Osu!

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara
osu!
Yapımcı(lar) Dean "peppy" Herbert
Tasarımcı(lar) Dean "peppy" Herbert
Seri Yok
Sürüm Yapı 1577
Oyun motoru Yok
Platform(lar) PC
Çıkış tarih(ler)i 16 Eylül, 2007
Tür(ler)i Ritim tabanlı oyun
Ortam DVD
Sistem gereksinimleri
Giriş Fare, Klavye, Grafik tablet, Dokunmatik ekran

osu! Bir müzik video oyunudur. Programlama dili C#'dır ve .NET Framework altyapısıyla çalışır.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda beatmap adı verilen müzik haritaları mevcuttur. Bu haritalar içinde basılması gereken daireler, sürülmesi gereken toplar ve çevirilmesi gereken çeviriciler mevcuttur.Her yapılan doğru harekette 1 kombo hanenize yazılır ve daha yüksek puanlar almaya başlamanızı sağlar. Fakat herhangi bir ritmi kaçırırsanız kombonuz baştan başlar.

Oynanış stili[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun fare, tablet, Klavye ve dokunmatik ekran ile oynanılabilir.

Profesyonel osu! oyuncuları tarafından en çok tercih edilen giriş aygıtı grafik tablettir, bununla birlikte osu! sitesinin alışveriş bölümünde osu! için tasarlanmış uygun fiyatlı orta düzey bir tablet bulunabilir.

Oyun çok oyunculu ve tek oyunculu oynanabilir. Osu!'da aynı zamanda osu!mania, Catch The Beat ve Taiko adında 3 ayrı oyun modu bulunmaktadır.

Amaç[değiştir | kaynağı değiştir]

osu! oynarken temel hedef, bir müzik haritasını başarısız olmadan tamamlamak ve D'nin üzerinde bir skor almaktır.

Zorluklar[değiştir | kaynağı değiştir]

osu! haritaları genellikle 6 farklı zorluk kullanır; bunlar kolaydan zora doğru Beginner, Easy, Normal, Hard, Insane, Expert şeklinde sıralanır. Ayrıca maraton zorluğunun anlamı oynanılan haritanın 5 dakikadan fazla olmasıdır.

Oyun elementleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Hit circle[değiştir | kaynağı değiştir]

Hit circle'lar haritaların hemen hemen hepsinde bulunur. Bir haritayı oynarken hit circle görüldüğü zaman hit circle'ın etrafındaki çemberin (approach circle) daireyle eşit boyuta gelmesini bekleyerek eşit boyuta ulaştığı zaman hit circle'a tıklamaktır tam zamnında tıklarsak 300 puan alırız, eğer daha erken veya geç tıklarsak 50 ya da 100 puan alırız.

Slider[değiştir | kaynağı değiştir]

Slider'lar ise iki tane hit circle'ın arasında olur .İlk hit circle'a tıklayıp tıklamayı sürdürerek ikinci hit circle'a gelmemiz gerekir.

Çoğu haritada geri dönüşlü slider şekli bulunur. Geri dönüşlü slider'lar ikinci dairede bulunan hareket eden bir ok tarafından belirlenir; bu oku görürsek ilk daireden ikinci daireye geldikten sonra aynı yolu alarak tekrar ilk daireye dönmemiz gerekir.

Spinner[değiştir | kaynağı değiştir]

Spinner oyun alanındaki en büyük dairedir. Spinnerın ortasında küçük bir daire bulunur, o daire etrafında imlecimizi spinner'ın üzerinde "Clear" yazısı gözükene kadar 360 derece döndürmemiz gerekir.

Modlar[değiştir | kaynağı değiştir]

osu! genellikle zorluk değiştirmek amacıyla kullanılan farklı türde modlara sahiptir. Bu modlar 3 gruba ayrılır:

Zorluk Azaltıcı[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu modlar haritanın zorluğunu düşürür fakat zorluk azaldığı için alınan skoru da düşürür.

  • Easy: Genel zorluğu azaltır. Hit circle'lar daha kolay tıklanabilir hale gelir ve haritayı geçmek için daha az accuracy gerekir.
  • No Fail: Ne yaparsanız yapın başarısız olamazsınız.
  • Half Time: Haritanın temposunu 2 kat düşürür.

Zorluk Arttırıcı[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu modlar haritanın zorluğunu arttırır ve zorluk arttığı için alınan skor da artar.

  • Hard Rock: Hit circle'nın boyutunu küçültür,yaklaşma hızını arttırır,HP azalmasını arttırır ve hit circle'ların ve slider'ların haritadaki yerlerini tersine çevirir.
  • Sudden Death: Bir nota kaçırdığınız anda başarısız olursunuz, ancak 50 ve 100 puanla tıkladığınız notalar sizi başarısız yapmaz.
  • Perfect: 300 puanlı notalar dışında tıkladığınız her nota sizi başarısız yapar, bu yüzden haritayı bitirirseniz doğruluk oranınız kesinlikle %100'dür.
  • Double Time: Haritanın temposunu 2 kat yükseltir.
  • Nightcore: Haritanın BPM'i ile birlikte ses tizliğini de arttırır, yani tempoyu değil hızı değiştirir.
  • Hidden: Hit circle'lar ve spinner'lar görüldükten sonra görünmez olurlar, ayrıca approach circle'lar hiç görünmez.
  • Flashlight: Haritanın imleci tuttuğumuz küçük bir parçasını görünür yapar, diğer taraflarını tamamen karanlık hale getirir ve kombo büyüdükçe görünen kısım küçülür.

Özel[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu modların kullanımında haritanın tamamlanması ve puan kazanılması adil olmayacağı için (Spun Out hariç) bu modlar Ranked halde olan bir haritayı Unranked hale getirir, harita geçilse bile puanlar kaydedilmez ve ödül olarak performans puanı verilmez.

  • Relax :Sadece imleci hareket ettirmemiz yeterlidir otomatik olarak tıklar.
  • Auto Pilot: İmleç otomatik olarak hareket eder, sadece ritme uygun şekilde tıklamanız veya basılı tutmanız gerekir.
  • Auto:Haritanın mükemmel bir oynayışını izlersiniz.
  • Cinema: Auto ile aynıdır fakat oyuncu sadece haritanın arka planını ve storyboard'ı görür, HUD tamamen yok olur.

Özel (Ranked)[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Spun Out: Spinner'lar otomatik olarak tamamlanır.

Topluluk[değiştir | kaynağı değiştir]

7 Milyondan fazla kayıtlı oyuncusu bulunan osu!, yüksek sayıda çevrimici rekoruna sahiptir.

osu!'ya kayıtlı her oyuncu, osu!Bancho adında bir çevrimiçi sistem yardımıyla diğer oyuncuları izleyebilir, bir haritanın puan sıralamasına bakabilir, birbiriyle sohbet edebilir ve çok oyunculu oyunlar oynayabilir.