Portal (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
19.23, 11 Haziran 2016 tarihinde YBot (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 17196839 numaralı sürüm (Arşiv bağlantısı eklendi)
Portal
GeliştiriciValve Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcılarValve Corporation
Microsoft Game Studios (XBLA)
YapımcıValve Corporation
SenaristErik Wolpaw
Kim Swift
Mike Morasky Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BesteciKelly Bailey Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorSource Engine
PlatformlarLinux[1]
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Çıkış9 Ekim 2007
TürlerBirinci şahıs nişancı, bilim kurgu, macera, bulmaca
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Portal, Valve Corporation tarafından geliştirilerek, Orange Box'ın bir parçası olarak 9 Ekim 2007'de Microsoft Windows ve Xbox 360, daha sonra 11 Aralık 2007'de PlayStation 3 için dağıtılan bir FPS bilim kurgu, macera, bulmaca oyunu. Windows sürümü Valve'nin içerik dağıtım yazılımı Steam üzerinde indirebilir olarak bulunması dışında 9 Nisan 2008'de tek ürün olarak Electronic Arts tarafından dağıtılmıştır.

Oyun, oyuncuya verilen Aperture Science Handheld Portal Device (kısaca ASHPD, ya da Portal silahı) isimli aygıtın kullanılarak açılan geçitlerden yararlanma ve de karşılaşılan ışınlanma bulmacalarını çözme mantığı üzerine kuruludur. Oyuncu, Aperture Science Bilgisayar Destekli Zenginleştirme Merkezi'nde, GLaDOS isimli Cave Johnson'nın yardımcısı Caroline'in beynini taşımakta olan bilgisayarın hazırladığı bulmacaları geçmesi sonucunda bir pasta ile ödüllendirileceği bilgisi verilmektedir.Biz GlaDOS'u öldürdüğümüzde pastadaki mum kapatılıyor.

Benzer bir düşünce Digipen öğrencileri tarafından Narbacular Drop isimli bir oyunda kullanılmış, bu çalışmayı gerçekleştirenlerin birçoğu Valve tarafından Portal üzerinde çalışmaları için işe alınmıştır. Portal, doğrudan olmasa ve farklı bir konuyu işlemesine karşın Narbacular Drop'un devamı olarak kabul görmektedir.

Kısa olmasına karşın 2007'nin en çok ilgi gören oyunlardan biri olarak görülen yapım, oynayışı ve konusu, GlaDOS karakteri (Ellen McGlain tarafından seslendirilen) ve oyunun sonunda yer alan Still Alive (Jonathan Coulton tarafından oyun için yapılan) isimli şarkı gibi öğeler ile oyuncuların beğenisini kazanarak, ünlenmiştir.

Oynayış

Portal'da oyuncu Chell isimli bir karakteri yöneterek, karşılaştığı bulmacaları Portal silahından yararlanarak geçmek zorundadır. Bu silah, oyuncunun içinden geçerek diğer tarafa ulaşabileceği sadece iki geçit açabilme özelliğini içermektedir. Bunun yardımı ile oyuncu, açtığı birinci geçidin içinden geçerek ikincinin içinden çıkabilmektedir. Ayrıca aygıt ile çevrede genel olarak bulmacaların çözümü için bulunan nesnelerde taşınabilmektedir.

Konu

Kurgu

Oyunun tamamı Aperture Science Laboratuvarları olarak isimlendirilen araştırma kuruluşunun merkezinde geçmektedir.

Bu araştırma tesisi oyunun sonlarında bir projeksiyonda ki sunumda gösterildiği üzere Black Mesa Araştırma Tesisi ile rekabet içindedir.

Karakterler

Oyun, sadece iki karakter içermektedir. Oyun boyunca yönetilen, geçmişi belirsiz karakter Chell ile onu merkezde bulunan çeşitli bulmacalardan geçmek zorunda bırakan, burada yer alan birçok donanımın çalışmasından sorumlu olan Caroline'in beynini taşıyan GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System).

Genişleme ve Devam Oyunları

Portal: Still Alive

Portal: Still Alive, sadece Xbox Live Arcade için olan bir oyun olarak, 2008 deki E3 kongresinde duyuruldu ve 22 Ekim 2008 de çıktı.[2] Orijinal oyunun özelliklerini taşıyan bu versiyon, 14 yeni macera ve yeni başarılar içermektedir.[3] Bu ek versiyonun içeriği, hikâye ile alakalı bölümler içermeyen ve We Create Stuff tarafından yapılmış "Portal: The Flash Version"un bölümleri temel alınarak oluşturulmuştur.[4] Valve'nin sözcüsü Doug Lombardi'ye göre, Microsoft, büyük boyutu nedeniyle Portal'ı platformlarından çıkardı.[5]

Portal: Still Alive, oynayanlar tarafından iyi eleştiriler aldı.[6] 1UP'tan Andrew Hayward, "Kolay bir şekilde ve The Orange Box 'tan daha düşük maliyete, Portal her zaman olduğundan daha güçlü." dedi.[7] IGN editörü Cam Shea, Portal'ın bu oyununu en iyi 10 Xbox Live Arcade oyunu listesinde 5. sıraya koymuştur. Bir The Orange Box sahibinin bu oyunu alması gerekip gerekmediğinin tartışmaya açık olduğunu belirtmiştir, çünkü bu oyunda sadece ek bölümler vardır, yeni bir hikâye yoktur. Fakat, bu yeni bölümlerin kalitesi övmektedir.[8]

Portal 2

Portal'daki bir test odası. İki renkteki geçitler açılmış ve bir küp bulunuyor.

Portal'ın devamı niteliğindeki oyun Portal 2, 19 Nisan 2011'de piyasaya sürüldü.

Kaynaklar

  1. ^ http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTM2Mzk
  2. ^ Faylor, Chris (2008-10-16). "Portal: Still Alive Hits Xbox Live Arcade Next Wed; Promises Cake and Companionship". Shacknews. 29 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-10-16. 
  3. ^ Faylor, Chris (2008-07-14). "Portal: Still Alive Coming Exclusively to Xbox 360". Shacknews. 13 Ekim 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-07-14. 
  4. ^ Remo, Chris (2008-07-20). "Portal: Still Alive Explained". GameSetWatch. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-07-21. 
  5. ^ Lee, James (2008-04-28). "Portal was offered to XBLA, but rejected". GamesIndustry.biz. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-06-14. 
  6. ^ "Portal: Still Alive (xbox360: 2008)". MetaCritic. 27 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-10-27. 
  7. ^ Hayward, Andrew (2008-10-27). "Portal: Still Alive (Xbox 360)". 1UP. Erişim tarihi: 2008-10-27. 
  8. ^ "IGN's Top 10 Xbox Live Arcade Games". IGN. 2009-05-07. 13 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2009-08-07.