Titanfall

Vikipedi, özgür ansiklopedi
21.39, 1 Şubat 2016 tarihinde Vikiçizer (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 16600353 numaralı sürüm (düzeltme AWB ile)
Titanfall
Kapak Resmi
GeliştiriciRespawn Entertainment Bluepoint Games (Xbox 360)
YayımcıElectronic Arts
YönetmenSteve Fukuda
YapımcıDrew McCoy
MotorSource
PlatformlarMicrosoft Windows
Xbox 360
Xbox One
Çıkış11 Mart 2014(Xbox One) 25 Mart 2014(Xbox 360)
TürlerBirinci Şahıs Nişancı
Aksiyon
ModÇok oyunculu oyun
çok oyunculu çevrimiçi oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Titanfall, Respawn Entertainment tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından ise yayımcılığı yapılan, birinci şahıs nişancı türü, çevrimiçi, çok oyunculu video oyunudur. Oyunun yapımcılığını Call of Duty serisinin eski yapımcıları olan Jason West ve Vince Zampella üstlenmiştir. Oyunun yapımı 2011 yılında başlamıştır.

Oynanış

Titanfall'da sadece çok oyunculu bölüm bulunacak. Fakat tek oyunculu bölüm gibi bir hikayeye ve sinematiklere sahip olacak. Oyuncular David kod adlı piyadeleri yönetecekler. Ayrıca oyunda Titan kod adlı mechler bulunacak ve oyuncular bu mechleri kullanabilecekler. Oyuncular istedikleri zaman piyade ile mech arasında geçiş yapabilecek. Piyadeler sırtlarında bulunan roketler sayesinde yüksek yerlere zıplayabilecek, duvarlardan koşarak ilerleyebilecekler. Mechler ise güçlü ve ağır silahları taşıyabilecek, düşman tarafından gelen mermileri havada durdurarak tekrar düşmana yollayabilecekler. Oyuncular mechler hasar alınca kendilerini fırlatma koltuğuyla mechden çıkarabilecekler. Pilotlar düşman Titanın üstüne çıkıp rodeo yapabilirler. Rodeo sonucunda Titan patlar.

Dış bağlantılar