Wasteland 3

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Wasteland 3
Wasteland 3 kapak.jpg
Oyunun kapağı.
Geliştirici inXile Entertainment
Yayımcı Deep Silver
Yapımcı Brian Fargo
Seri Wasteland
Motor Unity Bunu Vikiveri'de düzenle
Platformlar
Çıkış 28 Ağustos 2020
Tür Rol yapma
Modlar Tek oyunculu
Çok oyunculu

Wasteland 3, inXile Entertainment tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Wasteland 2'nin (2014) devamı niteliğindedir ve 28 Ağustos 2020'de Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürülmüştür.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Wasteland 3, sıra tabanlı savaş özelliğine sahip, takım tabanlı bir rol yapma video oyunudur. İzometrik bir perspektiften oynanan oyun, senkronize ve asenkron çok oyunculu özelliğe sahip olacak. Oyunda, oyuncuların oyunun dünyası ve hikâyesi üzerinde farklı etkileri olacak çeşitli seçimler yapmaları gerekiyor.[1] Oyun, oyuncuların dünyayı dolaşmak ve malzemeleri depolamak için kullanabilecekleri bir araç sunmaktadır. Ana senaryo başka bir oyuncu ile ortak oynanabilir.[2]

Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

Wasteland 3, kıyamet sonrası Colorado'nun dondurucu çorak topraklarında geçecek. Oyuncu, Team November'ın hayatta kalan son üyesi olan bir Ranger Squad'ın kontrolünü ele geçirecek.

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Wasteland 3, Eylül 2016'da inXile Entertainment tarafından duyuruldu. Wasteland 3, Unity oyun motoru kullanılarak geliştiriliyor. Geliştirme ekibi Torment: Tides of Numenera (2017) üzerinde çalışan kişilerden oluşuyor. Wasteland 2'de olduğu gibi inXile oyunu geliştirmeyi kite fonlamasıyla sağladı. Önceki Kickstarter projelerinin aksine, inXile, Fig adlı öz sermaye kitle fonlaması hizmetini kullanmayı seçti. Kitle fonlaması kampanyası Ekim 2016'da başlatıldı ve bir ay sonra 3 milyon doların üzerinde toplanarak sona erdi.

Oyunun 2019'un 4. çeyreğinde Linux, PlayStation 4, Windows ve Xbox One'da çıkması planlandı. Xbox Game Studios şirketi satın aldıktan sonra, inXile oyunun geliştirilmesi için daha fazla personel işe aldı ve piyasaya çıkış tarihini 2020'nin başlarına erteledi.[3] Oyunun bütçesi Wasteland 2'den üç kat daha fazlaydı. Ek bütçe çoğunlukla konuşma sahnelerini uygulamaya ve seslendirme sanatçılarını işe almaya harcandı.[1] Oyun, InXile'ın COVID-19 salgınından kaynaklanan uzaktan çalışma koşulları nedeniyle tekrar ertelendi.[4]

Gelecekte indirilebilir içerik yoluyla hikâyenin daha da genişletilmesi planlanıyor.[5]

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

İnceleme toplayıcısı Metacritic'e göre, oyun piyasaya sürüldükten sonra genel olarak olumlu eleştiriler aldı.[6]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b "Wasteland 3 is a prettier, more polished post-apocalypse". Polygon. 21 Ağustos 2019. 21 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2020. 
  2. ^ "Wasteland 3: everything we know". PC Gamer. 24 Ocak 2020. 8 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2020. 
  3. ^ "Wasteland 3 is coming next spring". PC Gamer. 12 Haziran 2019. 17 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2019. 
  4. ^ "Wasteland 3 delayed to August 28". VentureBeat. 31 Mart 2020. 8 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2020. 
  5. ^ "Wasteland 3's Brian Fargo Talks Beta Feedback, DLC Plans, and Wasteland 4". Postapocalyptic Media. 11 Ağustos 2020. 21 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2020. 
  6. ^ "Wasteland 3 for PC review". Metacritic. CBS Interactive. 30 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2020. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]