The Legend of Zelda (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda logo.svg
The Legend of Zelda logosu
Geliştirici Nintendo
Yayımcı Nintendo
Yönetmen
Yapımcı Shigeru Miyamoto
Tasarımcı Takashi Tezuka
Programcılar
  • Toshihiko Nakago
  • Yasunari Soejima[1]
  • I. Marui[1]
Senaristler
  • Takashi Tezuka
  • Keiji Terui[2]
Besteci Koji Kondo
Seri The Legend of Zelda
Platformlar
Çıkış
  • Family Computer Disk System
    • JP: 21 Şubat 1986
  • Nintendo Entertainment System
    • KA: 14 Temmuz 1987
    • PAL: 15 Kasım 1987
    • JP: 19 Şubat 1994
  • Game Boy Advance
    • JP: 14 Şubat 2004
    • KA: 2 Haziran 2004
    • PAL: 9 Temmuz 2004
Tür Aksiyon-macera
Mod Tek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenle

The Legend of Zelda (Japoncaゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY Zeruda no Densetsu Za Hairaru Fantajī), 1986 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin ilk oyunu olup 21 Şubat 1986 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System[3] ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.[4]

Oyun, Hyrule adında fantastik bir diyarda geçmekte olup Prenses Zelda'yı Ganon'dan kurtarmak için Bilgelik Triforce'un sekiz parçasını toplamayı amaçlayan Link adlı bir çocuğa odaklanmaktadır.[5] Oyun boyunca, oyuncu yeryüzünde ve birkaç zindanda dolaşır, düşmanları yener ve yol boyunca sırları açığa çıkarır.[6]

The Legend of Zelda, 6,5 milyon adet kopya ile Nintendo'nun en çok satan oyunu oldu. Genellikle tüm zamanların en etkili video oyunlarının veya en etkili listelerinde yer alır. Aynı sistem için çok farklı bir devam oyunu olan Zelda II: The Adventure of Link, selefinden bir yıldan daha az bir süre sonra Japonya'da piyasaya sürüldü. Sonunda, 30 yılı aşkın bir süredir çok daha fazla başarı ve bir dizi yan oyun ortaya koyan seri, Nintendo'nun en popüler ve sevilenleri arasında yer aldı.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b "Proto:The Legend of Zelda". tcrf.net. 10 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2019. 
  2. ^ "照井啓司さんのコメントコーナー" (Japonca). 5 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2019. 
  3. ^ "放課後のクラブ活動のように". 社長が訊く (Japonca). Nintendo Co., Ltd. 19 Kasım 2009. 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2019. 
  4. ^ Gerstmann, Jeff (22 Kasım 2006). "The Legend of Zelda Review". GameSpot. CBS Interactive. 24 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2019. 
  5. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. ss. 3–4. 
  6. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. s. 18. 

Ek okuma[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Sheff, David (1993). Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. Random House. ISBN 0-679-40469-4. 
  • "ZELDA: The Second Quest Begins", Nintendo Power, 1, ss. 26–36, Temmuz–Ağustos 1988 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]