Otome oyunu

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Otome oyunu (Japonca乙女ゲーム otome gēmu; "bakire oyunu"), kadınları hedef alan hikâye tabanlı bir video oyunudur. Genel olarak amaçlardan biri, ana konunun hedefinin yanı sıra, öncelikle kadın oynanabilir karakteri ile geleneksel olarak birkaç erkek karakterden biri arasında romantik bir ilişki geliştirmektir. Bu tür oyunlar en çok Japonya'da yerleşiktir ve çoğunlukla görsel romanlar ve simülasyon oyunlarından oluşur.

İlk otome oyununun, 1994 yılında Koei tarafından Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürülen ve tamamı kadınlardan oluşan bir ekip tarafından yaratılan Angelique olduğu kabul edilmektedir.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Kim, Hyeshin (2009). "Women's Games in Japan: Gendered Identity and Narrative Construction". Theory, Culture & Society. 26 (2-3). SAGE Publications. ss. 165-188. doi:10.1177/0263276409103132. ISSN 0263-2764. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]