Oynanabilir karakter

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Oynanabilir karakter, bir video oyununda, eylemleri oyunun bir oyuncusu tarafından doğrudan kontrol edilen karakterdir. Oynanabilir karakter, onu kontrol eden oyuncu için kurgusal, alternatif bir gövde olarak işlev görür.[1][2][3]

Video oyunları genelde oyunu oynayan her kişi için bir oynanabilir karaktere sahiptir. Bazı oyunlar, oyuncunun seçebileceği bir grup oynanabilir karakter sunabilir; bu da oyuncunun her karakteri ayrı ayrı kontrol etmesini sağlar. Birden fazla oynanabilir karakter mevcutsa, karakterlerin oyun tarzını farklı kılmak için farklı yetenekleri, güçlü yönleri ve zayıf yönleri olabilir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ La Farge, Paul (Eylül 2006). "Destroy All Monsters". The Believer Magazine. 4 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ TSR Hobbies, Understanding Dungeons & Dragons, 1979. Quoted in Gary Alan Fine, Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds (Chicago: U Chicago Press, 1983)
  3. ^ Waggoner, Zack (2009). My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games. University of Michigan. s. 8. ISBN 978-0-7864-4109-9. Erişim tarihi: 28 Şubat 2018.