Rage (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Rage
Geliştiriciİd Software Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıBethesda Softworks
YönetmenTim Willits Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yapımcıid Software
SenaristMatthew J. Costello
BesteciRod Abernethy Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Motorid Tech 5
Platformlar
Çıkış
  • iOS
    • : 18 Kasım 2010
  • Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    • KA: 4 Ekim 2011
    • AU: 6 Ekim 2011
    • AB: 7 Ekim 2011
  • OS X
    • : 2 Şubat 2012
TürBirinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Rage, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan, Kasım 2010'da iOS için, Ekim 2011'de Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için ve Şubat 2012'de OS X için yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur.[1] İlk olarak 2007 Apple Worldwide Developers Conference'da bir teknoloji demosu olarak gösterildi ve QuakeCon'da duyuruldu.[2][3]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Watts, Steve (Haziran 10, 2011). "Rage delayed to October 4". Shacknews. 12 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: Haziran 12, 2011. 
  2. ^ Faylor, Chris (Ağustos 3, 2007). "id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360 (Updated, Reorganized)". Shacknews. 8 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ Hatfield, Daemon (Haziran 11, 2007). "New id Engine Showcased at WWDC". IGN. 4 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: Temmuz 5, 2016.