihindeki hâli

WebGL, kar amacı gütmeyen teknoloji şirketler birliği Khronos Group tarafından yönetilen, web ortamında 3 boyutlu grafik çizimi sağlanmasını amaçlayan bir web standartıdır. OpenGL ES 2.0 üzerine temellendirilmiştir, otomatik hafıza yönetimli JavaScript gibi dillere uyum sağlaması için küçük değişikliklere uğramış olsa da WebGL OpenGL ES ten çok ta farklı değildir. Uyumlu web tarayıcısında herhangi bir eklenti kurulmasını gerektirmeden, HTML5 in Canvas elementi üzerinde 3 boyutlu grafik çizimi yapılmasını mümkün kılmaktadır. Mozilla( Firefox ), Apple( Safari ), Google( Chrome ) ve Opera( Opera ) şirketleri Khronos WebGL çalışma grubunun üyeleridirler. Detaylı Tanıtım WebGL bir DOM API sidir. Bu anlamda destekli web tarayıcılarında DOM uyumlu herhangi bir programlama dili ile( JavaScript, Java, Objective C ) kullanılabilmektedir. WebGL düşük seviyeli bir API dir ve kullanımı pek çok durumda pek te kolay değildir. WebGL aynı zamanda OpenGLde de kullanılan GLSL isimli shading dilini kullanmaktadır ve sadece GLSL bile başlı başına büyük bir programlama ortamıdır. WebGL pek çok artıya sahiptir, bunlardan bazıları:

  • Dünyaca kabul edilmiş bir endüstri standartı olan OpenGL üzerine kurulduğu için kullanım aşinalığı.
  • Web tarayıcı üzerinde çalışan donanım tarafından hızlandırılmış 3 boyutlu grafik olanağı sağlaması
  • Çoklu tarayıcı ve işletim sistemi desteği.
  • HTML ile uyumluluk, diğer HTML elementleriyle etkileşim, standart HTML olay takip mekanizmalarının kullanılabilmesi.
  • Script tabanlı olduğu için derleme ve bağlantılanma gerekmemesi, çalıştırma ve hata ayıklama kolaylıkları

WebGL ile çalışmak isteyen birinin temel olarak bu konularda bilgi sahibi olması gerekmektedir:

  • GLSL shading dili
  • Dönüşüm hesapları için kullanılacak matris matematiği
  • Vertex Buffer ları

Gerçeklenmişler

Mozilla Firefox 4, Google Chrome 9, Apple Safari 5.1ve Opera 11 sürümlerinden itibaren destekli grafik işlemcisine sahip tüm bilgisayarlarda WebGL desteğini varsayılan olarak sunmaktadır.

Microsoft Internet Explorer WebGL desteği( Microsoft tarafından desteklenmeyen bazı eklentilerle mümkün olsa bile) sunmamaktadır ve 2012 Mayıs itibariyle bilinen herhangi bir destek planı da bulunmamaktadır.

Bazı WebGL Örnekleri

Kaynakça