Video oyunu programcısı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
08.55, 3 Şubat 2016 tarihinde Vikiçizer (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 16606187 numaralı sürüm (düzeltme AWB ile)
Apple II serisi ilk ev bilgisayarı döneminde popüler bir video oyun platformu olmuştur.

Oyun programcısı, yazılım mühendisi ve programlamacı olup, öncelikle video oyun geliştirme araçlarını video oyunları için üreten veya yazılımı için kod tabanını geliştiren bilgisayar bilimcisidir. Oyun programlama bir "oyun programcısı" terimidir ve alt dal olarak pek çok özel uzmanlık alanı disiplini bulunmaktadır.[1][2] Oyun programcısı, bir oyunun tasarımı üzerinde çalışan "oyun tasarımcısı" terimi ile karıştırılmamalıdır.[3]

Notlar

  1. ^ Bates 2004, pp. 165-171
  2. ^ Moore, Novak 2010, pp. 78-84
  3. ^ Moore, Novak 2010, pp. 74-75

Kaynakça

  • Bates, Bob (2004). Game Design (2nd bas.). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8. 
  • Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X. 
  • Evans, Richard (2002). Rabin, Steve (Ed.). AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8. 

Dış bağlantılar