Starbound

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Starbound
Yayımcı(lar) Chucklefish Games
Yapımcı(lar) Chucklefish Games
Tasarımcı(lar) Rho
GeorgeV
Legris
Finn "Tiy" Brice
Besteci(ler) Curtis Schweitzer
Solatrus
Radiation
Platform(lar) Microsoft Windows, Mac OS, Linux, PlayStation 4,[1][2] PlayStation Vita,[3] Ouya
Tür(ler)i Indie, Platform, Macera, Açık dünya, RYO
Biçim(ler) Tek oyunculu, Çok oyunculu

Starbound, İngiliz oyun stüdyosu Chucklefish Ltd. tarafından geliştirilen 2013 yılında piyasaya sürülen bir Indie oyun'dur. Starbound'un oyun görünümü 2 boyutlu, oyuncuların yeni silah, zırh ve çeşitli öğeleri elde etmesi için keşfetmesi gereken rastgele oluşturulmuş dünyalardan oluşur.

Özet[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncu, uzay mekiğiyle dünyasına ulaşmaya çalışırken mekik bilinmeyen bir düşman tarafından parçalanır. Çaresiz kalan oyuncu hiçbir hesap yapmadan kaçış kapsülüyle kendini fırlatır. Uzayda yıldızların arasında umutsuzca uçarken şans eseri bilmediği bir gezegene çakılır ve oyun başlar. Starbound, hikâye odaklı birçok görev içerir. Bu görevleri yaparken ve gezegenleri keşfederken uzay mekiğini kullanırsınız.Işınlanma kapsülü sayesinde keşfettiğiniz gezegenlere kolayca geri dönebilirsiniz.[4]

Mekanik[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncunun keşfedecek olduğu gezegenler tamamen rastgele oluşturulmuştur. Her biri farklı temaya sahip olan bu gezegenler oyuncular için çok benzersiz özelliklere sahip olacak. Her gezegenin kendine özgü araziye, bitki örtüsüne, hava durumuna, gece / gündüz döngüsüne, yer çekimi düzeyine, düşman davranışına, malzemeye ve arkaplanlara sahiptir.[5].

Irklar[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda 7 ırk bulunmaktadır:

  • Apex
  • Avian
  • Floran
  • Human
  • Hylotl
  • The Glitch
  • The Novakid[6]

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Starbound Tiyuri tarafından 2012 Şubat ayında duyrulmuştur.[7] Beta ön satışlar Humble Store'da 13 Nisan 2013'te başlamıştır.Ön satışların başlamasından bir gün sonra oyun 10000 alıcıya ulaşmıştır, Oyun $230,000 yardım almıştır.[8] 29 Nisan 2013'te Starbound ön satış geliri, hedef olan $1,000,000 ulaşmıştır.[9] Starbound C++ dilinde yazılmıştır ve özel bir oyun motoru kullanmaktadır.[10]

Ses[değiştir | kaynağı değiştir]

Starbound'un oyun müzikleri Amerikan besteci Curtis Schweitzer tarafından yapılmaktadır, aynı zamanda Homestuck Music Team üyeleri Radiation ve Solatrus oyun içi seslerde görev alıcaktır.[11]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Ödül Sonuç
"2013 yılı en çok beklenen oyunu" (Indie Game Dergisi) Kazandı[12][13]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Ahmad, Shahid (20 Ağustos 2013). "Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2". PlayStation.com. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2013. 
  2. ^ Raze, Ashton (20 Ağustos 2013). "Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4". PlayStation.com. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2013. 
  3. ^ McWhertor, Michael (20 Ağustos 2013). "Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita". Polygon. 30 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2013. 
  4. ^ "About | Starbound". Chucklefish Studios. 25 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2013. 
  5. ^ Nathan Meunier (24 Mayıs 2012). "Preview: Starbound". GameSpy.com. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2013. 
  6. ^ "Stretch Goal 1". 13 Nisan 2013. 27 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2013. 
  7. ^ Priestman, Chris (17 Şubat 2012). "Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'". indiegamemag.com work=Indie Game Magazine. 27 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2013. 
  8. ^ Sykes, Tom (13 Nisan 2013). "Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer". PC Gamer. pcgamer.com. 20 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2013. 
  9. ^ http://playstarbound.com/store/
  10. ^ "FAQ - Starbound". Chucklefish. 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2013. 
  11. ^ Reilly, Michael (16 Haziran 2012). "Music in Starbound". playstarbound.com. 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2013. 
  12. ^ Gnade, Mike (2013). "The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30". The Indie Game Magazine. IndieGameMag.com, 30, s. 14. Erişim tarihi: 2 Şubat 2013. 
  13. ^ Mike, Gnade (4 Şubat 2013). "IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012". indiegamemag.com. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2013. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]