Resident Evil Village

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Resident Evil Village
GeliştiriciCapcom
YayımcıCapcom Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YönetmenMorimasa Sato
YapımcıPeter Fabiano
Tsuyoshi Kanda Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SanatçıTomonori Takano
BesteciShusaku Uchiyama
SeriResident Evil Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorRE Engine
PlatformMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X ve Series S
İOS
İPadOS Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çıkış30 Ekim 2023
7 Mayıs 2021 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
TürlerHayatta kalma, korku
ModTek oyunculu

Resident Evil Village veya Biohazard Village (Japoncaバイオハザード ヴィレッジ), Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan Hayatta kalma-korku oyunudur. Resident Evil serisinin sekizinci büyük oyunudur[1] ve Resident Evil 7: Biohazard'ın devamı niteliğindedir.

Oyun, Haziran 2020'deki PlayStation 5 tanıtım etkinliğinde duyuruldu ve Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One ve Xbox Series X / Xbox Series S için 7 Mayıs 2021'de piyasaya sürülmüştür.[2][3] Oyun aynı zamanda 30 Ekim 2023 tarihinde IPhone 15 Pro ve Ipad ailesi için tekrar piyasaya sürülecektir.[4]

Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

Resident Evil 7: Biohazard oyununun trajik olayları sonrasında, Ethan Winters ve eşi Mia hayatlarında yeni bir sayfa açmış, geçmişi arkalarında bırakmış ve huzur içinde yaşamlarına devam etmektedirler. Chris Redfield, önceki Resident Evil oyunlarının kahramanı, bir anda ortaya çıkar ve huzurlu yaşamlarını bozarak harap olmuş Ethan Winters'ın kendisini Avrupa'da gizemli bir köyde bulmasına yol açar ve Ethan'ı yeni bir kabusun içine sürükler.[5]

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Resident Evil Village'ın geliştirilmesine 2017'nin başlarında başlandı. Oyun, her ne kadar Capcom tarafından serinin sekizinci oyunu olarak görülse de ve oyunun logosunda roma rakamıyla "VIII" yani 8 rakamı bulunsa da, oyunun yapımcıları Tsuyoshi Kanda ve Peter Fabiano Famitsu dergisine verdikleri bir röportajda 8 rakamını kullanmak yerine "Village" alt başlığını kullanmayı tercih ettiklerini, çünkü oyunun geçtiği köyü başlı başına bir karakter olarak gördüklerini ve oyuncuların bu düşüncelerini anlayabilmelerini sağlamak için oyunun ismi konusunda böyle bir tercih yaptıklarını söylediler. Aynı zamanda yapımcılar, oyunu bir kısaltma şeklinde (RE8 gibi) adlandırmak yerine "Village" kısmının oyuncuların aklında kalmasını istediklerini belirttiler.[6]

Oyunun yapımında Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Devil May Cry 5 gibi oyunlarda kullanılan, Capcom'un kendi geliştirdiği RE Engine oyun motoru kullanıldı.[7]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Yin-Poole, Wesley (11 Haziran 2020). "Resident Evil 8: Village announced". Eurogamer (İngilizce). 11 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2020. 
  2. ^ McWhertor, Michael (11 Haziran 2020). "Resident Evil 8 announced at PS5 reveal event". Polygon (İngilizce). 11 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2020. 
  3. ^ https://www.eurogamer.net/resident-evil-village-for-iphone-and-ipad-gets-a-suitably-spooky-release-date-just-in-time-for-halloween [yalın URL]
  4. ^ "Resident Evil Village for iPhone, iPad launches October 30". Gematsu (İngilizce). 23 Eylül 2023. 25 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2023. 
  5. ^ "Resident Evil Village | CAPCOM". www.residentevil.com (İngilizce). 11 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021. 
  6. ^ Ashcroft, Brian (2 Temmuz 2020). "Why Resident Evil Village Isn't Called Resident Evil 8". Kotaku. 2 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2020. 
  7. ^ "Resident Evil Village - Special Developer Message". Resident Evil. 12 Haziran 2020. 12 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2020.