SIE Japan Studio

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Sony Interactive Entertainment Japan Studio
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント・ジャパン・スタジオ
Tür Bölüm
Kuruluş 1993
Konum Tokyo, Japonya
Alan Video oyunları
Sahibi Sony
Çalışan sayısı 400
Ana sayfa www.jp.playstation.com/scej/

Sony Interactive Entertainment Japan Studio (Japoncaソニー・インタラクティブ・エンタテインメント・ジャパン・スタジオ Sonī Intarakutibu Entateinmento Japan Sutajio) (SIEJ), Sony Interactive Entertainment'in video oyunu yapım ve geliştirme bölümüdür. SIEJ özellikle Ape Escape, LocoRoco, Patapon ve Gravity Rush dizileri için en iyi bilinenler serisi oyunları ile bilinmekteydi.

Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Adı Çıkış tarihi Platform Not Kaynak
Ape Escape 1999 PlayStation
Legend of Dragoon 2000 PlayStation
Pipo Saru 2001 2001 PlayStation 2
Ape Escape 2 2002 PlayStation 2
Ico 2001 PlayStation 2 Team Ico ile geliştirildi
Siren 2004 PlayStation 2 Project Siren ile geliştirildi
Ape Escape Academy 2004 PlayStation Portable
Ape Escape: On The Loose 2005 PlayStation Portable
Rogue Galaxy 2005 PlayStation 2 Level-5 ile geliştirildi
Ape Escape 3 2005 PlayStation 2
Shadow of the Colossus 2005 PlayStation 2 Team Ico ile geliştirildi [1]
Siren 2 2006 PlayStation 2 Project Siren ile geliştirildi
LocoRoco 2006 PlayStation Portable
Mainichi Issho 2006 PlayStation 3, PlayStation Portable Game Arts ve Bexide ile geliştirildi
Piyotama 2007 PlayStation 3, PlayStation Portable
LocoRoco Cocoreccho! 2007 PlayStation 3
Boku no Natsuyasumi 3 2007 PlayStation 3 Millennium Kitchen ile geliştirildi
The Eye of Judgment 2007 PlayStation 3
Patapon 2007 PlayStation Portable Pyramid ile geliştirildi [2]
Echochrome 2008 PlayStation 3, PlayStation Portable
Siren: Blood Curse 2008 PlayStation 3 Project Siren ile geliştirildi
The Last Guy 2008 PlayStation 3
LocoRoco 2 2008 PlayStation Portable
White Knight Chronicles 2008 PlayStation 3 Level-5 ile geliştirildi
LocoRoco Midnight Carnival 2009 PlayStation Portable
Demon's Souls 2009 PlayStation 3 FromSoftware ile geliştirildi [3]
Trash Panic 2009 PlayStation 3
Patapon 2 2009 PlayStation Portable Pyramid ile geliştirildi
Numblast 2009 PlayStation 3
The Eye of Judgment: Legends 2010 PlayStation Portable
Patchwork Heroes 2010 PlayStation Portable Acquire ile geliştirildi [4]
White Knight Chronicles II 2010 PlayStation 3 Level-5 ile geliştirildi
Kung Fu Rider 2010 PlayStation 3
No Heroes Allowed (What Did I Do to Deserve This, My Lord?) 2010 PlayStation Portable Acquire ile geliştirildi [5]
Beat Sketcher 2010 PlayStation 3 Will co., Ltd ile geliştirildi
Ape Escape Fury! Fury! 2010 PlayStation 3
Echochrome II 2010 PlayStation 3 [6]
White Knight Chronicles: Origins 2011 PlayStation Portable Matrix Software ile geliştirildi
Bleach: Soul Resurrección 2011 PlayStation 3 Racjin ile geliştirildi
Patapon 3 2011 PlayStation Portable Pyramid ile geliştirildi [7]
Gravity Rush 2012 PlayStation Vita Project Siren ile geliştirildi [8]
Tokyo Jungle 2012 PlayStation 3 PlayStation C.A.M.P. ve Crispy's ile geliştirildi [8]
Open Me! 2012 PlayStation Vita PlayStation C.A.M.P. ile geliştirildi [9]
Soul Sacrifice 2013 PlayStation Vita Marvelous AQL ve Comcept ile geliştirildi [8]
Puppeteer 2013 PlayStation 3 [8]
Rain 2013 PlayStation 3 PlayStation C.A.M.P. and Acquire ile geliştirildi [8]
Knack 2013 PlayStation 4 [8]
The Playroom 2013 PlayStation 4 [8]
Destiny of Spirits 2014 PlayStation Vita Q Entertainment ile geliştirildi [10]
Freedom Wars 2014 PlayStation Vita Shift ve Dimps ile geliştirildi [1][3]
Soul Sacrifice Delta 2014 PlayStation Vita Marvelous AQL ve Comcept ile geliştirildi [1]
Bloodborne 2015 PlayStation 4 FromSoftware ile geliştirildi [8]
Gravity Rush Remastered 2015 PlayStation 4 Project Siren ve Bluepoint Games ile geliştirildi
The Playroom VR 2016 PlayStation 4 [11]
The Tomorrow Children 2016 PlayStation 4 Q-Games ile geliştirildi [8][12]
The Last Guardian 2016 PlayStation 4 Developed with genDESIGN [13]
Gravity Rush 2 2017 PlayStation 4 Project Siren ile geliştirildi (Team Gravity) [14]
No Heroes Allowed! VR 2017 PlayStation 4 Acquire ile geliştirildi [15]
Everybody's Golf (2017) 2017 PlayStation 4 Clap Hanz ile geliştirildi
No Heroes Allowed! DASH! 2017 iOS, Android [16]
Knack 2 2017 PlayStation 4 [17]
Shadow of the Colossus 2018 PlayStation 4 Bluepoint Games ile geliştirildi

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b c "Behind the Scenes at JAPAN Studio with Allan Becker". Blog.us.playstation.com. 7 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  2. ^ "SCE Worldwide Studios - SCE Japan Studio". Worldwidestudios.net. 20 Şubat 2009. 4 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  3. ^ a b "SCE Worldwide Studios - SCE Japan Studio". Worldwidestudios.net. 20 Şubat 2009. 4 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  4. ^ "Patchwork Heroes - PlayStation Network, PSN game". Uk.playstation.com. 18 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  5. ^ "No Heroes Allowed! - PlayStation Network, PSN game". Uk.playstation.com. 16 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  6. ^ "echochrome ii". NowGamer. 22 Aralık 2010. 18 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  7. ^ "Patapon 3". GamesIndustry.biz. 16 Haziran 2010. 18 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  8. ^ a b c d e f g h i "SCE Worldwide Studios - SCE Japan Studio". Worldwidestudios.net. 4 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  9. ^ "Review: Open Me!". Destructoid.com. 31 Ağustos 2013. 18 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  10. ^ Sarkar, Samit (10 Haziran 2009). "Destiny of Spirits free-to-play RPG coming to Vita". Polygon. 18 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  11. ^ "THE PLAYROOM VR | PS4 Games". PlayStation. 16 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  12. ^ "Play The Tomorrow Children For Free Starting Today – PlayStation.Blog". Blog.us.playstation.com. 6 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  13. ^ Sheridan, Connor. "The Last Guardian being 're-engineered' at SCE Japan Studios | GamesRadar". Gamesradar.com. 27 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  14. ^ "Gravity Rush 2 | PS4 Games". PlayStation. 27 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  15. ^ "Sony's Japan Studio Brings Tabletop Tower Defence To VR | Kotaku UK". Kotaku.co.uk. 19 Eylül 2016. 27 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  16. ^ "No Heroes Allowed! Dash! - iPhone - IGN". Uk.ign.com. 12 Aralık 2016. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 
  17. ^ Nunneley, Stephany (3 Aralık 2016). "Japan Studio bringing Knack 2 to PlayStation 4 – PlayStation Experience 2016". VG247. 6 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]